Besonderheiten in Action Freewar

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Die Welt Action Freewar wurde im Februar 2004 erstmals gestartet und unterscheidet sich enorm von allen anderen Welten. Es handelt sich um eine nicht persistente Welt, die nach ein paar Monaten komplett neu gestartet wird. Dabei werden alle Accounts und Items gelöscht. Dies dient dazu, dass alle nach ein paar Monaten wieder auf dem gleichen Level anfangen und jeder wieder die Chance bekommt, die Rangliste anzuführen. Dadurch gibt es auch viel mehr Kämpfe. Die schon in anderen Welten eingeführte Änderungen werden erst nach einem Reset eingebaut, allerdings nur selektiv. So gibt es bestimmte Gebiete in AF nicht.

Allgemein / NPCs[Bearbeiten]

  • Alle Rassen werden als FEIND eingestuft, wodurch jeder mit jeder Rasse dauerhaft verfeindet ist.
  • Der Respawn der NPCs ist doppelt so hoch wie in normalen Welten.
  • Alle NPCs lassen 30% mehr Goldmünzen fallen, mit folgenden Ausnahmen:
  • Folgende NPCs befinden sich nicht in ihren Standardgebieten:
    • Die Quallen aus dem dunklen See befinden sich im Tiefenriff.
  • Die Charakterfähigkeit Lerntechnik existiert nicht.
  • Auftragsplanung hat eine Maximalstufe von 100 (statt 70), Auftragsbeziehungen hat eine Maximalstufe von 50 (statt 40).
  • Alle Charakterfähigkeiten lassen sich 20x schneller lernen. Zusätzlich lernen alle Spieler, als hätten sie Lerntechnik auf Stufe 30.
  • Das Sponsoring endet immer mit Rundenende (also bis zu 4 Monate).
  • Es befinden sich an der Oberfläche je nach Wettereffekt an den verschiedenen Orten aggressive NPCs.
  • Beide Nomaden wandern in ganz Mentoran und können die Brosche der Bergwiesen droppen.
  • In der Ruhmeshalle sind für die Rundensieger der Runden seit dem 05.01.2010 Statuen angelegt.
  • Der Bierbraumeister existiert nur in AF.
  • Das herstellbare Item im Chaoslabor wechselt dreimal so häufig.
  • Die Gewebeforschung sucht doppelt so oft nach neuen Gewebeproben.
  • Das Haus der Magie kann einmal pro Stunde besucht werden und verteilt besonders starke Zauber an Spieler über 3000 XP.
  • Phasenenergie wird dreimal so schnell regeneriert.
  • Möchte man mehr als 10.000 GM oder einen Sponsorgutschein an einen Spieler übertragen, erhält man beim Übergeben folgende zusätzliche Warnmeldung:
ACHTUNG: Bitte beachte, dass du einen sicheren Handel über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90) abschließen kannst. Dies gilt insbesondere für den Handel mit Sponsorgutscheinen! Wenn du betrogen wirst kann dir das übertragene Gold kann NICHT zurückerstattet werden!
oder
ACHTUNG
Du möchtest Yx Sponsorgutschein an die Person Spieler übergeben. Bitte bachte, dass Sponsorgutscheine sehr wertvolle Items sind! Wenn du diesen Sponsorgutschein verkaufen möchtest, handle bitte über den Marktplatz in Hewien (Position X: 87 Y: 90). Dort ist der Handel garantiert sicher. Übergebene Sponsorgutscheine werden NICHT zurückerstattet!
Ja, Sponsorgutschein übertragen (ich weiß, dass ich auch über Hewien absolut sicher handeln kann)

Items[Bearbeiten]

Weiterhin sind folgende Items im Kauf- und Vekaufspreis erhöht:

Item Faktor Einkaufspreis in AF
Zauber der Starre 3 600 bzw. 480 (Natlashop)
Herzauber 3 450
Falsche Erfahrung 5 25.000
Kontrolle des Lichts 5 12.500
dunkle Kontrolle ca. 11,11 5000
Kaktuspfeilschleuder ca 3,57 2.500
Schwacher Schutzzauber 6 150
Schutz der Händler 10 600 bzw. 480 (Natlashop)
starker Kampfunfähigkeitszauber 25 5.000
Kampfunfähigkeitszauber ca. 41,67 5.000

Gebiete[Bearbeiten]

Folgende Gebiete sind nicht in AF eingebaut oder betretbar:

Einige Items aus diesen Gebieten können allerdings in der Tauschhütte ertauscht werden. Außerdem sind die Quallen aus dem dunklen See in anderen Gebieten anzutreffen.

PvP-Kampf[Bearbeiten]

  • Nach einem siegreichen Kampf ist der Angreifer nicht schwach kampfunfähig, d.h., dass man beliebig oft die selbe Person angreifen kann.
  • Bei einem Kill verliert man maximal 500 XP statt nur 200 XP.
  • Der 50 XP-Anfängerschutz existiert nicht.
  • Die untere Angriffsgrenze liegt bei 5 % und mindestens 50 XP unter der eigenen Erfahrung statt nur 50 XP.
  • Auch Natla können Rückangriffe kanalisieren und diese anwenden.

erweitertes Regelwerk[Bearbeiten]

Zusätzlich hat Action Freewar ein erweitertes Regelwerk:

  • Der Server darf nicht durch das Tragen von zu vielen Items oder durch spammen belastet werden.
  • Man kann schon bei geringen Verstößen verwarnt oder ins Gefängnis gebracht werden. Beleidigungen werden auch härter bestraft. Dazu würde beispielsweise schon das Ablegen von 30 Items an der Bank genügen.