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Bearbeiten von „Mythen und Legenden“
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[[Buran]] ist die Stadt, die wohl die meisten Fragen aufwirft. Doch eines ist gewiss: Die Menschen dort haben sich aufgrund einer großen Welle an Depressionen selbst ermordet. | [[Buran]] ist die Stadt, die wohl die meisten Fragen aufwirft. Doch eines ist gewiss: Die Menschen dort haben sich aufgrund einer großen Welle an Depressionen selbst ermordet. | ||
Die Geschichte von Buran besagt, dass ein mächtiger Geist, der [[Geist der Depressionen]], die [[Keller]] der Stadt heimsuchte und große Depression verbreitete. Daraufhin ließ der Bürgermeister ein riesiges Uhrwerk unter die Keller bauen, welches den Standpunkt der Keller zu verändern vermochte. In seiner Verwirrtheit dachte er, dass er den Fluch dadurch bannen könnte. Doch seine Handlung hatte alles nur verschlimmert. Heute leben so gut wie keine | Die Geschichte von Buran besagt, dass ein mächtiger Geist, der [[Geist der Depressionen]], die [[Keller]] der Stadt heimsuchte und große Depression verbreitete. Daraufhin ließ der Bürgermeister ein riesiges Uhrwerk unter die Keller bauen, welches den Standpunkt der Keller zu verändern vermochte. In seiner Verwirrtheit dachte er, dass er den Fluch dadurch bannen könnte. Doch seine Handlung hatte alles nur verschlimmert. Heute leben so gut wie keine [[Mensch]]en mehr in der Stadt. | ||
'''''Quelle:''' [[Shop (Buran)|Buran]]'' | '''''Quelle:''' [[Shop (Buran)|Buran]]'' | ||
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== Burg Hulnodar == | == Burg Hulnodar == | ||
Einst war diese Burg, welche auf einem Berg in [[Kolun]] thront, der Stolz der [[Menschen]]. Doch als der [[Larpan]] sich in dieser Burg sein dunkles Gefolge | Einst war diese Burg, welche auf einem Berg in [[Kolun]] thront, der Stolz der [[Menschen]]. Doch als der [[Larpan]] sich in dieser Burg sein dunkles Gefolge schaffte, wurde der [[Keller]] dieser Burg verschlossen und versiegelt, um die [[Welt]] vor einer großen Katastrophe zu bewahren. Nur wenige wussten, was sich dort zutrug, und diese Wenigen sind zum Schweigen gezwungen worden. | ||
'''''Quelle:''' [[Burg Hulnodar]]'' | '''''Quelle:''' [[Burg Hulnodar]]'' | ||
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== Dranar und die Nebelkreischer == | == Dranar und die Nebelkreischer == | ||
Einst war [[Dranar]] ein kleiner Vorposten der [[Menschen]], welcher von den [[Serum-Geister]]n erobert und zu einer prächtigen Stadt ausgebaut wurde. Doch eines Tages | Einst war [[Dranar]] ein kleiner Vorposten der [[Menschen]], welcher von den [[Serum-Geister]]n erobert und zu einer prächtigen Stadt ausgebaut wurde. Doch eines Tages versank die ganze Stadt und ihr Umland in einem dichten Nebel, welcher von den [[Nebelkreischer]]n, Wesen aus Nebel, welche spinnenartige Fäden hinter sich herziehen und über dem Boden schweben, verursacht wurde. Heute herrschen die Nebelkreischer über ganz Dranar. Die meisten Bewohner der Stadt flüchteten und ließen alles zurück. Gerüchten zufolge hätten sich die [[dunkler Magier|dunklen Magier]] an einem neuen [[Zauber]] versucht, mit welchem man das Leben selbst zu kontrollieren vermag. Dieser schuf die Nebelkreischer als unangenehme und tödliche Randerscheinung. | ||
'''''Quelle:''' [[Dranar (Stadt)|Dranar]]'' | '''''Quelle:''' [[Dranar (Stadt)|Dranar]]'' | ||
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Niemand weiß, wer diese düstere Festung in den staubigen Ebenen [[Delos]]' erbaut hat. Doch es ranken sich viele Erzählungen um das Gemäuer. Die bekannteste ist die, dass es sich eine zeitlang unter der Herrschaft der [[dunkler Magier|dunklen Magier]] befand, die hier schreckliche Bestien züchteten, um mit ihnen die [[Onlo]]s zu vernichten. Doch die Bestien wandten sich gegen die Magier und töteten jeden, der sich in der Festung aufhielt, bis sie selbst an Nahrungsmangel starben. | Niemand weiß, wer diese düstere Festung in den staubigen Ebenen [[Delos]]' erbaut hat. Doch es ranken sich viele Erzählungen um das Gemäuer. Die bekannteste ist die, dass es sich eine zeitlang unter der Herrschaft der [[dunkler Magier|dunklen Magier]] befand, die hier schreckliche Bestien züchteten, um mit ihnen die [[Onlo]]s zu vernichten. Doch die Bestien wandten sich gegen die Magier und töteten jeden, der sich in der Festung aufhielt, bis sie selbst an Nahrungsmangel starben. | ||
