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Absorbierende Dunkelsee-Qualle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 28. Dezember 2015, 04:02 Uhr
absorbierende Dunkelsee-Qualle (Superresistenz-NPC)
Das Licht dieser Dunkelsee-Qualle scheint gewisse Angriffe direkt absorbieren zu können.
Angriffsstärke: 360
Einbaudatum unbekannt.
Items:
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
- Resistenz-Klumpen (selten)
Erfahrung: 1 XP
Gold: 16 Goldmünzen
Lebenspunkte: 189 LP
Respawn: Der dunkle See
Sonstiges:
- Das NPC zieht der Person, die es besiegt hat, beim Sterben einen Teil der Lebenspunkte ab.
- absorbierende Dunkelsee-Qualle verletzt Beispieluser mit giftigen Nesselfäden und zieht dabei 30% der Lebenspunkte ab.
- Dieses NPC ist mutationsresistent.
- Dieses NPC absorbiert den gesamten Schaden, bis auf den Schaden, der durch Angriffswaffen verursacht wird.
- Dieses NPC ignoriert jegliche Verteidigungsstärke, die nicht durch eine Verteidigungswaffe erhalten wurde.
- Die Chance auf den Drop eines Resistenz-Klumpen steigt mit der Angriffsstärke des NPC.
- Man benötigt eine Angriffswaffe mit mindestens 190 Punkten um das NPC zu töten. Ansonsten heilt es sich sofort.
- Dieses NPC ist vollimmun:
- Die Wunden von absorbierende Dunkelsee-Qualle schließen sich und absorbierende Dunkelsee-Qualle heilt sich um XY Lebenspunkte.