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Felder:Blutwald: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. April 2022, 20:59 Uhr
Dieser Artikel beschreibt alle Felder im Gebiet/Dungeon Blutwald. Die Auflistung der Felder erfolgt vom nordwestlichsten zum südöstlichsten Feld. Du kannst in der Mini-Übersichtskarte auf einzelne Felder klicken, um direkt zur Beschreibung des jeweiligen Feldes zu springen.
Der Blutwald - Friedhof der Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:-283 |
Jede Bewegung lässt das rote Laub aufwirbeln. Die alten, grauen Baumgerippe, die dich umgeben, knarzen bei jedem Luftzug und nicht selten klingt dies wie ein langgezogener, tiefer Todesseufzer. Aus dem Unterholz dringt immer wieder Geraschel, meist ohne ersichtlichen Grund. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Friedhof der Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:-283 |
Ohne einige Äste auf dem Boden würde man hier völlig die Orientierung verlieren. Eine Baumleiche steht neben der anderen und auf dem Boden türmen sich Laubberge, die ständig im Wind rascheln. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: Wald Wind |
Der Blutwald - Die Bluteiche▲ zum Seitenanfang
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Y:-283 |
Hier werden die Bäume dichter und wirken noch älter als in der Umgebung. Ständig raschelt es in den Baumkronen oder im Unterholz und das Knarzen der Baumleichen lässt diesen Ort ausgesprochen gefährlich wirken. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Friedhof der Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:-283 |
Nichts scheint sich hier am Leben gehalten zu haben. Tote Baumriesen liegen halb überwuchert zwischen abgestorbenen Ranken und vertrockneten Blättern. Doch ständig ist unheimliches Flüstern und Knacken aus dem Unterholz zu hören, als warte etwas oder jemand nur darauf, sich auf alles Lebendige zu stürzen. Du bist dir nicht sicher, ob du herausfinden möchtest, ob dem so ist. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Aus dem Osten fällt noch ein wenig Licht an diesen Ort und taucht die Bäume in ein glühend rotes Zwielicht. Ein Ort zum Verweilen, jedoch nicht zum Fortsetzen des Weges. | |
NPCs: rubinroter Waldgeist | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Funkelnde Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Das Licht bricht hier gleißend durch die Bäume und lässt sie rotgolden schimmern. Kaum kannst du ihre Umrisse erkennen, weil der Glanz vor deinen Augen verschwimmt. | |
NPCs: Glutlichtfalter | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Lichtes Dickicht▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Dicht stehen hier die hohen Bäume und blühenden Sträucher und es ist schwierig, hier vorwärts zu kommen. Aus dem Westen fällt helles Licht an diesen Ort und lässt die Blüten der Sträucher funkeln. | |
NPCs: Rotfell-Reh | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Der Laubhaufen▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Ein riesiger Laubhaufen liegt hier zwischen den Bäumen und Sträuchern und raschelt leicht im Wind. Die Blätter scheinen von jeder Art Pflanze zu stammen, die je existiert hat, nur nach langer Suche finden sich zwei, die offensichtlich zusammengehören. Seltsamerweise wirken alle Blätter wie frisch gefallen. | |
NPCs: altes Blätterwesen | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Lichtung der Lianen▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Zwischen dünn gewachsenen Bäumen findet sich hier eine kleine Lichtung, bewachsen mit rotem Gras. Trotz des ungewöhnlichen Anblicks wäre sie ein passender Ort für ein Picknick, würden nicht ständig Lianen von den Bäumen herabschwingen und nach allem Lebenden greifen. | |
NPCs: blutende Lianenschlinge, blutige Peitschenliane, peitschende Blutliane, schlingende Lianenpeitsche | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Das Blütenmeer▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Hunderte blühende Sträucher bedecken diesen Ort, ihre Blütenblätter erfüllen ihn mit hellen, freundlichen Farben. Am liebsten würde man hier immer verweilen, würde nicht aus dem Nordosten bedrohliches Knacken und lautes Windgeheule den Frieden dieses Ortes stören. | |
NPCs: Gardu-Strauchkäfer | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Friedhof der Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Reisig und kleine rote Sträucher machen diesen Ort ein wenig einladender als den Wald im Nordosten. Manche Pflanzen scheinen hier sogar zu leben, wenngleich immer wieder aus dem umliegenden, abgestorbenen Gehölz unheimliches Rascheln dringt, dessen Ursache du gar nicht so genau kennen willst. Ob du die kleinen roten Beeren am Wegrand pflücken solltest, bleibt ebenso unklar. | |
NPCs: knorrige Wurzel, Blutharztropfen | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Friedhof der Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Ein riesiger Ast verbirgt eine kleine Szene der Hoffnung: eine klare Quelle bahnt sich ihren Weg zwischen roten Sträuchern, Steinen und toten Wurzeln. Immer wieder scheint es, als würde ihre Umgebung, selbst die Erde ihres Bettes, versuchen, nach ihr zu greifen und sie aufzuhalten. Doch das Wasser findet stets einen Weg, sich hindurchwinden - ein ewiger Kampf gegen diesen Ort. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: Wald Wasser |
