Monobusch

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Dieser Artikel beschreibt das Spiel Monobusch. Dazu ist der Einrichtungsgegenstand Monobusch notwendig.
Ein noch unbespieltes Spielbrett. Spieler 2 ist am Zug.

Monobusch ist ein Ingame-Spiel, welches man allein oder zu zweit in einer Unterkunft mit entsprechendem Einrichtungsgegenstand spielen kann. Jeder Spieler kann beliebig viele Monobuschinstanzen gleichzeitig bedienen. Das Spielfenster überdeckt den Mainframe nicht und lässt sich frei positionieren. Ebenfalls passt es sich der Größe des Bildschirms an.

Anleitung[Bearbeiten]

Sieg für Spieler 1.

Monobusch basiert auf dem Brettspiel Kamisado. Die Regeln zum Spiel lassen sich in Freewar nachlesen:

  • Führe deine Monolien (schwarz oder weiß) an den bunten Büschen vorbei durch den großen Garten von Laree.
  • Wer als erster mit einer seiner Monolien die gegenüberliegende Seite erreicht, hat gewonnen.
  • Monolien können sich nur in einer beliebig langen Linie vorwärts oder diagonal nach vorn bewegen, ihr Weg ist spätestens beendet, wenn sie ihr Ziel erreicht haben oder eine andere Monolie sie aufhält.
  • Die Farbe des Buschfeldes, auf dem eine Monolie ihren Zug beendet, bestimmt, welche gegnerische Monolie sich als nächstes bewegen darf.
  • Kann sich eine Monolie nicht bewegen, ist der Gegner erneut an der Reihe und spielt mit der Farbe des Buschfeldes, auf dem die blockierte Monolie sitzt.
  • Blockieren sich beide Gegner gegenseitig, verliert der Spieler, der mit dem letzten Zug diesen Zustand verursacht hat.

Spielaufbau[Bearbeiten]

Das Spielbrett besteht aus 8x8 Feldern, die - wie im Schach - durchnummeriert werden (von a - h und 1 - 8). Jeder Spieler besitzt 8 Spielsteine, jeweils 1 in den Farben:

  • orange
  • blau
  • lila
  • rosa
  • hellgrün
  • rot
  • dunkelgrün
  • braun.

Diese Spielsteine befinden sich immer in der ersten Reihe (Spieler 1) beziehungsweise in der letzten Reihe (Spieler 2) zum Beginn eines Spiels. Die restlichen 6x8 Felder des Spielbretts werden abhängig vom Spielmodus gefärbt. Insgesamt kommt jede Farbe genau 8 mal vor.

Spieler 1 befindet sich immer oben ; seine Spielsteine sind die schwarzen Kreis. Analog dazu befindet sich Spieler 2 mit seinen weißen Spielsteinen unten. Die Spielsteine des Spielers, der am Zug ist, werden mit einem schwarzen Kasten umrandet. Dabei werden nur solche Spielsteine hervorgehoben, die sich auch bewegen lassen.

Spielmodi[Bearbeiten]

Jeder Modus verändert das Spielbrett. Das Ziel, die Anzahl der Steine (8 für jeden Spieler) und deren Farben (je 1) als auch die Gesamtzahl der Farben (8 Felder je Farbe) bleiben allerdings gleich. Derzeit existieren 8 Spielmodi:

  1. Garten der Spiele
    Ein bunt gemischter Garten, der bei jedem Spiel etwas anders aussieht. Jedoch ist jede Spielhälfte aus der Sicht der Spieler gleich gestaltet.
  2. Garten des Spiegels
    Ein bunt gemischter Garten, der bei jedem Spiel etwas anders aussieht. Jedoch liegen sich die Buschfelder in den Hälften der Spieler genau gegenüber.
  3. Garten der Harmonie
    Ein Garten, der sich noch nie verändert hat. Er wirkt sehr ausgeglichen und harmonisch.
  4. Garten der Konfrontation
    Die Buschfelder in diesem Garten sind farblich nach Spalten getrennt.
  5. Garten des Duells
    Die Buschfelder in diesem Garten sind je Hälfte farblich nach Spalten getrennt und liegen sich wechselseitig gegenüber.
  6. Garten der Verwirrung
    Ein bunt gemischter Garten, der bei jedem Spiel vollkommen anders angeordnet ist.
  7. Garten des Regenbogens
    Ein bunter Garten, dessen Buschfelder in Diagonalen angeordnet sind.
  8. Garten der Begegnung
    Ein eintöniger Garten, wo gleiche Buschfelder sich immer stark anhäufen.

Verlauf und Export[Bearbeiten]

Der Export wird base64-encodiert als Zeichenkette ausgegeben. Diese Zeichenkette repräsentiert das gesamte Spiel und lässt sich in jedem Monobusch importieren um die Partie nachzuvollziehen. Diese sieht beispielsweise so aus:

AAAMlAABFVJVOqlcCAgBAwYCBwUEAAUCAQADBgQHBgQFAAMCBwEFAAcBBgQCAwMCBAYBBwAFAQcCAwAFBAYHBAYDAAECBQAEBQcCBgMBADsACwAfACYANwAXADYAIQAKAD4=

Hinweis: Diese Zeichenkette wird nicht spielintern gespeichert. Wird ein Monobuschspiel zurückgesetzt, geht diese verloren. Daher empfiehlt es sich, diese extern abzuspeichern.