27.08.2012 |
Für Unterkünfte wurden einige Dinge verändernd und eingebaut, wie z.B. das Tor der Steine, die Sicherheit oder viele neue Dekorationen für Türen und Unterkunfts-Portale. (Siehe Forum)
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21.08.2012 |
Der rote Bergstein wird ab jetzt von der Engine vergraben. (Siehe Forum)
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18.08.2012 |
Freewar hat jetzt auch eine Google+ Seite. (Siehe Forum)
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17.08.2012 |
Es ist jetzt möglich beim Unterkunftsbau bei der Bilderauswahl für ein Feld Bilder zu markieren, um sie dann in einem von 3 individuellen Sets zu speichern. Die Sets haben eine Größe von 100 Bildern. (Siehe Forum)
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13.08.2012 |
Stirbt jemand im Kampf gegen ein NPC wird ab jetzt am Ort des Todes nicht mehr der Spielername angezeigt, dafür wird nun am Heimatort des Spielers angezeigt durch welches NPC er gestorben ist. (Siehe Forum)
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09.08.2012 |
- Freewar ist nun in der Version 1.0 und somit nicht mehr in der Beta-Version. (Siehe Forum)
- Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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05.08.2012 |
Mit der Funktion "Letztes Item als Schnellzauber 9" kann man nun mit einem weiteren Klick auch das vorletzte Item als Schnellzauber 9 einstellen. (Siehe Forum)
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02.08.2012 |
Die Funktion "Letztes Item als Schnellzauber 9" ist nun intelligenter: Sie erkennt nun alle Items, die gedroppt, ausgegraben, per Quest generiert, aus dem Schießfach geholt oder gekauft wurden. (Siehe Forum)
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24.07.2012 |
Man kann nun länger lesend im Spiel eingeloggt sein, ohne vom Auto-Logout als offline markiert zu werden. (Siehe Forum)
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09.07.2012 |
Das Gründen eines Clans kostet nun 10.000 Goldmünzen, statt wie bisher nur 2.000. (Siehe Forum)
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06.07.2012 |
- Die Shops wurden grundlegend überarbeitet:
- Das Reparieren wurde komfortabler gestaltet ; so werden beispielsweise Waffen mit einer Verwendbarkeit von 100% standardmäßig ausgeblendet
- Der Kompaktkauf wurde eingebaut : Ab 500 XPs und 4 Items im Shop wird die Beschreibung ausgeblendet (Siehe auch: Forum und RP-Ankündigung)
- Tau-Amulette sind nicht mehr magisch verlängerbar, d.h. sie haben eine maximale Haltbarkeit von 2 Stunden (Siehe Forum).
- Das Unterkunftssystem wurde überarbeitet:
- Der Schotterwurm empfindet nun eine Abneigung gegenüber starken Waffen.
- Das Mehrfachfüllen an Futterschalen wurde eingeführt.
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04.07.2012 |
Die Phasenenergiekosten einiger Zauber wurden angepasst. Der energetische Heilzauber kostet nun 2500 PE, statt wie bisher 7500, der energetische Kampfunfähigkeits-Schutz 8000 PE, statt wie bisher 12000 und der Zauber der Magieverlängerung 8000 PE, statt wie bisher 11000. (Siehe Forum)
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02.07.2012 |
- Das Banklimit erhöht sich jetzt schon ab dem ersten Erfahrungspunkt um 50gm pro XP, statt wie bisher erst ab 150XP. Dadurch hat jeder Spieler nun ein um 7500gm erhöhtes Banklimit. (Siehe Forum)
- Der Zinssatz an der Bank wurde von 1% auf 0,2% gesetzt. Diese Änderung wurde kurz nach dem Einbau wieder gestrichen. (Siehe Forum)
- Die Berechnung des Banklimits wurde auf folgende Formel umgestellt:
- Man hat nun immer mindestens ein Banklimit von 50.000 Goldmünzen und dieses erweitert sich bei jedem Erfahrungspunkt um 50 Goldmünzen. Diese Änderung wurde kurz nach dem Einbau wieder gestrichen. (Siehe Forum)
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23.06.2012 |
An der Gewebeforschung können nun keine Herzauber mehr angewandt werden. (Siehe Forum)
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21.06.2012 |
Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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11.06.2012 |
Tötet man den Geist der Welt, als Verräter, wird die Zustandslänge um weitere 24 Stunden erhöht, maximal bis zu 30 Tagen. (Siehe Forum)
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08.06.2012 |
Im Verräterkampf wurde die Angriffsgrenze um 20% nach unten verschoben, dass heisst ein Spieler mit 1000 XP kann einen anderen mit nur 800 XP angreifen, statt wie bisher nur bis zu 50 XP Unterschied. (Siehe Forum)
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05.06.2012 |
Der Gegenzauber: Angriff aktiviert sich nicht mehr wenn man Verräter ist. (Siehe Forum)
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27.05.2012 |
Die Droprate des grünen Zauberkugelindikators wurde leicht erhöht. (Siehe Forum)