Der Blutwald - Friedhof der Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:-282 |
Die Baumleichen stehen hier weniger dicht, werden aber größer und dünner. Die ganze Szenerie ist in rotes Zwielicht getaucht und manchmal wirkt es, als würden sich einzelne Bäume bewegen. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Lichtes Unterholz▲ zum Seitenanfang
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Y:-281 |
Das Licht aus dem Nordwesten wirft gelbe Streifen in das Rot des Waldbodens, die ständig weiter wandern und für neue Muster sorgen. | |
NPCs: Rotfell-Rehkitz | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Raschelndes Laub▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-281 |
Der Boden ist voller Laub, das bei jedem Schritt raschelt und aufwirbelt. | |
NPCs: Blutforsch, Laubwiesenschlange | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Bedeckte Wasser▲ zum Seitenanfang
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Y:-281 |
An diesem Ort hört man leise Wasser plätschern. Es fließt so langsam dahin, dass man es unter dem dichten Laub ansonsten gar nicht bemerken würde. Ab und an jedoch wird die Ruhe von einem großen Wesen gestört, das offenbar in diesem Wasser lebt und nach Beute schnappt. | |
NPCs: Plätscherfluss-Krokodil | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Schrein der Urahnen▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-281 |
Ein erstaunlich gut gepflegter Schrein, der von einem sehr alten Wesen in Schuss gehalten wird. Der Alte ist einem Onlo nicht unähnlich, ist aber einem Baum sehr viel ähnlicher. Lange, verfilzte Haare hängen wie Trauerweidenäste von seinem Kopf und verdecken die eingesunkenen Augen. Seine Haut wirkt gegerbt und rau, wie Rinde, die zu lange dem Wetter ausgesetzt war. Er dreht sich langsam zu dir und starrt dich für, wie es scheint, Minuten schweigend an, bevor er den Mund öffnet und spricht:
"Du scheinst viele Fragen zu haben. Fragen werden auch mit dem Alter nicht weniger, aber die Antworten werden mehr." | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Der Obsthain▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-281 |
In tiefem Rot leuchten hier die Blätter der Bäume, dazwischen wachsen verschiedenste Sorten Obst. Hier finden sich etliche Früchte, die im Rest der Welt schon längst als ausgestorben gelten. | |
NPCs: Blutapfelbaum | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Die Obststräucher▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-281 |
In Reih und Glied stehen an diesem Ort die verschiedensten Sträucher mit Beeren, dazwischen immer wieder blühende Exemplare. Man kann kaum einen Schritt tun, ohne von einem Meer aus magentafarbenen Blütenblättern eingehüllt zu werden. | |
NPCs: Gurdz-Beerenstrauch | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Blutrotes Dickicht▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-280 |
Dicht stehen die Sträucher hier und erlauben kaum ein Durchkommen. | |
NPCs: Blutforsch, Blutwurm | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Tränendes Laub▲ zum Seitenanfang
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Y:-280 |
Bei jedem Schritt durch das Laub quellen große Blutstränen aus den Blättern hervor und benetzen den Boden. Durch den fernen Lichteinfall würde diese Szenerie mehr wie ein schaurig-schönes Stilleben denn real wirken, wäre da nicht das schmatzende Geräusch deiner eigenen Schritte. | |
NPCs: blutiges Schaf | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Düstere Lichtung▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-280 |
Auf dem Boden ist erkennbar, dass sich hier einst eine Lichtung befunden hat. Allerdings sehen die Bäume so aus, als hätten sie sich im Laufe der Jahre immer weiter nach innen geneigt, bis sie schließlich die Lichtung völlig verdunkelt hatten. | |
NPCs: roter Baumkuschler | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Das Ende der Baumpfade▲ zum Seitenanfang
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Y:-279 |
Die Bäume hier schimmern wie in der Abenddämmerung. Im Westen werden sie weniger und Licht fällt zwischen ihnen hindurch. Im Osten sind in der Ferne bunte Moospolster zu erkennen. | |
NPCs: keine Sonstiges:Von hier gelangt man in das Gebiet Krato (X: 57 Y: 109). | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Der bemooste Felsblock▲ zum Seitenanfang
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Y:-279 |
Ein riesiger Felsblock liegt hier, überzogen mit Moos in roten, gelben und grünen Farbtönen. Das Licht wirft seine Strahlen funkelnd auf den felsen und das umliegende Laub, sodass immer neue Farbspiele entstehen und dieser Ort unendlich harmonisch und friedlich wirkt. | |
NPCs: bemooster Felsblock | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Bunte Moospolster▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-279 |
Sanft tanzt das Licht über dicke Moospolster, die den Boden bedecken. Nichts deutet auf irgendwelche Gefahren in diesem Wald hin. Innere Ruhe erfüllt dich und am liebsten würdest du zwischen den bunten Moospolstern ausruhen. | |
NPCs: Moosspinne | ||
Umgebung: Wald |
Der Blutwald - Der lichte Pfad▲ zum Seitenanfang
| ||
Y:-279 |
Freundlich fällt das Licht von hoch oben in die Baumkronen und taucht die Blätter auf dem moosigen Boden in goldenes Licht. | |
NPCs: abgestürzte Lichtpflanze | ||
Umgebung: Wald |