FreewarWiki:Questforschung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Januar 2007, 14:01 Uhr
WICHTIG!!! Die folgende Seite enthält möglicherweise Teillösungen für Quests! Wer diese lieber selber lösen möchte, sollte hier evtl. nicht weiterlesen! Sollte tatsächlich eines der hier genannten Quests gelöst werden, dies bitte hier nur mit "Bestätigt" bzw. "Quest gelöst" kennzeichnen, und einen eigenen neuen Artikel für den jeweiligen Quest erstellen! |
Hier entsteht eine Sammlung von Informationen zu vermutlichen Quests, die bisher nicht gelöst wurden, sog. Hard-Quests: Verdächtige Feldbeschreibungen, bisher scheinbar nutzlose Items, und Dinge, die von Insidern im Forum angedeutet wurden. Die Grundidee dahinter ist, dass sich jeder Interessierte hier kundig machen kann, ob seine Idee evtl. schon ausgetestet wurde und um neue Ideen einzubringen, was den gesamten Questlöse-Vorgang effektiver gestalten soll. Bitte alle zugehörigen Feld- und Itembeschreibungen etc. hier separat posten, da somit eventuelle Zusammenhänge besser ersichtlich werden können.
Auf dieser Hauptseite bitte nur Tatsachen (wie Administrator-Zitate und Forenbeiträge von Administratoren) posten!
Vermutungen, eigene Theorien und fehlgeschlagene Experimente bitte in die zugehörige Diskussion schreiben!
Sotrax: "Manche Beschreibungen deuten auf Quests hin, welche jedoch noch nicht implementiert sind. Es gibt aber sicher das ein oder andere Geheimnis, dass noch niemand so richtig durchschaut hat ;)" Zitat
Sotrax: "Alle Quests wo ich will das sie gelöst werden, sind auch bekannt und diese kann man auch meist anhand der Feldtexte rausfinden." Zitat Tiramon: "...es gibt die einen oder anderen eastereggs in freewar so wie den göttertempel die wir aus purem spass an der freude einbauen und auf deren lösungen es nirgends hinweise gibt" Zitat |
Verdächtige Feldbeschreibungen
Hier sind alle Felder aufgelistet, die durch ihre Feldbeschreibungen einen Quest nahelegen.
Buran - Der Schlachthof-Keller (Dungeon)
Y:-224 |
Du stehst im inneren des Schlachthofes oder was immer davon übrig ist. Dunkle Schatten liegen über den Wänden und ein tiefer Riss der aussieht wie ein Portal zieht sich quer über den Boden. Ein Mann, dessen Gesicht durch einen dunklen Schleier verborgen ist spricht zu dir: "Geh wieder da hin wo du hergekommen bist. Das ist nicht für deine Augen bestimmt. Dies hier ist schon lange kein Schlachthof mehr, nein wir bringen all jene Wesen in eine andere Welt. Eine Welt wo sie Götter sind. Du hast nicht die geringste Ahnung was hier begonnen hat, also vergiss solange du kannst.". In den Ecken siehst du noch mehr Menschen die sich teilweise wie in Trance bewegen und seltsame Stimmen scheinen von weit entfernt aus dem Loch im Boden zu kommen. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Der Schlachthof-Keller wird schon lange als Geheimtipp für einen Quest gehandelt. Die Feldbeschreibung lässt dies vermuten. Es ist aber ebenfalls nicht klar, ob ein eventueller Quest überhaupt freigeschaltet ist. |
Weihnachtsbaum
Y:106 |
Die Feldbeschreibung ist unbekannt bzw. darf hier nicht veröffentlicht werden. | |
NPCs: unbekannt Sonstiges:
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Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Beim Weihnachtsbaum handelt es sich angeblich um den "Königs-Quest" schlechthin. Gerüchten zufolge dient dieser Ort als Notizzettel für alle anderen Quests und ist daher entsprechend schwer zu lösen. Andere glauben wiederum, dass das Weihnachtsbaum-Feld nicht betretbar ist und quasi nur einen "Jux" von Seiten der Administratoren darstellt.