'''''Quelle:''' [[ | '''''Quelle:''' [[Dunkelschloss-Festung]]'' | ||
== Entstehung der [[dunkle Zusammenkunft|dunklen Zusammenkunft | == Entstehung der [[dunkle Zusammenkunft|dunklen Zusammenkunft]] == | ||
Nach dem Krieg gegen die [[Onlo]]s dachten viele [[Menschen]] und Onlos, eine lange Periode des Friedens stände bevor. [[Serum-Geister]] und [[dunkle Magier]] existierten nicht, und über die [[Taruner]] war einfach zu wenig bekannt, als dass man sie als Gefahr ansehen konnte. | Nach dem Krieg gegen die [[Onlo]]s dachten viele [[Menschen]] und Onlos, eine lange Periode des Friedens stände bevor. [[Serum-Geister]] und [[dunkle Magier]] existierten nicht, und über die [[Taruner]] war einfach zu wenig bekannt, als dass man sie als Gefahr ansehen konnte. | ||
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Eine andere Erzählung besagt, dass die [[Festung]] einst den [[Menschen]] gehörte und später von den [[dunkler Magier|dunklen Magiern]] übernommen wurde. | Eine andere Erzählung besagt, dass die [[Festung]] einst den [[Menschen]] gehörte und später von den [[dunkler Magier|dunklen Magiern]] übernommen wurde. | ||
Egal | Egal welchem dieser Mythen man nun Glauben schenkt, eines ist Gewiss: Noch heute hausen die Magier in dieser Festung und hüllen die [[Welt]] in Angst und Schrecken. | ||
'''''Quelle:''' [[Festung der dunklen Magier]]'' | '''''Quelle:''' [[Festung der dunklen Magier]]'' | ||
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== Galoriton == | == Galoriton == | ||
Galoriton war in der Mythologie der [[Onlo]]s ein alter König aus [[Anatubien]]. Als er spürte, dass sich sein Leben dem Ende zuneigte, reiste er nach [[Krato]]. Er legte sich in das Moor jenes Landes, schloss die Augen und starb. Doch aus seinen Überresten wuchsen unbekannte Pflanzen, die das Moor vergifteten und Verderben über den [[Ort]] brachten. Seitdem trägt das Moor den Namen ''das [[Todesmoor]]'' | Galoriton war in der Mythologie der [[Onlo]]s ein alter König aus [[Anatubien]]. Als er spürte, dass sich sein Leben dem Ende zuneigte, reiste er nach [[Krato]]. Er legte sich in das Moor jenes Landes, schloss die Augen und starb. Doch aus seinen Überresten wuchsen unbekannte Pflanzen, die das Moor vergifteten und Verderben über den [[Ort]] brachten. Seitdem trägt das Moor den Namen ''das [[Todesmoor]]''. | ||
'''''Quelle:''' [[Todesmoor]]'' | '''''Quelle:''' [[Todesmoor]]'' | ||
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== Gelbbart-Yeti == | == Gelbbart-Yeti == | ||
Es werden Geschichten über einen schattigen Berghang in [[Latenia]] erzählt, an dem einst ein seltsames Wesen hauste. Diesen Geschichten zufolge soll das Wesen | Es werden Geschichten über einen schattigen Berghang in [[Latenia]] erzählt, an dem einst ein seltsames Wesen hauste. Diesen Geschichten zufolge soll das Wesen mythische Rituale mit seltsamen Zutaten ausgeführt haben. | ||
Heute lachen die Bewohner der Berge über diese Legende, welche sie nun nicht mehr ernstnehmen. Allerdings gibt es immer noch Leute, die behaupten, dem seltsamen Wesen, welches [[Gelbbart-Yeti]] genannt wird, begegnet zu sein. | Heute lachen die Bewohner der Berge über diese Legende, welche sie nun nicht mehr ernstnehmen. Allerdings gibt es immer noch Leute, die behaupten, dem seltsamen Wesen, welches [[Gelbbart-Yeti]] genannt wird, begegnet zu sein. | ||
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== Kanobiens Wasserfall == | == Kanobiens Wasserfall == | ||
