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Gruppen-NPC
Der in diesem Abschnitt beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des Beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. |
Gruppen-NPCs nennt man solche NPCs, die man nur töten kann, wenn man sich in einer Gruppe befindet. Diese NPCs absorbieren allen zugefügten Schaden bis auf den, der durch die Angriffsstärke-Bonus pro Gruppenmitglied auf dem selben Feld verursacht wird:
- NPC absorbiert XY Schadenspunkte.
Geschichte
Die ersten Gruppen-NPCs, die am 7. April 2005 eingeführt wurden, waren nicht als solche gekennzeichnet, sondern als Unique-NPCs. Die Kennzeichnung als Gruppen-NPC gibt es erst seit dem 31. Mai 2005 (Welt 1).
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Liste
Anbei eine nach Angriffsstärke sortierte Liste der Gruppen-NPCs. Eine alphabetische Sortierung gibt es in der Kategorie:Gruppen-NPCs.
Name A LP Silberfluss-Bär 8 300 Waldmonster 12 500 Sohn des Wiesengeistes 16 800 Feuerwachtel 17 4.000 Großer Prärieskorpion 19 1.000 Wandelnder Laubbaum 20 6.000 Schattenkrokodil 21 3.000 Loroktom das große Steingolem 22 3.000 Dunkelschlamm-Wurm 23 3.000 Kollektiver Salzhügel 25 5.000 Wüstenkrake 27 7.000 Staubschleifer-Königin 29 12.000 blauer Landfisch 30 29.000 lebender Tropfstein 37 17.000 Siramücken-Schwarm 50 12.000 Herrscher der eisigen Dämonen 64 25.000 Grünbaum-Affe 70 4.000 Spinne der Staubnetze 80 5.000 Dunkelwald-Skelett 90 400.000 Nebelwolf 120 5.000