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Vorlage:Unique-NPC
?
Einbaudatum unbekannt.
Items: ?
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
Erfahrung: ? XP
Gold: ? Goldmünzen
Lebenspunkte: ? LP
Vorkommen: unterschiedlich
[Bearbeiten] Dokumentation
Diese Vorlage ist für ein einheitliches Layout von Artikeln über Unique-NPCs gedacht und bringt Parameter für allgemeine Eigenschaften mit
Verwendung
Diese Vorlage wird mit {{subst:Unique-NPC}} eingebunden.
Parameter
- Beschreibung: Die Beschreibung, die das NPC in Freewar trägt
- Stärke: Die Angriffsstärke des NPCs
- XP: Die Anzahl an Erfahrungspunkten, die man beim Töten des NPCs bekommt
- Gold: Die Anzahl an Goldmünzen, die man beim Töten des NPCs bekommt
- Vorkommen: Die Gebiete eintragen, in denen das NPC vorkommt
- Lebenspunkte: Die Anzahl an Lebenspunkten, die das NPC besitzt
- Sonstiges: Sonstige Eigenschaften des NPCs
- Einbaudatum: im Format d.m.Y (Tag.Monat.Jahr)
Optionale Parameter
- Name: Der exakte Name des NPC in Freewar. Dieser Parameter kann leer gelassen werden, wenn der Artikelname identisch mit dem NPC-Namen ist; das ist in 99% der Fälle so, nur manchmal gibt es Abweichungen - insbesondere dann, wenn der NPC-Name in Freewar mit einem Kleinbuchstaben anfängt, das kann das Wiki nämlich nicht.
- Bild: Der Bild-URL des NPCs, falls es ein Bild hat
- BildAutor: Der Name desjenigen, der das Bild erstellt hat (falls bekannt). Diese Information erscheint nicht auf der NPC-Seite selbst, sondern in der automatisch generierten Liste NPC-Bilder.
- Items: Falls das NPC Items beim Tod verliert, diese eintragen, ansonsten none
- Quest: Falls das NPC an einem Quest beteiligt ist, diesen eintragen, ansonsten none
- DetailSeite: Falls eine Detail-Seite, die spezielle Eigenschaften, die das Killen erschweren, erklärt, zu dem NPC existiert, ja eintragen, ansonsten none oder weglassen
- Spitzhacke:Falls das NPC keine Spitzhacke droppt, none eintragen, ansonsten ja oder weglassen
- Bonus: Falls das NPC keinen Bonus ansammelt, nein eintragen, ansonsten none oder weglassen
- Immun: Falls das NPC teilimmun ist,
teil
eintragen, falls vollimmun,voll
, ansonsten weglassen. - Immuntext: Zeigt einen alternativen Text zur Schadensabsorbierung bei Immunität an, nur sichtbar wenn Immun voll oder teil ist.