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Ixidion - Sinn im Feuer
Ixidion - Dunkles Gestein▲ zum Seitenanfang
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Y:-660 |
Du siehst in der Ferne Lava. Unter dir liegen grobe und dunkle Lavasteine. Die Luft riecht nach starkem Schwefel. In der Wand ist etwas eigenartiges eingeritzt: "Wer das Zeichen trägt sieht Sinn im Feuer." | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Im Zusammenhang mit der Feldbeschreibung "Wer das Zeichen trägt sieht Sinn im Feuer." wird der kleine Anhänger vermutet. Dies ist bisher aber weder eindeutig widerlegt noch bewiesen! Nach Forschungen mehrerer Leute ist es wahrscheinlich der kleine Anhänger, der beim Töten des Feuergeistes zum starken Tarnzauber führt. Weitere Untersuchungen sind jedoch lohnenswert! Siehe auch hier: Starker Tarnzauber |
Ferdolien - Die Wetterkontrollfestung
Y:93 |
Du stehst vor einem alten Schloss, erbaut von einem König der davon besessen war, das Wetter zu kontrollieren. Viele Zauberer wurden darauf angesetzt, eine magische Festung zu erschaffen die in der Lage ist das Wetter dieser Welt zu kontrollieren. Offiziell wurde gesagt, dass die Magier scheiterten und das Wetter nicht zu kontrollieren sei, doch es kursieren Gerüchte in dieser Welt, dass es möglich ist die Festung zu aktivieren und das Wetter der gesamten Welt zu kontrollieren. Um das ganze Projekt zu finanzieren entschied der König damals große Postvögel zu züchten und einen Paketdienst anzubieten. Der König ist bereits seit langer Zeit tot, doch der Paketdienst existiert hier noch immer. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Angeblich soll man hier das Wetter einer Welt beeinflussen können. Es kursiert aber auch das Gerücht, dass es hier einen Dungeon geben soll (sollte).
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Krato - Danke für die Pilze
Krato - Hohe Bäume▲ zum Seitenanfang
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Y:109 |
Wilde Ranken schlingen sich um die hohen Bäume und lassen dich dagegen klein und unbedeutend erscheinen. In einen der Bäume wurde etwas eingeritzt: Danke für die Pilze. | |
NPCs: Sumpflandkröte, Algenechse | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Die Existenz eines Quests ist auch auf diesem Feld nicht gesichert. Die Feldbeschreibung erinnert an den Quest im hohlen Baum.
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Hewien - Magische, transparente Wände
Hewien - Die Wand▲ zum Seitenanfang
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Y:91 |
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | |
NPCs: Sprungechse | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Bei den beiden Feldern ist nicht ganz klar, ob es hier überhaupt etwas zu entdecken gibt, die Feldbeschreibungen schüren jedoch einen Verdacht. |
Hewien - Die Wand▲ zum Seitenanfang
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Y:93 |
Du siehst tief in eine Höhle hinein, doch eine magische, transparente Wand versperrt dir den Zugang. | |
NPCs: Steinspinne | ||
Umgebung: keine |
Katakomben - Die Schüssel
Y:-20096 |
Mitten in diesem Gewölbe steht eine Schüssel auf einem Steinsockel. Von der Decke tropft Wasser kontinuierlich in die Schüssel. Seltsamerweise läuft die Schüssel nicht über. Du fragst dich: "Wie geht das? ... und noch viel wichtiger ... Wer stellt hier eine solche Schüssel auf .... und ... WARUM?" Irgendetwas an diesem Ort sorgt dafür, da du keinerlei Aggressionen verspürst. Vielmehr überkommt dich ein Gefühl des Glücks und des Friedens. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Hierbei handelt es sich um ein relativ neues Feld. Ob es hier etwas zu entdecken gibt, ist unbekannt.
