Kategorien
Mensch/Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen
< Mensch
(sp stimmts aber ;)) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(28 dazwischenliegende Versionen von 17 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 22: | Zeile 22: | ||
*[[Schwert des Lichts]] | *[[Schwert des Lichts]] | ||
*[[Funkelndes Donnerschwert]] | *[[Funkelndes Donnerschwert]] | ||
*[[Funkelndes Donnerschwert der Furcht]] | |||
|VWaffen= | |VWaffen= | ||
*[[alte Rüstung]] | *[[alte Rüstung]] | ||
Zeile 30: | Zeile 32: | ||
|Shops= | |Shops= | ||
* [[Haus der Kämpfer]] | * [[Haus der Kämpfer]] | ||
|Zauber= | |||
* [[Feuerkolben]] | |||
* [[glühender Feuerkolben]] | |||
* [[Zauber der unbändigen Wut]] | |||
* [[Zauber der Kämpfer-Erfahrung]] | |||
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
* | * Mensch/Kämpfer sind komplett immun gegen [[Hautbrand]], jedoch nicht gegen [[Starker Hautbrand|starken Hautbrand]]. | ||
* Mensch/Kämpfer sind resistent gegenüber den Wettereffekt [[Starker Wind]] und erhalten beim Bewegen entgegen der Windrichtung nur 5 Sekunden zusätzliche [[Laufzeit]] statt 10 Sekunden. | |||
* Mensch/Kämpfer fügen [[NPCs]] 30% mehr Maximalschaden zu. | |||
* Mensch/Kämpfer können die [[Statue der großen Kraft]] auch mit einer normalen [[Perle der Kraft]] verwenden. | |||
* Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele [[Lebenspunkte]] durch [[innere Heilkraft]]. | |||
* Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der [[Akademie der Stärke]] für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen [[Stärke (Zustand)|temporären Stärkeabzug]]. | |||
* Mensch/Kämpfer sind die einzige Rasse, die die [[Errungenschaft|Errungenschaften]] [[Errungenschaften#ank_Großer Bruder|Großer Bruder]] und [[Errungenschaften#ank_Ich versetze Berge!|Ich versetze Berge!]] erreichen können. Hier befindet sich die [[Quest: Ich versetze Berge! |Quest]]. | |||
|Geschichte= | |||
* Vor dem 16.08.2017 waren Mensch/Kämpfer deaktiviert beim Auswählen der [[Rasse]]n bei der Neuerstellung eines Accounts. Vorher ausschliesslich durch einen Rassenwechsel per [[Sponsorengutschein]] | |||
|Boni= | |||
* [[Durchhaltevermögen]] | |||
* [[Schusswaffen]] | |||
* [[Stärketraining]] | |||
}} | }} | ||
[[en:Human Warrior]] |
Aktuelle Version vom 16. April 2022, 20:55 Uhr
Mensch/Kämpfer | |
Menschliche Kämpfer sind recht stark und können fast mit allen Arten von Waffen umgehen. Allerdings sind Kämpfer in Konlir anfangs oft recht arm, und auch ihre Intelligenz lässt zu wünschen übrig. |
Geburtsstätte: Konlir - Das Haupthaus | ||
Startwerte:
|
Spezialfähigkeit:
Hieb | |
Angriffswaffen: | Verteidigungswaffen: |
- Die hier genannten Waffen sind ausschließlich für die Rasse Mensch/Kämpfer. Waffen für alle Rassen können auch benutzt werden (siehe auch Angriffswaffen und Verteidigungswaffen).
Shops der Rasse Mensch/Kämpfer:
Zauber der Rasse Mensch/Kämpfer:
Sonstiges:
- Mensch/Kämpfer sind komplett immun gegen Hautbrand, jedoch nicht gegen starken Hautbrand.
- Mensch/Kämpfer sind resistent gegenüber den Wettereffekt Starker Wind und erhalten beim Bewegen entgegen der Windrichtung nur 5 Sekunden zusätzliche Laufzeit statt 10 Sekunden.
- Mensch/Kämpfer fügen NPCs 30% mehr Maximalschaden zu.
- Mensch/Kämpfer können die Statue der großen Kraft auch mit einer normalen Perle der Kraft verwenden.
- Mensch/Kämpfer bekommen doppelt soviele Lebenspunkte durch innere Heilkraft.
- Mensch/Kämpfer können alle 20 Stunden anderen Spielern an der Akademie der Stärke für 30 Minuten bis zu 100% ihrer eigenen Stärke übertragen. Dabei bekommt der Überträger einen temporären Stärkeabzug.
- Mensch/Kämpfer sind die einzige Rasse, die die Errungenschaften Großer Bruder und Ich versetze Berge! erreichen können. Hier befindet sich die Quest.
Fähigkeitenboni:
→ siehe auch: Was ist ein Fähigkeitenbonus?