Skalierende NPC

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runenwurm.gifSkalierende NPC
[Kategorie]

Skalierende NPCs sind NPCs, die sich in ihren Werten (Lebenspunkte und Angriffsstärke) an die Werte des Spielers anpassen, welcher sie erzeugt oder zuletzt mit ihnen interagiert hat. Beispiele dafür sind lebendige Schatten und Runenwürmer.

Allgemeine Tipps zum Töten[Bearbeiten]

Skalierende NPC können unerwartet stark werden, besonders wenn sie von deutlich stärkeren Spielern als einem selber erzeugt wurden. Die folgenden Ausführungen beruhen nur auf Erfahrungswerten; die zu Grunde liegenden Formeln sind nicht bekannt: Spieler, die ein gutes Akademie-Limit haben (Verteilung ca. 9 Akademie des Lebens zu 1 Akademie der Stärke) können die von ihnen selbst erzeugten skalierenden NPCs meistens töten, Ausnahmen bestätigen wie immer die Regel. Voraussetzung dafür ist, dass man voll geheilt ist und keine reduzierte Angriffsstärke/Verteidigungskraft hat.

Folgende Items sind beim Killen hilfreich:

Entwicklung der Werte[Bearbeiten]

Mutmaßlich verhalten sich skalierenden NPCs in ihren Werten unterschiedlich.
Der Eisschleimgrünling hat beispielsweise eine ähnliche Entwicklung der Angriffsstärke wie die anderen NPC dieser Art auch, besitzt aber nur einen Bruchteil der Lebenspunkte (um 100.000 LP bei ca. 1,2 Mio XP mit vollem Limit beim erzeugenden Spieler). Ein lernfähiger Spindelschreiter, erzeugt vom gleichen Spieler, dagegen wird ca. 250.000.000 LP haben.
Besonderheit: der Turmwart gleicht lediglich seine Angriffsstärke im Kampf an den Spieler an, der ihn zuletzt verletzt hat.

Liste der skalierenden NPCs[Bearbeiten]