Nationaler Händler und Dienst Pakt: Unterschied zwischen den Versionen
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::Die restlichen Fähigkeiten, also [[Lebensenergie]], [[Waffenkunst]] und [[Magieverlängerung]] müssen bereits maximiert sein, damit man bei der entsprechenden Fähigkeit ein Häckchen bekommt. | ::Die restlichen Fähigkeiten, also [[Lebensenergie]], [[Waffenkunst]] und [[Magieverlängerung]] müssen bereits maximiert sein, damit man bei der entsprechenden Fähigkeit ein Häckchen bekommt. | ||
[[Kategorie:Handel]] [[Kategorie:Spielervereinigungen]] |
Version vom 28. Mai 2010, 15:49 Uhr
Kürzel
NHDP (=Nationaler Händler und Dienst Pakt)
Das Banner
(Ich bin Mitglied. - Informationen und Liste aller offiziellen Mitglieder sind hier zu finden.)
Erklärung
Der Nationale Händler und Dienst Pakt kurz NDHP wurde am 28.12.2009 von MaJor RelaX gegründet. Dieser Pakt wurde aufgrund vieler Betrüger beschlossen und niemand unbefugtes kann diesem Pakt beitreten. Dieser Pakt zählt ausschließlich für Welt13. Offiziell als Mitglied bezeichnen, kann man sich nur, wenn man eine Probezeit erfolgreich absolviert hat, eine betrugsfreie Vergangenheit hat und von den Membern als solche erkannt wird. Wer Mitglied werden möchte oder noch fragen hat soll sich bei MaJor Relax melden. Er erläutert euch dann alles weitere.
Der Gründer
Der Gründer dieses Paktes ist MaJor RelaX [1] aus Welt 13. Er ist identisch mit dem Wiki User RelaX und ein identifiziertes Mitglied des Fwwikihändler Netz.
Regeln
Die Regeln sind wie folgt und müssen eingehalten werden
- Betrügen jeder Art --> sofortiger Kick aus dem Pakt.
- Ein Mitglied muss das Banner im Profil haben.
- Sobald das Banner entfernt wird, gilt man offiziell nicht mehr als Mitglied.
Hinweis: Die Regeln sind relativ simpel und sollten von jedem fairen Mitglied ohne Probleme einhaltbar sein.
Liste aller Mitglieder
Neuestes Mitglied:
Herzlich willkommen
Name des Mitglieds | Dienste | Beitrittsdatum |
Rambo | Handel | Freitag, 21. April 2010 |
Normale Mitglieder:
Name des Mitglieds (+ Verlinkung) |
Zaubertruhenwissen | Pushen | Waffenkopie | Ds-Schutz | Verlängerung | Mahlen | Großhändler | Börsianer | Laborant |
(Hinweis: Das Symbol steht für nicht ausreichend erlernt und das Symbol für erlernt und maximiert)
Probemitglieder
Name des Mitglieds (+ Verlinkung) |
Zaubertruhenwissen | Pushen | Waffenkopie | Ds-Schutz | Verlängerung | Mahlen | Großhändler | Börsianer | Laborant |
Keines |
Name des Mitglieds (+ Verlinkung) |
Zaubertruhenwissen | Pushen | Waffenkopie | Ds-Schutz | Verlängerung | Mahlen | Großhändler | Börsianer | Laborant |
Handels- & Dienstleistungen
Handelsleistungen
Die Momentanen Handelsleistungen unterscheiden sich in drei Kategorien:
- Normaler Händler
- Großhändler
- Börsianer
Während jedes Mitglied sofort den normalen Händlerstatus erreicht muss man für den Großenhändler Status einige Leistungen vollbringen. Dazu gehört jeden Tag aktiv in der Markthalle vertreten sein. Sei es durch Kaufen von Kuhköpfen oder durch hineinstellen von Gepressten ZauberKugeln oder gebratenem Fleisch.
Als Börsianer werden nur Personen angenommen, die bereits erfahrung an der Börse haben und über ein gewisses Honorar verfügen. Nicht jedes Mitglied kann also Börsianer sein.
Dienstleistungen
Unsere Momentanen Dienstleistungen sind folgende:
- Jeder der eine oder mehrere dieser 6 Charakterfähigkeiten erlernt hat, hat anspruch auf einen Dienstrang.
- Bei den Fähigkeiten Zaubertruhenwissen,Getreideverarbeitung, Labortechnik und Diebstahlschutz kommt es auf die Stufe an.
- So zählt bei Diebstahlschutz bereits ab einer Stufe von 30,Getreideverarbeitung ab Stufe 23 , sowie Labortechnik und Zaubertruhenwissen, die schon bei erlernen der Fähigkeit eingetragen werden.
- Die restlichen Fähigkeiten, also Lebensenergie, Waffenkunst und Magieverlängerung müssen bereits maximiert sein, damit man bei der entsprechenden Fähigkeit ein Häckchen bekommt.