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| Die [[Welt]] [[Action Freewar]] wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, [[Reset|die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut, allerdings nur selektiv. So gibt es bestimmte Gebiete in AF nicht. | | Die [[Welt]] '''[[Action Freewar]]''' wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett [[Reset|neu gestartet]] wird. Dabei werden alle [[Account]]s und [[Item]]s gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die [[Rangliste]] anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr [[Kampfsystem|Kämpfe]]. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut. |
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| == Allgemein / NPCs ==
| | Die Unterschiede zwischen den anderen Welten und Action Freewar bestehen aus folgenden Punkten: |
| * Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch jeder mit jeder Rasse dauerhaft verfeindet ist.
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| * Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
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| * Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen, mit folgenden Ausnahmen:
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| ** [[Lebende Waldwurzel]]n droppen 100 Goldmünzen.
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| * Folgende NPCs befinden sich nicht in ihren Standardgebieten:
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| ** Die Quallen aus dem [[dunkler See|dunklen See]] befinden sich im Tiefenriff.
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| * Die [[Charakterfähigkeit]] [[Lerntechnik]] existiert nicht.
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| * [[Auftragsplanung]] hat eine Maximalstufe von 100 (statt 70), [[Auftragsbeziehungen]] hat eine Maximalstufe von 50 (statt 40).
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| * Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 20x schneller lernen. Zusätzlich lernen alle Spieler, als hätten sie [[Lerntechnik]] auf Stufe 30.
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| * Das [[Sponsor]]ing endet immer mit Rundenende (also bis zu 4 Monate).
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| * Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten [[aggressive NPCs]].
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| * Beide [[Nomade]]n wandern in ganz Mentoran und können die [[Brosche der Bergwiesen]] droppen.
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| * In der [[Ruhmeshalle]] sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
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| * Der [[Bierbraumeister]] existiert nur in AF.
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| * Das herstellbare Item im [[Chaoslabor]] wechselt dreimal so häufig.
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| * Die [[Gewebeforschung]] sucht doppelt so oft nach neuen Gewebeproben.
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| * Das [[Haus der Magie]] kann einmal pro Stunde besucht werden und verteilt besonders starke Zauber an Spieler über 3000 XP.
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| * [[Phasenenergie]] wird dreimal so schnell regeneriert.
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| * Möchte man mehr als 10.000 [[GM]] oder einen [[Sponsorgutschein]] an einen Spieler übertragen, erhält man beim Übergeben folgende zusätzliche Warnmeldung:
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| :'''ACHTUNG''': Bitte beachte, dass du einen sicheren Handel über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90) abschließen kannst. Dies gilt insbesondere für den Handel mit Sponsorgutscheinen! Wenn du betrogen wirst kann dir das übertragene Gold kann '''NICHT''' zurückerstattet werden!
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| :''oder''
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| :'''ACHTUNG'''
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| :Du möchtest Yx '''Sponsorgutschein''' an die Person '''Spieler''' übergeben. Bitte bachte, dass Sponsorgutscheine sehr wertvolle Items sind! Wenn du diesen Sponsorgutschein verkaufen möchtest, handle bitte über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90). Dort ist der Handel garantiert sicher. Übergebene Sponsorgutscheine werden '''NICHT''' zurückerstattet!
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| :Ja, Sponsorgutschein übertragen (ich weiß, dass ich auch über Hewien absolut sicher handeln kann)
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| * Der [[Larpan]] hat alte Werte, das heißt 20.000 LP und 7.000 maximaler Schaden pro Schlag.
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| * Der [[Wettereffekt]] [[Invasion der Schatten]] kann zufällig auftreten.
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| * Im [[Nomadenzelt]] steht das Datum des nächsten Resets, da in AF keine Werber möglich sind.
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| * [[Serum-Geist]]er können im [[Tempel des Serums]] vom [[Serum des Todes]] trinken. Dadurch erhalten sie für 5 Minuten den [[Zustand]] [[innere Heilkraft]].
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| * [[Moderator]]en können einen felderunabhängig anflüstern. Man kann darauf genauso felderunabhängig antworten.
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| * Es existieren keine [[Superresistenz-NPC]]s bis auf die [[Schnellflatter-Schmetterling]]e.
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| * Die [[Stachel-Kowu]]s haben einen Maximalschaden von 400 anstelle von 200.
