Bernstein-Dokun/Details

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Besonderheiten des Bernstein-Dokun[Bearbeiten]

Bernstein-Dokun absorbiert XY Schadenspunkte.
  • Dieses NPC regeneriert sich von selbst:
Bernstein-Dokun isst etwas Bernstein vom Boden und ist dann 15 Lebenspunkte fitter.
  • Dieses NPC kann Spieler verschwinden lassen:
Bernstein-Dokun schleudert eine blau glühende Kugel nach vorne und lässt Beispieluser verschwinden.
  • Dieses NPC kann für 30 Sekunden betäuben:
Bernstein-Dokun rammt Beispieluser. Beispieluser ist dadurch für kurze Zeit benommen.
Bernstein-Dokun rennt blitzschnell davon und versteckt sich irgendwo anders in der Bernsteinhöhle.


Tipps zum Killen des Bernstein-Dokun[Bearbeiten]

Vorbereitung:

  • Genügend Zeit einplanen. Da der maximale Schaden bei 400 LP liegt, werden im Idealfalle 200 Schläge benötigt. Falls nur ein Spieler schlägt, beträgt damit bei 6 Sekunden je Schlag die minimal benötigte Zeit 20 Minuten. Da aber das Bernstein-Dokun den Schläger 30 Sekunden betäuben kann, sich selbst gelegentlich ein wenig heilt und immer wieder gesucht werden muss, kommt so leicht ein mehrfaches dieser Zeit zusammen.
  • Einige Dutzend Personalisierte Hinzauber oder gegebenenfalls Clan-Hinzauber zu den Gruppenmitgliedern bevorraten. Es lassen sich aber auch nachträglich noch Personalisierte Hinzauber erzeugen (s.u.).


Vorgehensweise:

  • Die Gruppenmitglieder zaubern sich mithilfe der Portalmaschine oder einem der oben genannten Hinzauber in die Bernsteinhöhle.
  • Idealerweise verursachen alle Gruppenmitglieder den Maximalschaden von 400 und schlagen. Sollte ein Spieler vom Bernstein-Dokun weggezaubert werden, kehrt er mit einem der oben genannten Verfahren wieder zurück. Sinnvollerweise sollten die Gruppenmitglieder auf dessen Rückkehr warten, damit einerseits der Gruppenbonus für die Angriffsstärke genutzt wird und andererseits sich der Weggezauberte nicht zu einem in der Zwischenzeit ebenfalls weggezauberten Gruppenmitglied teleportiert.
  • Alternativ kann der Spieler mit der geringsten Angriffsstärke auf das Schlagen verzichten und steht damit als ständiger "Ansprungpunkt" für die Personalisierten oder Clan-Hinzauber zur Verfügung.


Empfehlungen:

  • Die Gruppengröße mindestens so groß wählen, dass möglichst viele Mitglieder durch den Gruppenbonus den Maximalschaden von 400 erreichen.
  • Eine Möglichkeit, in die Bernsteinhöhle zu kommen, als Reserve vorhalten, z.B. einen der genannten Hinzauber im Clan- oder Bankschließfach deponieren, falls aus Versehen alle Hinzauber aus dem Inventar verbraucht sind und das Bernstein-Dokun einen Wegzauber angewendet hat. In diesem Falle kann man einige Gewebewürmer mitnehmen und mit dem Reserve-Hinzauber wieder in die Bernsteinhöhle gelangen. Beim nächsten Wegzauber können dann aus den Gewebeproben weitere Personalisierte Hinzauber erstellt werden.