Legenden zu Folge kommt das Wasser aus einem Bergdorf, in dem einst nur [[Zauberer]] lebten. Doch als die [[Dunkler Magier|Dunklen Magier]] ihren guten Brüdern den Rücken kehrten, überfielen sie das Bergdorf. Die Zauberer, die dort lebten, wurden - ohne dass diese | Legenden zu Folge kommt das Wasser aus einem Bergdorf, in dem einst nur [[Zauberer]] lebten. Doch als die [[Dunkler Magier|Dunklen Magier]] ihren guten Brüdern den Rücken kehrten, überfielen sie das Bergdorf. Die Zauberer, die dort lebten, wurden - ohne dass diese eine Chance auf Gegenwehr hatten - vollkommen ausgerottet. Ihre Leichen trieben tagelang im Wasser, wodurch dieses ihre Weisheit wie ein Schwamm aufsog. Zwar sind die Körper mittlerweile längst vergessen, doch dieses Gewässer trägt immer noch das Wissen der Zauberer in sich. | ||
'''''Quelle:''' [[Wasserfall (Kanobien)|Wasserfall]]'' | '''''Quelle:''' [[Wasserfall (Kanobien)|Wasserfall]]'' | ||
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== Kolrun und der Geist der Welt == | == Kolrun und der Geist der Welt == | ||
Kolrun ist eine Gottheit, die den dominierenden Rassen der Welt schon lange bekannt ist. Der Sage nach soll der [[Geist der Welt]] aus seiner Seele geschnitzt worden sein. Dieser Geist erschuf daraufhin die Welt zu seinem persönlichen Vergnügen. Als Schöpfer der Welt ist er natürlich allen Rassen heilig. Wer ihn tötet, wird von allen Rassen als Verräter verachtet | Kolrun ist eine Gottheit, die den dominierenden Rassen der Welt schon lange bekannt ist. Der Sage nach soll der [[Geist der Welt]] aus seiner Seele geschnitzt worden sein. Dieser Geist erschuf daraufhin die Welt zu seinem persönlichen Vergnügen. Als Schöpfer der Welt ist er natürlich allen Rassen heilig. Wer ihn tötet, wird von allen Rassen - selbst den friedlichen [[Natla]] - als Verräter verachtet. | ||
'''''Quelle:''' [[Geist der Welt]]'' | '''''Quelle:''' [[Geist der Welt]] '' | ||
== Legenden [[Ferdolien]]s == | == Legenden [[Ferdolien]]s == | ||
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== Sutranien - Das Land der Mythen == | == Sutranien - Das Land der Mythen == | ||
Viele Legenden ranken sich um den Sumpf von [[Sutranien]] und sein Umland. Die wohl bekannteste ist die Legende des [[dunkler Fels|dunklen Felsens]], welche besagt, dass eine unbekannte Macht von diesem Ausgeht. Die seltsame Meißelschrift "Der Fels an dem alles begann und an dem alles enden wird." wirft immer wieder Fragen auf. Da der [[Geist der Welt]] an diesem [[Ort]] haust, besagen mündliche Überlieferungen und der Glaube der dominierenden [[Rasse]]n, dass dies der Ort [[#Kolrun | Viele Legenden ranken sich um den Sumpf von [[Sutranien]] und sein Umland. Die wohl bekannteste ist die Legende des [[dunkler Fels|dunklen Felsens]], welche besagt, dass eine unbekannte Macht von diesem Ausgeht. Die seltsame Meißelschrift "Der Fels an dem alles begann und an dem alles enden wird." wirft immer wieder Fragen auf. Da der [[Geist der Welt]] an diesem [[Ort]] haust, besagen mündliche Überlieferungen und der Glaube der dominierenden [[Rasse]]n, dass dies der Ort [[#Kolrun|Kolruns]] sei. | ||
Diese Legende mündet auch wieder in eine weitere, welche von [[Onlo|Onlo zu Onlo]] weitergegeben wird: Die Kühle Ebene von [[Sutranien]] wurde von Kolrun selbst als erstes Wunder der Schöpfung der bekannten Welt belebt, doch die Pflanzen mochten ihren Schöpfer nicht und so entschied dieser keine Zeit mehr auf der [[Welt|Erde]] zu verbringen. Niemand zweifelt zwar an der Existenz Kolruns, doch niemand weiß genau, ob etwas Wahres an diesen Legenden ist. | Diese Legende mündet auch wieder in eine weitere, welche von [[Onlo|Onlo zu Onlo]] weitergegeben wird: Die Kühle Ebene von [[Sutranien]] wurde von Kolrun selbst als erstes Wunder der Schöpfung der bekannten Welt belebt, doch die Pflanzen mochten ihren Schöpfer nicht und so entschied dieser keine Zeit mehr auf der [[Welt|Erde]] zu verbringen. Niemand zweifelt zwar an der Existenz Kolruns, doch niemand weiß genau, ob etwas Wahres an diesen Legenden ist. | ||
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Weitere Erzählungen besagen, dass ein magischer Strom den Sumpf von [[Sutranien]] durchzieht und die dort wachsenden Gräser daran hindert, auf die Erde zu fallen, weswegen diese sehr knapp über dem Boden schweben. | Weitere Erzählungen besagen, dass ein magischer Strom den Sumpf von [[Sutranien]] durchzieht und die dort wachsenden Gräser daran hindert, auf die Erde zu fallen, weswegen diese sehr knapp über dem Boden schweben. | ||