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17.05.2012 |
Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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15.05.2012 |
Das Gebiet Belpharia - Die Ostinsel, welches ingame bereits vorher existierte, ist nun erreichbar. (Siehe Forum)
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09.05.2012 |
Ab jetzt werden Gerichte zur Herstellung von Items im Chaoslabor häufiger benötigt. (Siehe Forum)
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06.05.2012 |
Ab jetzt kann man als Verräter andere Verräter angreifen auch wenn man kampfunfähig ist. Diese Änderung wurde kurz nach dem Einbau wieder gestrichen. (Siehe Forum)
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03.05.2012 |
Ab jetzt wird im Itemtransfermenü angezeigt wieviele Items von diesem Typ man noch besitzt. (Siehe Forum)
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02.05.2012 |
Wenn man im Clankrieg aktiv von einem Clan-Feind angegriffen wird und im Kampf stirbt, verliert man ab jetzt kein Gold mehr. (Siehe Forum)
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29.04.2012 |
Blutproben sind nun nurnoch 1 Stunde, statt wie bisher 24 Stunden, haltbar. (Siehe Forum)
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24.04.2012 |
Die Ruine der Sumpfwesen wurde kurzzeitig so verändert, dass auf dem Feld keine Zauber mehr anwendbar waren - Ausnahmen wie in der Grotte des Todes. Kurze Zeit später wurde die Änderung wieder rückgängig gemacht, seitdem können die Sumpfwesen stattdessen zufällig einen Schutzzauber: Leere anwenden. (Siehe Forum)
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22.04.2012 |
Es wurden mehrere neue Möglichkeiten die Düsterfrostinsel zu erreichen eingeführt, unter anderem die Quest:Düsterfrostinsel. (Siehe Forum)
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17.04.2012 |
Ein Kampf zwischen Verrätern verursacht nun sowohl bei einem Sieg als auch bei einer Niederlage beim Angreifer nur eine 15minütige Kampfunfähigkeit. (Siehe Forum)
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16.04.2012 |
Das Update wurde nach nur 3 Wochen eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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12.04.2012 |
Ab jetzt ist es nicht mehr möglich einen Clan nach Kriegsbeginn zu wechseln. Dies schließt sowohl den eigenständigen Austritt als auch den Rauswurf durch die Clan-Leader aus. (Siehe Forum)
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10.04.2012 |
Sobald ein Clan-Krieg angefangen hat, sieht man direkt im dazu gehörenden Menü, welche gegnerischen Spieler aktiv am Krieg teilnehmen, d.h welche nicht Diplomaten sind. (Siehe Forum)
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07.04.2012 |
Die durchschnittlich Lebensdauer von Pflanzen wurde verdoppelt. (Siehe Forum)
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28.03.2012 |
Für das Chaoslabor steht nun eine größere Anzahl an Zutaten zur Verfügung. (Siehe Forum)
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26.03.2012 |
Ab jetzt wird per Worldsay verkündet, wenn jemand als erster den Rang einer Errungenschaft erreicht. (Siehe Forum)
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24.03.2012 |
Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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22.03.2012 |
Aufgestellte Portalstäbe halten jetzt zwischen 1 und 15 Stunden statt wie bisher nur zwischen 1 und 5 Stunden. Dabei wurden auch alte Portalstäbe angepasst. (Siehe Forum)
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20.03.2012 |
Die Schatzkarten wurden vereinfacht: Da durch die zahlreichen Inseln, die nicht zum Kontinent gehören, die Schatzkarte für Anfänger unnötig schwieriger wurde, werden Felder in den Regionen mit einer X- oder Y-Koordinate von über 200 sehr selten ausgewählt. (Siehe Forum)
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09.03.2012 |
Der Hirtenstab der Goldhornziege wurde verändert. Man kann nun am Namen des Stabes das Ziel erkennen, und die Gruppierung von mehreren Stäben im Inventar wurde aufgehoben. Außerdem wird bei Anwenden des Hirtenstabes jetzt eine kleine Karte angezeigt, über die sich die Ziege steuern lässt. Mehr dazu hier. (Siehe Forum)
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24.02.2012 |
Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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21.02.2012 |
Ab jetzt wird man, wenn man sich mit einem Handy in Freewar einloggt, automatisch zur mobilen Version von Freewar geleitet. Diese ist derzeit noch in der Testphase und kann somit Fehler enthalten. Mit einem Klick auf Original kann man jederzeit zur normalen Version von Freewar wechseln. (Siehe Forum)