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Latenia - Der Gelbbart-Yeti
Latenia - Die Schneeberge▲ zum Seitenanfang
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Y:81 |
Du befindest dich auf der Schattenseite einer der Hänge dieser großen Berge. Man erzählt sich Geschichten über ein seltsames Wesen das einst hier gehaust haben soll und mystische Rituale mit recht geheimnisvollen Zutaten ausgeführt haben soll. Jedoch wird dies von den Bewohnern nicht ernst genommen und sie lachen nur wenn man sie darauf anspricht. Es soll allerdings Leute geben die diesem Wesen schon begegnet sind. | |
NPCs: Gelbbart-Yeti Sonstiges:
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Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Ein Gerücht besagt, dass man bei Anwesenheit des Gelbbart-Yetis mit den richtigen Zutaten einen Quest vollziehen kann.
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Wilisien - Grabkammer
Y:87 |
Im Schnee sind die Fußspuren von Tieren zu sehen. Was unter dem Schnee begraben liegt, weiss niemand mehr, doch Gerüchte besagen irgendwo hier tief im Schnee die Grabkammer von Kommandant Geron Ther liegt, welcher im Krieg gegen die Serum-Geister die menschlichen Armeen anführte. | |
NPCs: Frostdämon Sonstiges:
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Umgebung: keine |
Der Weltraum - Space Station 13
Der Weltraum - Space Station 13▲ zum Seitenanfang
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Y:-194 |
Vor dir liegt eine verlassene Weltraumstation, die einsam durch den leeren Raum fliegt. | |
NPCs: keine | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Auch die Weltraumstation wird schon länger als potentieller Quest gehandelt, evtl. handelt es sich hierbei aber auch nur einfach um einen Gag.
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Loranien - Steinsoldaten
Loranien - Steinsoldaten▲ zum Seitenanfang
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Y:108 |
Du stehst am südlichen Ende einer schmalen Schlucht, die sich von Norden nach Süden durch den Fels zieht. Die Schlucht ist hier etwas breiter und ist an beiden Seiten von Steinstatuen gesäumt, die geharnischte Krieger darstellen, von denen jeder ein großes Steinschwert fest in beiden Händen hält, wie zum Kampf bereit. Du zählst ein Dutzend Statuen auf jeder Seite.
Statuen anschauen: Als du dir die Statuen näher ansiehst, stellst du fest, dass viele von ihnen von feinen Rissen durchzogen sind - und dass sich diese Risse langsam aber beständig schließen! Du siehst genauer hin und prüfst, ob dir deine Sinne einen Streich spielen, aber es besteht kein Zweifel, ein mächtiger Zauber liegt auf diesen Statuen! Dir wird mulmig zumute und du beschließt, diesen Ort schnell zu verlassen. | |
NPCs: Lebende Statue | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Questforscher liebäugeln schon lange mit den Steinsoldaten, die bisher relativ nutzlos erscheinen.
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Kuridan - Eingang
Kuridan - Der Zwirnwald▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Zwischen den Bäumen liegt ein Eingang. Durch die dunklen Schatten von denen er umgeben ist, kann man ihn kaum sehen. Einzelne Baumstümpfe versperren jedoch den Weg. | |
NPCs: Langfaden- Spinne | ||
Umgebung: keine |
Krato - Grün-Blauer Sumpf
Krato - Grün-Blauer Sumpf▲ zum Seitenanfang
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Y:107 |
Der Boden hier ist extrem weich. Tausende von eigenartigen Pflanzen bilden einen regelrechten Teppich auf dem man nur langsam weitergehen kann. | |
NPCs: Algenechse | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Es existiert das Gerücht, dass auf diesem Feld ein Quest versteckt ist. Dies war angeblich für kurze Zeit erkennbar, als ein Fehler in der RP-Engine zu Tage trat. Worum es sich dabei handelt und ob der Quest evtl. nur in RP-Freewar verfügbar ist, ist unbekannt. |
Kuridan - Grabgeruch
Kuridan - Der Zwirnwald▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Im Boden klafft ein Loch, aus dem Grabgeruch emporsteigt. | |
NPCs: Langfaden- Spinne | ||
Umgebung: keine |
Ferdolien - Verlassene Steine
Ferdolien - Verlassene Steine▲ zum Seitenanfang
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Y:95 |
Du stehst vor einer teilweise überwucherten Ruine. Es wirkt als ob der Ort schon lange nicht mehr betreten wurde. Moos wächst an den kalten Steinwänden. Nur eine Sache verwundert dich, als du die Steinwand anblickst. Eine magisches Zeichen ist dort eingraviert, welches du nicht kennst. Das Moos wächst um dieses Zeichen herum, versucht es auf obskure Weise zu meiden. | |
NPCs: kleines Schaf | ||
Umgebung: keine |
Kuridan - Das Haus am Meer
Y:113 |
Ein leerstehendes und einsames Haus am Meer, welches an einer Klippe gebaut wurde. | |
NPCs: keine Sonstiges:
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Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Im Moment steht dieses Haus wohl sprichwörtlich leer, denn der hier ursprünglich geplante Quest des Kartenbauers wurde von Sotrax nicht umgesetzt. Außerdem war auf dem Freewar-Treffen 2006 in Altenberg auch aus erster Quelle zu erfahren, dass Sotrax dort zunächst den Taruner-Shop plante, dies aber wegen der unpassenden Thematik "Meer-Taruner" wieder verwarf. Trotzdem ist dieses Haus hier zunächst mal aufgeführt, in der Hoffnung, dass sich dort bald etwas tun möge!