'''''Quelle:''' [[Sutranien]]'' | '''''Quelle:''' [[Sutranien]]'' | ||
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'''''Quelle:''' [[Tempel (Kanobien)|Tempel von Kanobien]]'' | '''''Quelle:''' [[Tempel (Kanobien)|Tempel von Kanobien]]'' | ||
== | == Torihn's Name == | ||
Früher wurde [[Torihn]] von den dort ansässigen Siedlern ''Torias'' genannt. Als später die [[Serum-Geist]]er über das Dorf [[Konlir]] herfielen begann die Verwaltung von Konlir, unter großem Chaos, ganze Gegenden und Gebiete umzubenennen. So wurde aus dem damaligen Torias das [[Gebiet]] ''Torin''. | Früher wurde [[Torihn]] von den dort ansässigen Siedlern ''Torias'' genannt. Als später die [[Serum-Geist]]er über das Dorf [[Konlir]] herfielen begann die Verwaltung von Konlir, unter großem Chaos, ganze Gegenden und Gebiete umzubenennen. So wurde aus dem damaligen Torias das [[Gebiet]] ''Torin''. | ||
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Da das Pergament, auf welchem der neue Name dieser Gegend verzeichnet worden war, jedoch schwer zu entziffern war, nannten es die Siedler selbst '''Torihn''', welcher später auch als offizieller Name anerkannt wurde. | Da das Pergament, auf welchem der neue Name dieser Gegend verzeichnet worden war, jedoch schwer zu entziffern war, nannten es die Siedler selbst '''Torihn''', welcher später auch als offizieller Name anerkannt wurde. | ||
'''''Quelle:''' [http:// | '''''Quelle:''' [http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=4800#50966 Forum-Beitrag "Torihn"]'' | ||
== Wetterkontrollfestung == | == Wetterkontrollfestung == | ||
Einst ließ ein König, der davon besessen war, den Verlauf des [[Wetter]]s zu kontrollieren, diese Festung im Park von [[Ferdolien]] erbauen. Obwohl er viele Zauberer darauf angesetzt hatte, diese Festung magisch zu erschaffen, wurde offiziell gesagt, dass das Wetter nicht zu kontrollieren sei und die Magier an ihrem Vorhaben scheiterten. Doch noch heute, lange nach dem Tod des Königs, gehen Gerüchte ihre Runden welche besagen, dass es möglich sei die Festung zu aktivieren und das [[Wetter]] der [[Welt]] zu kontrollieren | Einst ließ ein König, der davon besessen war, den Verlauf des [[Wetter]]s zu kontrollieren, diese Festung im Park von [[Ferdolien]] erbauen. Obwohl er viele Zauberer darauf angesetzt hatte, diese Festung magisch zu erschaffen, wurde offiziell gesagt, dass das Wetter nicht zu kontrollieren sei und die Magier an ihrem Vorhaben scheiterten. Doch noch heute, lange nach dem Tod des Königs, gehen Gerüchte ihre Runden welche besagen, dass es möglich sei die Festung zu aktivieren und das [[Wetter]] der [[Welt]] zu kontrollieren. | ||
'''''Quelle:''' [[Wetterkontrollfestung]]'' | '''''Quelle:''' [[Wetterkontrollfestung]]'' | ||
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== Windwiesen == | == Windwiesen == | ||
Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als | Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen. | ||
'''''Quelle:''' [[Windwiesen]]'' | '''''Quelle:''' [[Windwiesen]]'' | ||
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== Pyramide der Seelen == | == Pyramide der Seelen == | ||
Die [[Pyramide der Seelen]] besteht aus einem unglaublich seltenen Material, welches als | Die [[Pyramide der Seelen]] besteht aus einem unglaublich seltenen Material, welches als Nyflon bekannt ist. Dadurch ist der Träger selbst über Meilen hinweg durch einen [[Nyflon-Magnet]]en sichtbar. Auch wenigen Seelen, welche weder tot sind, noch leben, ist es ermöglicht, die Pyramide durch Stein und Fels zu sehen. Der Fluch, mit welchem sie belegt sind, bindet ihre ganze Kraft in dieses, mit Abstand, mächtigste Amulett. Diese Seelen warnen auch alle Reisenden vor der Pyramide der Seelen:"Vernichte es, lass dich nicht durch die Macht verführen, die es besitzt." | ||
'''''Quelle:''' [[Hütte der toten Seelen]] und [[Pyramide der Seelen]]'' | '''''Quelle:''' [[Hütte der toten Seelen]] und [[Pyramide der Seelen]]'' | ||
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