Durchgeknallter Nebelkreischer/Details

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Besonderheiten vom durchgeknallten Nebelkreischer[Bearbeiten]

Beispielspieler führt einen Schlag gegen durchgeknallter Nebelkreischer aus, zieht 1 Lebenspunkt ab und verliert selbst XY Lebenspunkt.
durchgeknallter Nebelkreischer hat einen Teil des Angriffs geblockt.
durchgeknallter Nebelkreischer verlässt den Ort Richtung Beispielrichtung
durchgeknallter Nebelkreischer kommt aus Beispielrichtung
  • Diese NPC heilt sich wenn es eine Zeit lang nicht geschlagen wird oder keine Bindung mit einem Serum-Geist bzw Mensch/Arbeiter vorhanden ist.
durchgeknallter Nebelkreischer heilt sich zwischen den Angriffen komplett.
  • Dieses NPC heilt sich wenn die Nebelscherben in falscher Reihenfolge getötet werden.
durchgeknallter Nebelkreischer konsumiert die schwächste Nebelscherbe und heilt sich komplett.
  • Dieses NPC heilt sich wenn die Lebenspunkte eines Spielers unter 30% fallen.
durchgeknallter Nebelkreischer heilt sich an der geschwächten Seele von Beispielspieler
  • Dieses NPC kann sich zufällig um 1 Lebenspunkt heilen.
Die Wunden von durchgeknallter Nebelkreischer schließen sich und durchgeknallter Nebelkreischer heilt sich um 1 Lebenspunkte.


Bezwingen des Nebelkreischers[Bearbeiten]

Um in der Lage zu sein den Nebelkreischer zu bezwingen, müssen Mensch/Arbeiter und Serum-Geist eine Verbindung eingehen. Diese Verbindung kann in Belron bei dem altem Gemäuer auf Position X: 50 Y: 99 hergestellt werden. Dafür müssen Mensch und Serum sich zusammen auf dem Feld befinden, außerdem muss der Mensch/Arbeiter ein Serum des Todes im Inventar haben.

Durch diese Verbindung folgt der Mensch/Arbeiter dem Serum-Geist für die nächsten 5 Minuten willenlos, was bedeutet das überall wo der Serum hingeht, im der Arbeiter folgt. Dies Funktioniert ebenfalls bei Verwendung von Teleport Items wie grünen Zauberkugeln, Portalmaschinen oder gepressten Zauberkugeln etc.

Der Arbeiter hat dadurch allerdings keinerlei Standzeit, und sollte daher sich nur um die Schläge auf den Nebelkreischer kümmern.

Der Nebelkreischer wird sich nach jedem Schlag ein Feld weiter bewegen, und zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit 3-5 Nebelscherben spawnen, welche unterschiedliche Angriffsstärke aufweisen, sich aber im allgemeinen nach den Werten des schlagenden Spielers richten. Diese müssen bevor der Kreischer weiter geschlagen wird, in Aufsteigender Reihenfolge bezüglich ihrer Angriffsstärke getötet werden. Dauert dies zu lange oder tötet man eine Scherbe in der falschen Reihenfolge, heilt sich der Nebelkreischer komplett.

Der Arbeiter, der die Nebelscherben tötet, muss auf seine Lebenspunkte achten. Fallen diese unter 30% heilt sich der Nebelkreischer ebenfalls komplett.


Allgemeine Tipps zu töten[Bearbeiten]

  • Elixiere der Bewegung sowie evtl. Taschenuhren sind von Vorteil.
  • Die nähere Umgebung sollte frei von Gruppen und Unique NPC sein, dadurch behält man leichter den Überblick sollten Nebelscherben gespawnt werden.
  • Achtet auf eure LP, da sich der Nebelkreischer ebenfalls heilt, sollte man zu schwach sein.