Phasenwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Alle Phasenwesen verlieren eine [[Phasenkugel]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:30 (bis auf etwa 1:9 steigerbar durch die [[Charakterfähigkeit]] [[Phasenverständnis]]). | |||
* Sofern man fähig ist, [[Phasenenergie]] aufzunehmen, erhält man beim Töten eines Phasenwesen zufällig zwischen 1 und 25 Phasenenergiepunkten: | |||
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Darüber hinaus können Phasenwesen beim Sterben selten folgende Items verlieren: | |||
* einen [[Anhänger der Phasenenergie]] | |||
* ein [[Phasenhämmerchen]] | |||
* einen oder mehrere [[Wissenszauber: Phasenzeugs]] | |||
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Version vom 8. Januar 2016, 06:40 Uhr
Seit dem 22. Juli 2009 wird die Welt von neuen Invasions-NPC bevölkert -den Phasenwesen.
Sie existieren nur für wenige Stunden, entstehen aber überall: Auf der gesamten Oberfläche, in allen Dungeons (außer im Kampfgebiet und in Unterkünften) - selbst auf Orten des Friedens.
- Die Luft flackert und ein Phasenwesen erscheint an diesem Ort
- Beispiel-NPC löst sich auf.
Wenn man ein Phasenwesen verjagt kann es genau wie jedes andere normale NPC wieder erscheinen:
- Beispiel-Phasenwesen erscheint an diesem Ort
Diese NPC sind außerdem Teil einer Errungenschaft.
Spezielle Drops
Phasenwesen können, wie alle Invasionsnpcs, keine Drop-Items ansammeln. Auch schlagen Amulette zu 95% seltener an und Seelenkapseln sowie Kerne haben eine geringere Drop-Chance. Dafür besitzen sie eigene, besondere Drops:
- Alle Phasenwesen verlieren eine Phasenkugel mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:30 (bis auf etwa 1:9 steigerbar durch die Charakterfähigkeit Phasenverständnis).
- Sofern man fähig ist, Phasenenergie aufzunehmen, erhält man beim Töten eines Phasenwesen zufällig zwischen 1 und 25 Phasenenergiepunkten:
- Beispieljäger nimmt XY Phasenenergiepunkte durch den Tod eines Phasenwesens auf.
Darüber hinaus können Phasenwesen beim Sterben selten folgende Items verlieren:
- einen Anhänger der Phasenenergie
- ein Phasenhämmerchen
- einen oder mehrere Wissenszauber: Phasenzeugs
Bekannte Phasenwesen
Phasenwesen werden nicht durch Beschwörungszauber, die Charakterfähigkeit Jagd oder Wettereffekte wiedererweckt, es sei denn, sie wurden vorher verjagt, geschrumpft oder sind an einer Seuche gestorben.
Geschichte
- Am 28. Juli 2009 wurde die Spawnrate der Phasenwesen um 20% gesenkt, allerdings wurde die Änderung kurze Zeit später wieder gestrichen.
- Seit dem 10. August 2009 sind die Phasenwesen nicht mehr im Kampfgebiet anzutreffen.
- Bis zum 11. September 2009 hatten alle Phasenwesen eine einheitliche Beschreibung:
- Phasenwesen kommen aus einer Parallelwelt und erscheinen meist in transparentem Blau.
- Wie das genau möglich ist, weiß bisher niemand und auch ob es wirklich eine Parallelwelt ist, ist nicht abschließend geklärt.
- Sicher ist nur, Phasenwesen können scheinbar jederzeit an jedem Ort auftreten und sie lösen sich nach einer gewissen Zeit wieder auf.
- Seit dem 27. August 2011 gibt es die Phasenwesen: Phasengreifer, Phasenschabe und Phasenraupe
- Am 03. August 2013 wurden 6 neue Phasenwesen eingebaut: Phasenfalter, Phasenhummer, Phasenqualle, Großer Phasenvogel, Phasenschildkröte, Phasenseestern
- Am 05. Januar 2016 wurde der Anhänger der Phasenenergie eingebaut.