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Kuridan - Tempeleingänge
Kuridan - Der Tempeleingang▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Ein unscheinbarer Eingang führt hier in einen unterirdischen Tempel. Leider ist der Eingang durch dicke Steine versperrt. | |
NPCs: Rotpunkt-Tiger, Tempelhüter | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Angeblich sind beide Tempeleingänge im Moment noch nicht zugänglich.
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Kuridan - Der Tempeleingang▲ zum Seitenanfang
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Y:103 |
Ein unscheinbarer Eingang führt hier in einen unterirdischen Tempel. Leider ist der Eingang durch dicke Steine versperrt. | |
NPCs: Rotpunkt-Tiger, Tempelwächter | ||
Umgebung: keine | ||
Anmerkungen: Angeblich sind beide Tempeleingänge im Moment noch nicht zugänglich.
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Versteckte Kartenfelder & Maps
Manchmal werden durch Zufall aber auch durch logisches Überlegen und Ausprobieren einzelne Kartenfelder und teilweise auch ganze Maps publik, die im Spiel bisher unbekannt sind, aber auf den offiziellen Spiele-Servern aller Welten liegen (sog. UFOs - Unbekannte Feld-Objekte). Bei vielen Feldern handelt es sich wohl um historische Relikte, die es nicht bis in die offizielle Spiel-Map geschafft haben. Andere Felder werden wohl erst in Zukunft freigeschaltet werden und wieder andere deuten vielleicht auf bisher ungelöste Quests hin. Diesen versteckten Feldern ist ein eigener Unterartikel gewidmet: Versteckte Kartenfelder
Gegenstände
Alle hier aufgelisteten Gegenstände, haben bis dato scheinbar keinerlei praktischen Nutzen. Es wird heftig diskutiert, welche davon ein Teil von bisher unbekannten oder ungelösten Quests sind.
