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Bearbeiten von „Clankrieg“
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== Kampfregeln im Clankrieg == | == Kampfregeln im Clankrieg == | ||
Wenn man im Clankrieg von einem anderen Spieler getötet wird verliert man weder Gold, Items noch XP! | Wenn man im Clankrieg von einem anderen Spieler getötet wird verliert man weder Gold, Items noch XP! | ||
Dies gilt nicht, wenn man selber einen anderen Teilnehmer des Clankriegs aktiv angreift und man dabei stirbt. Für diesen Fall gelten die normalen [[Kampfsystem#Folgen_eines_Kampfes|PVP-Regeln]] und man verliert Gold, Items und XP | Dies gilt nicht, wenn man selber einen anderen Teilnehmer des Clankriegs aktiv angreift und man dabei stirbt. Für diesen Fall gelten die normalen [[Kampfsystem#Folgen_eines_Kampfes|PVP-Regeln]] und man verliert Gold, Items und XP. | ||
== Geschichte == | == Geschichte == | ||
Am | Am 11. März 2009 wurde der Clankrieg komplett überarbeitet, sodass nun: | ||
*Das Ablehnen eines Clan-Kriegs kostet ab jetzt 1000gm statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. | *Das Ablehnen eines Clan-Kriegs kostet ab jetzt 1000gm statt 100gm. Diese Goldmünzen erhält der herausfordernde Clan. | ||
*Ein [[Clan]] ist nur noch maximal alle 30 Tage herausforderbar. | *Ein [[Clan]] ist nur noch maximal alle 30 Tage herausforderbar. | ||
*Ernennen von | *Ernennen von Diplomaten kostet ab jetzt 600gm, statt 300gm. | ||
*Nach einem Kill über die Clankriegs-Regeln ist Diplomatie nicht mehr möglich. | *Nach einem Kill über die Clankriegs-Regeln ist Diplomatie nicht mehr möglich. | ||
*Die [[Rasse]] [[Natla-Händler]] ist nun automatisch | *Die [[Rasse]] [[Natla-Händler]] ist nun automatisch Diplomat. | ||
*Das Gold zum Ablehnen muss nur gezahlt werden, wenn der herausfordernde Clan nicht weniger als 10 Personen weniger hat als der eigene Clan. | *Das Gold zum Ablehnen muss nur gezahlt werden, wenn der herausfordernde Clan nicht weniger als 10 Personen weniger hat als der eigene Clan. | ||
*Es gibt keinerlei Kill-Beschränkungen mehr in Clan-Kriegen. | *Es gibt keinerlei Kill-Beschränkungen mehr in Clan-Kriegen. | ||
*Im [[Clanmenü#Diplomatie#Clan-Krieg|Clanmenü]] und im [[Haus der Clan-Kriege]] findet man bei einem laufenden Clan-Krieg jetzt eine kurze Statistik. | *Im [[Clanmenü#Diplomatie#Clan-Krieg|Clanmenü]] und im [[Haus der Clan-Kriege]] findet man bei einem laufenden Clan-Krieg jetzt eine kurze Statistik. | ||
*Man bekommt nach dem Clan-Krieg einen Brief, der einen über Sieg, Unentschieden oder Niederlage aufklärt. | *Man bekommt nach dem Clan-Krieg einen Brief, der einen über Sieg , Unentschieden oder Niederlage aufklärt. | ||
*Der [[Orden des Sieges]] ist erhältlich. | *Der [[Orden des Sieges]] ist erhältlich. | ||
*Ein Unentschieden ist möglich, dann erhält niemand den Orden des Sieges. | *Ein Unentschieden ist möglich, dann erhält niemand den Orden des Sieges. | ||
*Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | *Wenn ein Clan einen Clan-Krieg gewinnt, erscheint nun eine globale Nachricht im Chat. | ||
Am | Am 28. Januar 2010 wurde ein Fahrplan für die Überarbeitung des Clankrieges veröffentlicht. [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=40089] | ||
Alle Punkte wurden überarbeitet: | Alle Punkte wurden überarbeitet: | ||
*Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | *Jetzt kann man auch dann Clan-Feinde angreifen, wenn man unterhalb seines Akademie-Limits ist. | ||
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*Der XP-Verlust wurde im Clankrieg ausgeschaltet (Einschränkung s.u.). | *Der XP-Verlust wurde im Clankrieg ausgeschaltet (Einschränkung s.u.). | ||
Am | Am 19. Februar 2010 wurde der XP-Verlust abgeschafft | ||
*Gilt nur bei aktiven Kills. Man erhält keine [[XP]] mehr bei einem Sieg, der Gegner verliert aber auch keine. | *Gilt nur bei aktiven Kills. Man erhält keine [[XP]] mehr bei einem Sieg, der Gegner verliert aber auch keine. | ||
*Beim Sterben an einem Clanfeind durch einen Angriff verliert man dennoch [[XP]] | *Beim Sterben an einem Clanfeind durch einen Angriff verliert man dennoch [[XP]] | ||
*'''Grundregel''': Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, fließen keine Erfahrungspunkte. | *'''Grundregel''': Immer wenn ein Kill einen Siegpunkt bringt, fließen keine Erfahrungspunkte. | ||
Seit dem | Seit dem 27. September 2010 wirken [[Gegenzauber: Angriff]] nicht mehr, wenn man von einem Clanfeind angegriffen wird. Damit soll verhindert werden, dass große Spieler keinerlei Konsequenzen der neu eingeführten Clankriegszaubern zu befürchten haben. | ||
Ausgleichend dafür wurde am 29. September 2010 der Itemverlust gestrichen, unter denselben Voraussetzungen wie beim Verlust von [[XP]]. Bei einer Niederlage kann der Angreifer weiterhin [[Item]]s verlieren, bei einem Sieg jedoch keine gewinnen. | Ausgleichend dafür wurde am 29. September 2010 der Itemverlust gestrichen, unter denselben Voraussetzungen wie beim Verlust von [[XP]]. Bei einer Niederlage kann der Angreifer weiterhin [[Item]]s verlieren, bei einem Sieg jedoch keine gewinnen. | ||
Im | Im April / Mai 2012 kamen folgende Änderungen bezüglich des Clankriegsystems: | ||
* Seit dem 10. April sieht man direkt im Clankriegs-Menü, welche Gegenspieler aktiv an einem Clankrieg teilnehmen, d.h. es werden alle Spieler angezeigt, die den Diplomatenstatus nicht genießen. | * Seit dem 10. April sieht man direkt im Clankriegs-Menü, welche Gegenspieler aktiv an einem Clankrieg teilnehmen, d.h. es werden alle Spieler angezeigt, die den Diplomatenstatus nicht genießen. | ||
* Am 12. April wurde zusätzlich die Regelung eingeführt, dass ein Clan-Mitglied einen Clan während eines Krieges unter keinen Umständen mehr verlassen kann. So kann er nicht mehr austreten und kann auch nicht von den Leadern aus dem Clan verbannt werden. | * Am 12. April wurde zusätzlich die Regelung eingeführt, dass ein Clan-Mitglied einen Clan während eines Krieges unter keinen Umständen mehr verlassen kann. So kann er nicht mehr austreten und kann auch nicht von den Leadern aus dem Clan verbannt werden. |