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17.02.2012 |
Es wurde ein Fehler im Spiel behoben, durch den bei Spielern mit Google Chrome, Safari und anderen Browsern, die auf der WebKit-Engine basieren, nach Drücken von F5 (Neuladen der Seite) Teile des Spiels (z.B. die Karte) stark geflackert haben. Andere Browser sind davon nicht betroffen. (Siehe Forum)
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16.02.2012 |
Sotrax hat mehrere Veränderungen im Zusammenhang mit dem Verräterstatus angekündigt. Dabei soll der globale Verwirrungszauber verändert werden. Außerdem soll es leichter möglich werden, Verräter zu werden, und es soll neue Items geben, die nur von Verrätern auf Verräter angewandt werden können. Spieler sollen zudem leichter herausfinden können, wer derzeit Verräter ist. (Siehe Forum)
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15.02.2012 |
Mit Chaosmagie auf Stufe 90 hat man nun eine Chance von 50% beim Chaoslabor, dass das herzustellende Item bereits aufgedeckt ist. (Siehe Forum)
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11.02.2012 |
Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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07.02.2012 |
In der Auktionshalle in Buran kann man nun beim Verkauf den Itemfilter für das Inventar aktivieren, desweiteren wurden Sicherheitsabfragen beim Verkauf von Items welche Diebstahlschutz oder Schutz vor Verlust durch Tod haben hinzugefügt. Auserdem werden dort nun auch gleiche Items gruppiert. (Siehe Forum)
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04.02.2012 |
- Der Basisspeed wurde von 2 Speedpunkten auf 10 erhöht. (Siehe Forum)
- Im Clanmenü wurde nun ganz oben der Punkt Clan-Nachricht eingebaut. Dort kann man jederzeit die aktuelle Clan-Nachricht nachlesen. Der Punkt verschwindet wenn die Nachricht leer ist. (Siehe Forum)
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02.02.2012 |
Ab jetzt wird im Kampfbericht des Siegers, wenn es sich um einen Kampf gegen einen Spieler gehandelt hat, nun auch die verlorenen Items des Verlierers angezeigt. (Siehe Forum)
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31.01.2012 |
Die Ausgrabungsschaufel und der -Spaten wurden so geändert, dass Pflanzensamen, welche eingegraben werden können, in der Itemauswahlsliste ganz oben stehen. (Siehe Forum)
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24.01.2012 |
Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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23.01.2012 |
- Der Profilcounter wird jetzt nicht mehr erhöht, wenn man selbst sein eigenes Profil betrachtet. (Siehe Forum)
- Der Chat-Befehl /profil ohne Spielername ruft nun das eigene Profil auf. (Siehe Forum)
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21.01.2012 |
Blutproben sind ab jetzt nicht mehr magisch verlängerbar sondern halten nur noch 24 Stunden. (Siehe Forum)
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18.01.2012 |
Das Chaoslabor kann man nun unter den Statistiken anschauen. Dabei sieht man, ob man derzeit ein Item herstellen kann oder nicht, und wann das Item wechselt. Diese Anzeige wird sichtbar sobald man sich die Charakterfähigkeit Labortechnik angeeignet hat. (Siehe Forum)
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15.01.2012 |
Wenn man einen Clanrundbrief in Orewu schreibt, geht dieser Clanrundbrief jetzt auch an einen selbst. Dadurch kann man den Rundbrief im Archiv ablegen und weiß auch später noch, was man geschrieben hat. (Siehe Forum)
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14.01.2012 |
Das Update wurde eingespielt und die Änderungen sind nun in allen Welten verfügbar.
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13.01.2012 |
Der Updateryhtmus soll geändert werden, so dass neue Updates nun schneller in alle Nummernwelten gelangen sollen. Dazu wurde auch das Zurücksetzen von einigen Ereignissen in Freewar wie z.B. das Ansammeln der NPC eines Golddropbonus bei Updates ausgeschaltet. (Siehe Forum(1) und Forum(2))
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12.01.2012 |
Inspiration wurde jetzt so geändert, dass wenn man die Maximalstufe 90 besitzt, die Inspiration nicht nur auf die Gruppenmitglieder wirkt, sondern auch auf einen selbst. Man erhält also den Gold-Bonus auch selbst. (Siehe Forum)
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11.01.2012 |
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07.01.2012 |
Ab jetzt gibt es das neue Chatkommando "/gc" welches den globalen Chat de- und aktiviert. (Siehe Forum)
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05.01.2012 |
Der globale Chat wurde eingebaut. Dieser Chat ist umfasst alle Nummernwelten. Er ist standardmäßig deaktiviert und lässt sich unter den Einstellungen aktivieren. (Siehe Forum)
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