Falterkräfte

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Alle Rassen besitzen unterschiedliche Falterkräfte, welche sie in der Holzhütte freischalten können. Nähere Informationen zu diesen sind in speziellen Artikeln, welche man auch über die untere Tabelle erreichen kann, aufgeführt.

Holzhütte

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Die verschiedenen Falterkräfte können in der Holzhütte, welche in Lodradon steht, freigeschaltet werden. Dort können Ausbaustufen und damit mehrere Falterkräfte gekauft werden. Bei einem Rassenwechsel bleibt die freigeschaltete Stufe erhalten. Man muss diese nicht neu kaufen.

Die Falterkräfte

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Die folgende Tabelle listet alle Falterkräfte der Rassen auf.

Rasse Falterkräfte
Mensch/Arbeiter Chance auf automatische Reparaturen und verbesserte Reparatur-Items / Chance auf Mehrfachfunde an Sammelstellen und erhöhte Effizienz beim Aufbau zerstörter Bauten / Erträge von Gold- und Diamantadern erhöht / Chance, auf jedem Feld im Kartenausschnitt zu graben
Mensch/Kämpfer Verbesserte Schusswaffennutzung / Speed wird auch durch Stärke erhöht und Rennen-Status im Kampfgebiet / 50% weniger Schaden durch NPC-Effekte / Alle Stärkeerhöhungen halten 100% länger an
Mensch/Zauberer Chance auf kurze Zeitkontrolle bei NPC-Kill / Chance, verbrauchte Phasenenergie zurückzuerstatten / Verbesserte Wetterkenntnisse / Verbesserte Gewebewürmer
Onlo Chance, beim Herbeirufen eines NPCs durch Jagd ein zusätzliches Wesen zu finden / Händchen für Wälder und Felder / Chance, beim Ernten einer Pflanze eine weitere, seltene Pflanze erblühen zu lassen / Kürzere Abklingzeit für Jagd und Großwildjagd
Natla-Händler Rennen-Status in Narubia / Verbesserte Stäbe des Handels / Verbessertes Handelsgeschick / Sonderbehandlung durch das Haus der Aufträge
Dunkler Magier Höherer Spawn im Unterschlupf und Chance, Mutationswesen an der Bewegung zu hindern / Automatisches Speichern eines Teils verbrauchter Phasenenergie im Phasenenergie-Speicher / Verbesserte Nutzung des Chaos-Labors / Höhere Dropchance auf Phasen-Gegenstände
Keuroner Mehr Schwarmpunkte und Sondereffekte bei Abschluss einer Mission / Keine Bestrafungen durch die Schwarm-Intelligenz mehr und Chance auf Schwarmpunkte bei NPC-Kills / Schaltet neue Aufträge von der Schwarmintelligenz frei / Item ausgraben bei Nutzung der Spezialfähigkeit
Serum-Geist Chance auf Nebelschwaden bei NPC-Kill / Zugang zum Serum des Todes im Tempel von Reikan / Chance auf Drop von großen Energiesplittern bei NPC-Kill und verkürzte Abklingzeit von Portalen / Verbesserte Nebel der Teleportation
Taruner Rennen-Status in Mentoran / Immunität gegen LP-Reduzierungen und Resistenz gegen Fallen / Neue Ziele für den Ring des Sandsturms und kurzzeitig Fliegen nach Anwendung. / Chance auf Drop einer Sandwelle von Sandgeistern
Quarren Selbstentgiftung / Mutationen sehen / Blutanalyse / Abkürzung über Berge


Die Stufen der Falterkräfte

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Die folgende Tabelle listet alle Stufen und ihre jeweiligen Bedingungen auf.

Stufe Kosten
Falterkraft Stufe 1 10.000 Goldmünzen
Falterkraft Stufe 2 Tiefengas (10x) / weißes Öl (10x) / Steingas (1x) / Seidenöl (1x) / 100.000 Goldmünzen
Falterkraft Stufe 3 Steingas (10x) / Seidenöl (10x) / seltsames Gas (1x) / Würfelöl (1x) 1.000.000 Goldmünzen
Falterkraft Stufe 4 seltsames Gas (10x) / Würfelöl (10x) / 5.000.000 Goldmünzen
Falterkraft Stufe 5 seltsames Gas (20x) / Würfelöl (20x) / 10.000.000 Goldmünzen