Bild | Item | Kurzbeschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Besen | Ein Besen um sauber zu machen. |
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Blauer Saphir | Ein blauer Saphir der dunkel schimmert. Er scheint das Licht seiner Umgebung auf eigenartige Weise zu schlucken. | ||
Bronze-Statue | Eine kleine Bronze-Statue von einem Tier mit 10 Beinen. |
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Edelstein der Liebe | Ein roter Edelstein den sich Verliebte schenken. Er sieht sehr wertvoll aus. | ||
Gewürzbohnen | Kleine grüne Gewürzbohnen, mit denen sich jede Speise verfeinern lässt. | ||
Goldenes Schmuckstück | Ein goldenes Schmuckstück, das funkelt und glänzt. Es scheint sehr wertvoll zu sein. | ||
Grüner Smaragd | Ein dunkelgrüner Smaragd. Auf den ersten Blick wirkt er wie ein normaler Edelstein, aber wenn man ihn in der Hand hält scheint es als ob etwas Magisches an ihm wäre. | ||
Heiße Lava | Glühend heiße Lava. |
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Kleiner Anhänger | Ein kleiner Anhänger auf dessen Vorderseite ein Art Scheibe zu erkennen ist. |
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Kleiner Bonsai-Laraf | Ein kleiner Bonsai-Larafstrauch. Er hat jedoch noch keine Larafblüten. |
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Komisches Eisenrohr | Ein seltsames Eisenrohr. Du fragst dich wofür so etwas wohl gut sein mag und wozu es produziert wurde. Was dich jedoch am meisten wundert ist die Gravur an der Seite des Rohres, die besagt: "Komisches Eisenrohr. Schenken sie diesem Gegenstand keine Beachtung. |
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Lavapanzer | Ein Panzer aus flüssiger, rotglühender Lava. Du kannst es durch eine kalte Stelle an der Unterseite anfassen. Es scheint eine unglaublich mächtige Waffe zu sein, jedoch siehst du das sich der Panzer schnell auflöst. |
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Mondscheindiamant | Ein sehr schöner Mondscheindiamant der glitzert und von einer hellen Aura umgeben ist. | ||
Pralinenschachtel | Eine Schachtel voll gefüllt mit leckeren Koloa-Pralinen. |
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Rote Schnur | Eine lange rote Schnur. | ||
Sandrose | Kleine blättrige Kristalle, die sich zu einem rosenartigen Gebilde verbunden haben und durch die eingeschlossenen Sandkörner in einem warmen Goldton schimmern. | ||
Schere | Eine Schere aus Metall. | ||
Silbergabel | Eine kleine silberne Gabel. | ||
Sitzkissen | Ein kleines Kissen um sich hinzusetzen. |
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Sorus Kapsel | Eine kleine Kapsel die es vermag Gedanken zu bündeln und für immer gefangen zu halten. Du hast keine Ahnung wie man dieses Ding verwendet. |
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Teidam Fansticker | Ein kleiner Sticker auf dem ein Teidam abgebildet ist. |
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Toter Blattalisk | Ein toter Blattalisk, der von einer Palme fiel und starb. Offensichtlich ist dieser Blattalisk jetzt platt. |
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Trockenwurmteppich | Ein sehr schöner Teppich, hergestellt aus den Schuppen eines Trockenwurms. |
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Vulkangestein | Schwarzes Vulkangestein, aus dem Vulkan von Anatubien. | ||
Weiße Laubnelke | Eine weiße Laubnelke. Die kleine Blume wirkt sehr zierlich. | ||
Weiße Rose | Eine weiße Rose, die sich gut auf einem Friedhof machen würde. |
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Ominöse Forenbeiträge
Sehr oft tauchen im Freewar-Forum Gerüchte über angebliche Quests und so manch mysteriösen Vorgang auf und die meisten davon sind wohl sicher nicht ernstzunehmen! Richtig seltsam wird es aber erst dann, wenn derartige Beiträge z.B. plötzlich zensiert und editiert werden und dann nur mehr z.T. lesbar sind. Bitte daher vorher genau prüfen, ob ein Beitrag es wirklich wert ist, hier aufgelistet zu werden! In der Diskussion kann dann geklärt werden, was es damit auf sich hat.
Datum des Postings | Titel | Link zum Foren-Beitrag | kurzer Inhalt |
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11. März 2005 | Bitte helft mir | Foren-Link: [1] |
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Um exakt prüfen zu können, wer im Forum tatsächlich etwas zu sagen hat und um besser abwägen zu können hier noch eine Liste aller aktuellen und ehemaligen Forums-Moderatoren (bisher nicht vollständig):
- Sotrax
- Tiramon
- ganymede
- Bugfix
- Danol
- Miro
- Omega
- PrinzessinKim
- Vintermute
NPC-Quests
Hier werden speziell Quests aufgeführt, die an einen NPC gebunden sind.
Zugang zu neuen Dungeons
Gelegentlich werden neue Dungeons eingbaut, deren Zugang zunächst nicht ganz klar ist und einige Schwierigkeiten bereiten kann.
Questforschungs-Archiv
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