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Bearbeiten von „Diskussion:Glücksspieler“
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== "Wenn ich 5mal hintereinander verloren habe, dann Gewinne ich das nächstes Mal bestimmt" == | == "Wenn ich 5mal hintereinander verloren habe, dann Gewinne ich das nächstes Mal bestimmt" == | ||
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:::Sehen wir uns einmal an, wenn wir schon 2 mal Kopf bekommen haben. Du behauptest diie nChnace sei größer, dass jetzt Zahl kommt, sehe ich das richtig? Die Wahrscheinlichkeit, dass 3 mal hintereinander Kopf (bei der Münze) kommt ist relativ gering (1:8), das ist zwar richtig, aber die Wahrscheinlichkeit das '''genau''' die Kombination Kopf-Kopf-Zahl auftritt ist auch 1:8. Die Wahrscheinlichkeiten sind gleich und daraus folgt, dass es wieder für den nächsten Zug egal ist (50:50) wie man setzt. | :::Sehen wir uns einmal an, wenn wir schon 2 mal Kopf bekommen haben. Du behauptest diie nChnace sei größer, dass jetzt Zahl kommt, sehe ich das richtig? Die Wahrscheinlichkeit, dass 3 mal hintereinander Kopf (bei der Münze) kommt ist relativ gering (1:8), das ist zwar richtig, aber die Wahrscheinlichkeit das '''genau''' die Kombination Kopf-Kopf-Zahl auftritt ist auch 1:8. Die Wahrscheinlichkeiten sind gleich und daraus folgt, dass es wieder für den nächsten Zug egal ist (50:50) wie man setzt. | ||
:::Bei einer sehr großen Anzahl von Spielen pendelt es sich zwar auf 1:2 ein, aber tatsächlich bewirkt dies keinen "Sog zur 1:2 hin". Wenn man jetzt noch 1000 mal speilt und da im Schnitt 1:2 rauskommt, ist der kleine Ausrutscher am Anfang nicht mehr relevant... darauf baut das System auf, dass es sich der 1:2 immer mehr nähert (und zwar in diesem Fall von unten (wen Kopf = unten)). -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 12:41, 28. Mai 2006 (CEST) | :::Bei einer sehr großen Anzahl von Spielen pendelt es sich zwar auf 1:2 ein, aber tatsächlich bewirkt dies keinen "Sog zur 1:2 hin". Wenn man jetzt noch 1000 mal speilt und da im Schnitt 1:2 rauskommt, ist der kleine Ausrutscher am Anfang nicht mehr relevant... darauf baut das System auf, dass es sich der 1:2 immer mehr nähert (und zwar in diesem Fall von unten (wen Kopf = unten)). -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 12:41, 28. Mai 2006 (CEST) | ||
== Goldentwicklung bei unendlichem Spielen == | == Goldentwicklung bei unendlichem Spielen == | ||
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:Des 0 Gold bezieht sich darauf, dass man zum Schluss kein Gold mehr hat also 100% Verlust bzw -100% Wertentwicklung. Es ist korrekt, dass man im Minus landet. -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:39, 28. Mai 2006 (CEST) | :Des 0 Gold bezieht sich darauf, dass man zum Schluss kein Gold mehr hat also 100% Verlust bzw -100% Wertentwicklung. Es ist korrekt, dass man im Minus landet. -- [[Benutzer:Re-Amun|Ra]] ([[Benutzer Diskussion:Re-Amun|Diskussion]]) 10:39, 28. Mai 2006 (CEST) | ||
::Achso, dann habich das wohl... falsch verstandend ^^ Ja aber is richtig man kann ja sogesehen nicht ins Negative. Sache geklärt, kann entfernt werden, Danke. | ::Achso, dann habich das wohl... falsch verstandend ^^ Ja aber is richtig man kann ja sogesehen nicht ins Negative. Sache geklärt, kann entfernt werden, Danke. | ||
== Ingame-Seiten == | == Ingame-Seiten == | ||
Auf den Seiten zu den "Ingame-Spielen" ist zum Teil überschneidender Inhalt, vergleiche z.B. | Auf den Seiten zu den "Ingame-Spielen" ist zum Teil überschneidender Inhalt, vergleiche z.B. | ||
[[ | [[Casino_von_Ferdolien_%28Ingame-Spiel%29]], wo das Casino von Ferdolien weit ausführlicher behandelt wird als hier. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 18:26, 28. Mai 2006 (CEST) | ||