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| Super, das automatische Markieren erleichtert echt einiges. Danke dafür. Das mit dem Auslagern hätte glaube ich nicht notgetan, man kann ja auch einfach den Abschnitt (ab "xyxy mögliche NPC") bearbeiten. Aber was solls, stört ja auch nicht :) --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<font color="silver"><sup>miep?</sup></font>]] 22:49, 3. Okt. 2012 (CEST) | | Super, das automatische Markieren erleichtert echt einiges. Danke dafür. Das mit dem Auslagern hätte glaube ich nicht notgetan, man kann ja auch einfach den Abschnitt (ab "xyxy mögliche NPC") bearbeiten. Aber was solls, stört ja auch nicht :) --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<font color="silver"><sup>miep?</sup></font>]] 22:49, 3. Okt. 2012 (CEST) |
| :hm ja stimmt. daran hab ich nich gedacht. naja solangs keinen stört, kanns ja jetzt auch so bleiben ^^--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 23:16, 3. Okt. 2012 (CEST) | | :hm ja stimmt. daran hab ich nich gedacht. naja solangs keinen stört, kanns ja jetzt auch so bleiben ^^--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 23:16, 3. Okt. 2012 (CEST) |
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| Hab heute eine Musik-Grabfliege gesichtet, diese Kategorie steht noch nicht in der Liste. Kann das bitte jemand nachtragen?^^ --[[Benutzer:Boomcat|Boomcat]] ([[Benutzer Diskussion:Boomcat|Diskussion]]) 11:51, 3. Jan. 2016 (CET)
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| :um genau zu sein gibt es aktuell ca 140 prefixe die fehlen ;) (http://forum.freewar.de/viewtopic.php?f=8&t=54745) ich werd mal schauen, dass ich da bissl was sammele, aber es ist natürlich jeder eingeladen auch einzutragen. grüße [[Benutzer:Draco Ellmano|<font color="green">Draco Ellmano</font>]] [[Benutzer Diskussion:Draco Ellmano|<sup><font color="blue"><small>2.147.483.647</small></font></sup>]] 13:19, 3. Jan. 2016 (CET)
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| ::{{done}} sind drin in [[Blutwesenliste]]--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 00:04, 4. Jan. 2016 (CET)
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| == Ignorierte Wesen ==
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| Hier mal eine Liste der NPCs, die bisher nicht als Blutwesen gesichtet wurden. Dazu noch eine mögliche Erklärung, warum diese Wesen nicht als Blutwesen vorkommen.
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| * Baby-Einflügler
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| ** Auftrag mit dem Stahlkäfig
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| * Bergpilz
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| ** ?
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| * Blattalisk
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| ** Könnte verschwinden durch "vom Baum fallen"
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| * Dradonfalter
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| ** Chattext wahrscheinlich statisch im Bezug auf den NPC-Namen; kein fester Spawnort
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| * Dunkelmorin-Skelett
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| ** ?
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| * Einflügler
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| ** Chattext wahrscheinlich statisch im Bezug auf den NPC-Namen
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| * Energiewurm
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| ** Auftrag mit der leeren Energiesphäre
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| * Feuervogel
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| ** Könnte wegfliegen
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| * Frost-Wiesel
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| ** Verschwindet ohne Anlocker/Chattext beim Verschwinden wahrscheinlich statisch
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| * Gelbbart-Yeti
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| ** Chattext wahrscheinlich statisch im Bezug auf den NPC-Namen
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| * Geysir-Schlucker
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| ** Gift gegen Geysir-Schlucker
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| * Giftbeißer
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| ** Chattext wahrscheinlich statisch im Bezug auf den NPC-Namen
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| * Goldkuh
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| ** kein fester Spawnort
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| * Knunglo
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| ** ?
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| * Morschgreifer
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| ** ?
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| * Morschwaldaffe
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| ** ?
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| * Panzerrochen
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| ** ?
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| * Seichtwasserpilz
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| ** Chattext wahrscheinlich statisch im Bezug auf den NPC-Namen
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| * Steinhuhn
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| ** ?
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| * Wegelagerer
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| ** Chattext wahrscheinlich statisch im Bezug auf den NPC-Namen
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| NPCs ohne Erklärung könnte auch einfach bisher nicht aufgetaucht sein. Chattext meint hier jegliche vom NPC erzeugte Texte. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 18:08, 15. Dez. 2012 (CET)
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| :Etliche von denen können selbst aktiv werden (beißen, vergiften, usw.) Möglicherweise ist das ein Grund? Gibt es NPCs, die aktiv werden können, aber bereits gesucht wurden? --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 19:47, 15. Dez. 2012 (CET)
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| ::Das hab ich ja gemeint bzw impliziert. Vom NPC erzeugt bedeutet, dass es aktiv geworden ist. Der Waldhüpfer zum Beispiel erzeugt Chattext mit seinem Namen, ist aber bereits als Blutwesen aufgetaucht. Ich hab noch keinen gehabt und kann daher nicht sagen, ob der Text dann mit Zusatz angezeigt wird, oder ob Ava vergessen hat den Waldhüpfer auf die Blacklist zu setzen. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 19:54, 15. Dez. 2012 (CET)
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| :::"Kein fester Spawnort" kann kaum gelten, da Erd- und Eisvogel als Blutwesen auftreten. Könnte aber in Avas aufpolierten Argumenten durchaus seine Berechtigung haben. --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 23:22, 15. Dez. 2012 (CET)
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| Info von sgr011566: Einige NPCs konnten bisher nicht mutieren, der Fehler ist jetzt aber behoben.<br>
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| Bergpilz<br>
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| Dradonfalter<br>
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| Dunkelmorin-Skelett<br>
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| Energiewurm<br>
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| Goldkuh<br>
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| Knunglo<br>
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| Morschgreifer<br>
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| Morschwald-Affe<br>
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| Panzerrochen<br>
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| Seichtwasserpilz<br>
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| Steinhuhn<br>
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| Baby-Einflügler<br>
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| Geysir-Schlucker<br>
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| Beweis: mein Schimmer-Steinhuhn, dessen Ei tatsächlich auch den Hang runtergekullert ist. Mal schauen, wie es sich mit dem Chattext beim Seichtwasserpilz verhält. --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<font color="silver"><sup>miep?</sup></font>]] 16:37, 28. Jan. 2013 (CET)
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| :Das ist leider kein beweis Drachi, weil der Fehler nur beim Rovonia-Steinhuhn auftrat und der Steinrutsch neu ist. Ich hab zwar schon alles in Welt1 vorbereitet, aber kann auch noch nicht sagen, wann der Bugfix dort greift. Ich werde das aber beobachten und am Ball bleiben.<br><br>Und da ich hier einmal schreibe, noch etwas zu den oberen Annahmen: Wenn ein NPC beim Betreten des Feldes Aktionen ausführt oder Texte erzeugt, wie zum Beispiel die Einflügler, die Lebenspunkte abziehen oder die Vergiftungen vom Giftbeisser usw, dann schließt sie das für die Mutation aus, um Konflikte zu vermeiden. Ob die NPC-Namen dabei statisch im Quelltext stehen oder nicht, habe ich nicht wirklich beachtet, deswegen gibt es auch die Unschönheit beim Flammenwurm, der den Text aber durch seinen Tod erzeugt und nicht durch Betreten des Feldes, was ein Unterschied ist. Aber Blut-Flammenwurm oder ein Knochen-Flammenwurm ist ja immernoch ein Flammenwurm, also halb so wild. --[[Benutzer:Avalon|Avalon]] 21:52, 28. Jan. 2013 (CET)
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