Engine

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Eine Spiel-Engine ist ein spezielles Framework für Computerspiele, die den Spielverlauf steuert und für die visuelle Darstellung des Spieleablaufes verantwortlich ist. In der Regel werden derartige Plattformen auch als Entwicklungsumgebung genutzt und bringen dafür auch die nötigen Werkzeuge mit. In Freewar wird die Nightfire Browsergames Engine v.1.2 (Stand: 9. Februar 2016)[1] eingesetzt. Diese Engine wurde eigens von Sotrax entwickelt[2] und mit Hilfe der Administratoren und Entwicklen stetig weiter entwickelt. Am 09. August 2012 endete mit Einbau der Unterkünfte die Beta-Phase[3]. Diese Engine wird auch in Darkfleet eingesetzt.

Nightfire Browsergames Engine[Bearbeiten]

Zur Engine an sich ist nicht vieles bekannt. Sie übernimmt die typischen Aufgaben einer Engine, einschließlich Datenverwaltung & Speicherung und Netzwerk-Code. Auch Angelegenheiten aus dem Bereich Monitoring übernimmt die Engine. Da es sich bei Freewar um ein Browsergame handelt, übernimmt die meisten grafischen Aufgaben sowie die Steuerung der Browser und nicht die Engine. Ausnahme hiervon bilden beispielsweise die Minispiele wie das Tor der Steine.

Die Engine wurde in folgenden Sprachen[4] geschrieben:

  • ActionScript 3
  • Java
  • Javascript
  • PHP
  • Perl.
Quelle

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