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| == [[Item]]s == | | '''Allgemein:''' |
| * [[Hautbrand (AF)|Hautbrände]] und [[starker Hautbrand (AF)|starke Hautbrände]] sind stapelbar, d.h. man kann beliebig viele hintereinander anwenden. Sie ziehen dabei immer 1/4 der aktuellen [[Lebenspunkte|LP]] ab. | | * Alle [[Rassen]] werden als <span style="color:#FF0000;">'''FEIND'''</span> eingestuft, wodurch der [[Verräter]]status nutzlos wird. Ebenso wird die Tötung des [[Geist der Welt|Geistes der Welt]] nicht global angezeigt. |
| * Items aus dem Auftragshaus werden billiger verkauft. Der Rabatt hängt vom Item ab und beträgt bis zu etwa 85% (beim [[Rotationsschild]]). | | * Der [[Respawn]] der [[NPC]]s ist doppelt so hoch, wie in normalen Welten. |
| | * Alle NPCs lassen 30% mehr [[Gold]]münzen fallen. |
| | ** Der [[Klauenbartrein]] droppt jedoch lediglich 30 Goldmünzen. |
| | ** [[Lebende Waldwurzeln]] droppen 100 Goldmünzen. |
| | * Alle [[Charakterfähigkeiten]] lassen sich 10-mal schneller lernen. |
| | * [[Sponsoren]] erhalten einen speziellen [[Stern|Sponsorstern]]: http://afsrv.freewar.de/freewar/images/sponsor.gif<br /> Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 5 Monate). Es gibt keine [[Chart|Börsencharts]]. |
| | * Man bekommt schon nach 5 Minuten Schreie zurück, und zwar nicht wie in anderen Welten nur 2 sondern 5 Schreie |
| | * Es gibt keine "reichen [[NPC]]s". |
| | * Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten agressive NPC. |
| | * Der Normade wandert. |
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| | '''[[Item]]s''' |
| * [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt. | | * [[Schutzzauber|Schutz-]] und [[Kampfunfähigkeitszauber]] werden von NPCs seltener gedroppt. |
| * Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]], die [[energetische Sumpfgasbombe]] ist aber unverändert. | | * [[Zauber der Starre]], [[Herzauber]], und [[Schutzzauber]] sind dreimal so teuer wie in den anderen Welten. |
| | * [[Falsche Erfahrung]]en, [[Kontrolle des Lichts|Kontrollen des Lichts]], [[dunkle Kontrolle]]n und [[Schutzzauber]] sind 5-mal so teuer wie in den anderen Welten |
| | * [[Schwacher Schutzzauber|Schwache Schutzzauber]] sind sechsmal so teuer wie in den anderen Welten. |
| | * Der [[Schutz der Händler]] ist 10-mal so teuer wie in den anderen Welten |
| | *[[starker Kampfunfähigkeitszauber|Starke Kampfunfähigkeitszauber]] sind 25-mal so teuer wie in den anderen Welten. |
| | * [[Kampfunfähigkeitszauber]] kosten 4000 [[Goldmünze]]n (statt 120). |
| | * Es existieren nur die [[Antiquitaet:Sumpfgasbombe|alten Sumpfgasbomben]]. |
| * Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar. | | * Die [[Auflösung des Schutzes]] ist auch auf [[Natla]] anwendbar. |
| * Es gibt keine Diplomaten im Clan-Krieg. | | * Man wird durch einen [[schwacher Tarnzauber|schwachen Tarnzauber]] nicht [[kampfunfähig]]. |
| * Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 statt 30 Minuten [[kampfunfähig]], der [[Stärkepush]] hält allerdings volle 30 Minuten. | | * Durch die Anwendung einer [[Statue der Kraft]] wird man nur 15 Minuten [[kampfunfähig]] |
| * Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Marktwert als in normalen Welten. | | * Vor allem [[Drop-Item]]s haben einen viel höheren Wert als in normalen Welten |
| * In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen. | | * In [[Kerdis]] ist der [[Wegzauber-Schutz]] zu kaufen. |
| * Es gibt [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Kaktuspfeil|Kaktuspfeile]] und [[Gegenzauber: Kampfunfähigkeit|Kampfunfähigkeitszauber]] und der bekannte [[Gegenzauber: Diebstahl]]. | | * Es gibt keine [[Gegenzauber]] gegen [[Gegenzauber: Erfahrungsverlust|Erfahrungsverlust]] und [[Gegenzauber: Auflösung des Schutzes|Schutzauflösung]]. |
| * [[Falterflügel]], [[Steinhuhn-Ei]]er sowie [[Ölfischzahn|Ölfischzähne]] sind als [[globales Item|globale Items]] zu erhalten.
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| * Der [[roter Prisma-Kristall|rote Prisma-Kristall]], der [[roter Wurzelschild|rote Wurzelschild]] und der [[Finstereis-Schild]] haben stark erhöhte Dropchancen.
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| * In der [[Auktionshalle]] wird das [[Amulett des maximalen Wissens]], der [[Talisman des Goldnebels]] und die [[Kette der unsäglichen Kraft]] versteigert.
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| Weiterhin sind folgende Items im Kauf- und Vekaufspreis erhöht:
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| {{:Action Freewar/Items}}
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| == Gebiete ==
| | '''[[PvP]]-[[Kampf]]:''' |
| Folgende Gebiete sind '''nicht''' in AF eingebaut oder betretbar:
| | * Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht [[kampfunfähig]] |
| * [[Lodradon]] (nur Zugang zur [[Finstereishöhle]] eingebaut, ohne [[NPC]]s)
| | * Bei einem Kill verliert man maximal 750 XP (anstatt 200 XP) |
| * [[Salthos]]
| | * Der 50XP-Anfängerschutz existiert nicht. |
| * [[Steinrutsch]]
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| * [[Tirachli]] (nur bis zur [[Stätte der Wahrsager]] eingebaut) | |
| * [[Düsterfrostinsel]]
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| * [[Blutwald]]
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| * [[Tempel von Belron (Dungeon)|Tempel von Belron]] | |
| * [[Unterkunft (Dungeon)|Unterkünfte]] | |
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| Einige Items aus diesen Gebieten können allerdings in der [[Tauschhütte]] ertauscht werden. Außerdem sind die [[Qualle]]n aus dem [[dunkler See|dunklen See]] in anderen Gebieten anzutreffen.
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| == [[PvP]]-[[Kampf]] ==
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| * Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach [[kampfunfähig]], d.h., dass man beliebig oft die selbe Person angreifen kann.
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| * Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP statt nur 200 XP.
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| * Der 50 XP-[[Anfängerschutz]] existiert nicht.
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| * Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung statt nur 50 XP.
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| * Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.
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| == erweitertes Regelwerk ==
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| Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk: | | Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk: |
| * Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden. | | * Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch [[spam]]men belastet werden. |
| * Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde beispielsweise schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen. | | * Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins [[Zelle|Gefängnis]] gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde z. B. schon das Ablegen von 20 Items an der Bank genügen. |
| | * [[Dualaccount]]s sind strengstens verboten. |
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| [[Kategorie:Welten]] [[Kategorie:Action Freewar|!]] | | [[Kategorie:Welten]] |