Diskussion:Mutationswissen

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Formel knacken[Bearbeiten]

Kann mal jemand ne Strichliste machen? Habe etwas über das Problem gegrübelt und vermute folgendes: Bei einer Mutation wird bspw. aus einer Gauß-Verteilung die Zeit gewählt, bis ein neues Wesen angelockt werden kann (die Anlock-WK ist dann sehr hoch). Das würde (für fw typisch) wenig Rechenaufwand bedeuten, also z.B. nichts, was ständig aktualisiert werden müsste.

Um das zu überprüfen, müsste man aber durchgehend laufen und die Sekunden/Minuten seit dem letzten Anlocken aufschreiben, das ist relativ aufwändig.. Eventuell versuch ich das mal Mutationswissen würde dann vermutlich nur die Gauß-Verteilung verschieben. --FraAGe?? 20:36, 19. Okt. 2017 (CEST)

"Für den Spawn wird, ausgehend von der Basiszeit und der jeweiligen Stufe, ein Wert bestimmt: [Basiszeit - x*Stufe] Sekunden. Danach wird eine Zufallszahl zwischen a*Wert und b*Wert gewürfelt, diese bestimmt den frühesten Zeitpunkt, wann wieder eine Mutation ausgelöst werden kann." -- Nur zur Referenz, weil ich nirgends nen Hinweis gefunden hatte wie es in etwa funktioniert :D --Rober Croft (Diskussion) 11:30, 2. Feb. 2019 (CET)

Polarisations-Spawnrate[Bearbeiten]

Weiß jemand, ob man mehr Ost-, West-, Nord- und Süd-Blutwesen hervorlockt, wenn man einen Polarisationstrank aktiviert hat und die Charakterfähigkeit Mutationswissen auf einer hohen Stufe hat? Oder bringt die Chara nur für "normale" Blutwesen einen höheren Spawn?--2003:70:8E09:AC00:757D:2E99:7828:58A1 15:50, 28. Dez. 2017 (CET)