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Bearbeiten von „Diskussion:Jagd“
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was soll die zweite tabelle heißen?? {{Sig|Pentagramm|[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 14:06, 21. Mär 2006 (CET)}} | was soll die zweite tabelle heißen?? {{Sig|Pentagramm|[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 14:06, 21. Mär 2006 (CET)}} | ||
:Die erste Tabelle ist die normale Lernzeit, also z. B. erste Stufe dauert eine Stunde, zweite Stufe dauert 1,5 Stunden, dritte Stufe 2 Stunden oder so was. Die zweite ist einfach die Gesamtlernzeit, das wären in dem Fall für die erste Stufe eine Stunde, für die Zweite 2,5 und für die dritte Stufe 4,5 Stunden. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 14:06, 21. Mär 2006 (CET) | :Die erste Tabelle ist die normale Lernzeit, also z. B. erste Stufe dauert eine Stunde, zweite Stufe dauert 1,5 Stunden, dritte Stufe 2 Stunden oder so was. Die zweite ist einfach die Gesamtlernzeit, das wären in dem Fall für die erste Stufe eine Stunde, für die Zweite 2,5 und für die dritte Stufe 4,5 Stunden. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 14:06, 21. Mär 2006 (CET) | ||
Normale Chance ∙ 1,05Stufe | Normale Chance ∙ 1,05Stufe | ||
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:::: Jagd verringert nur die Zeit, deshalb gibt es den Effekt auch ohne Fähigkeit. Und die Formel für die verringerung der Grundzeit um X% ist Grund Zeit * 0,95^Stufe. Denn wenn sich das um 5% verrringert, dann ist die Rest Zeit=95% dies entspricht *0,95 während bei /1,05 die Grundzeit 105% wäre und die Restzeit 100%... Ich hoffe man kanns verstehen, kann mich nur schlecht ausdrücken und bin in Eile. |20:04, 18. Jan. 2008 (CET) | :::: Jagd verringert nur die Zeit, deshalb gibt es den Effekt auch ohne Fähigkeit. Und die Formel für die verringerung der Grundzeit um X% ist Grund Zeit * 0,95^Stufe. Denn wenn sich das um 5% verrringert, dann ist die Rest Zeit=95% dies entspricht *0,95 während bei /1,05 die Grundzeit 105% wäre und die Restzeit 100%... Ich hoffe man kanns verstehen, kann mich nur schlecht ausdrücken und bin in Eile. |20:04, 18. Jan. 2008 (CET) | ||
== | == analyse == | ||
ist es wohl auch möglich eine analyse zu machen,wie lange die ersparniss zwisxchen 5 stufen dauert, weil von 84% auf 93% ist schon sehr lange, und die bots dürften dasshcneller können, als menschen -[[Benutzer:Langeweile|Langeweile]] 00:52, 28. Mai 2006 (CEST) | ist es wohl auch möglich eine analyse zu machen,wie lange die ersparniss zwisxchen 5 stufen dauert, weil von 84% auf 93% ist schon sehr lange, und die bots dürften dasshcneller können, als menschen -[[Benutzer:Langeweile|Langeweile]] 00:52, 28. Mai 2006 (CEST) | ||
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( (5*60s+35s)/44 ''(Jagdstufe 16= 0,4401)'' *100 = 761,36s = 12,69 Min Grundladezeit) --[[Benutzer:Regalbryant|regalbryant]] 06:10, 8. Jan. 2009 (CET) | ( (5*60s+35s)/44 ''(Jagdstufe 16= 0,4401)'' *100 = 761,36s = 12,69 Min Grundladezeit) --[[Benutzer:Regalbryant|regalbryant]] 06:10, 8. Jan. 2009 (CET) | ||
== neue Theorie zur Ladezeit== | == neue Theorie zur Ladezeit== | ||
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:hab auf dem Treffen sotrax mal gefragt, hatte eine Theorie, das es nicht eine fixe Zeit ist sondern eine Variable (basis) die per random ausgewählt wird, nein das ist nicht so aber, es liegt nicht nur alleine an der Fähigkeit ob man ein NPC bekommt sondern es gibt noch eine andere abfrage, z.B. die zahlen 1 bis 3 die das engine beim betretten des feldes überprüft, wenn es die gewünschte zahl ist und der interne Counter auf 0 ist bekommt man ein extra NPC --[[Benutzer:Banker|Banker]] 22:13, 26. Aug. 2007 (CEST) | :hab auf dem Treffen sotrax mal gefragt, hatte eine Theorie, das es nicht eine fixe Zeit ist sondern eine Variable (basis) die per random ausgewählt wird, nein das ist nicht so aber, es liegt nicht nur alleine an der Fähigkeit ob man ein NPC bekommt sondern es gibt noch eine andere abfrage, z.B. die zahlen 1 bis 3 die das engine beim betretten des feldes überprüft, wenn es die gewünschte zahl ist und der interne Counter auf 0 ist bekommt man ein extra NPC --[[Benutzer:Banker|Banker]] 22:13, 26. Aug. 2007 (CEST) | ||
::was mir jetzt auch aufgefallen ist: ich mach regelmässig aufträge, und bin ich mal so 10 minuten afk oder an der bank oder so, geh nach mentoran und ein feld südost ist die wüstenmaus IMMER da. jagd hab ich auf 11, die zeiten hab ich mir noch nie wirklich angeschaut, aber das mit den durchlaufenen felder kann ich nicht wirklich bestätigen, dann von memtoran mit zk bank, dann post, dann mentoran ist nicht grad alle welt.. und das ist mir nicht nur einmal passiert.. werde mich mal um die zeiten kümmern und schauen, wie lange ich afk stehen muss, bis die maus aufersteht --[[Benutzer:Daydreamer|Daydreamer]], 10:18, 27. Aug. 2007 (CEST) | ::was mir jetzt auch aufgefallen ist: ich mach regelmässig aufträge, und bin ich mal so 10 minuten afk oder an der bank oder so, geh nach mentoran und ein feld südost ist die wüstenmaus IMMER da. jagd hab ich auf 11, die zeiten hab ich mir noch nie wirklich angeschaut, aber das mit den durchlaufenen felder kann ich nicht wirklich bestätigen, dann von memtoran mit zk bank, dann post, dann mentoran ist nicht grad alle welt.. und das ist mir nicht nur einmal passiert.. werde mich mal um die zeiten kümmern und schauen, wie lange ich afk stehen muss, bis die maus aufersteht --[[Benutzer:Daydreamer|Daydreamer]], 10:18, 27. Aug. 2007 (CEST) | ||