Bearbeiten von „Diskussion:Schatzsucher (Unique-NPC)

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-Weiß wer wo dieses vieh ist? Hat schon wer die quest gelöst?- ?  --[[Benutzer:Klinsmann|Klinsmann]] 15:16, 12. Dez. 2006 (CET)
-Weiß wer wo dieses vieh ist? Hat schon wer die quest gelöst?- ?  --[[Benutzer:Klinsmann|Klinsmann]] 15:16, 12. Dez. 2006 (CET)


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:::::aha? dann nächstes mal bitte genauere infos zum npc? =) --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 20:34, 6. Dez. 2006 (CET)
:::::aha? dann nächstes mal bitte genauere infos zum npc? =) --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 20:34, 6. Dez. 2006 (CET)
::::::kurze frage: worum gehts hier?^^ --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 20:45, 6. Dez. 2006 (CET)
::::::kurze frage: worum gehts hier?^^ --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 20:45, 6. Dez. 2006 (CET)
::::::: http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=19221&sid=2ce3f1d6523041223c6c63303a4ee1ee <-- darum... nur leider hat scheinbar niemand überhaupt eine ahnung, es gibt nichtmal nen artikel zum npc --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 20:47, 6. Dez. 2006 (CET)
::::::: http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=19221&sid=2ce3f1d6523041223c6c63303a4ee1ee <-- darum... nur leider hat scheinbar niemand überhaupt eine ahnung, es gibt nichtmal nen artikel zum npc --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 20:47, 6. Dez. 2006 (CET)
::::::::vielleciht sollte mal jemand nen artikel anlegen --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 20:52, 6. Dez. 2006 (CET)
::::::::vielleciht sollte mal jemand nen artikel anlegen --[[Benutzer:-Link-|-Link-]] 20:52, 6. Dez. 2006 (CET)
Wenn ichs vieh seh mach ich n Artikel drüber. --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 20:52, 6. Dez. 2006 (CET)
Wenn ichs vieh seh mach ich n Artikel drüber. --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 20:52, 6. Dez. 2006 (CET)
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== Name ==
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http://forum.freewar.de/viewtopic.php?t=19221&postdays=0&postorder=asc&start=0
http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?t=19221&postdays=0&postorder=asc&start=0
im forum steht etwas von einem '''alten''' schatzsucher... ist das nur ein zusatz von sotrax wegen der beschreibung oder heißt das npc alter ''schatzsucher''? --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 21:15, 6. Dez. 2006 (CET)
im forum steht etwas von einem '''alten''' schatzsucher... ist das nur ein zusatz von sotrax wegen der beschreibung oder heißt das npc alter ''schatzsucher''? --[[Benutzer:Drachi|Drachi]] [[Benutzer Diskussion:Drachi|<sup>Noch Fragen?</sup>]] 21:15, 6. Dez. 2006 (CET)


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:::Shopwert war afaik auch immer Schlachtwert/3 ... -- [[Benutzer:Ice|Icé]]  [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 19:47, 11. Dez. 2006 (CET)
:::Shopwert war afaik auch immer Schlachtwert/3 ... -- [[Benutzer:Ice|Icé]]  [[Benutzer Diskussion:Ice|<sup>Brrr.</sup>]] 19:47, 11. Dez. 2006 (CET)
::::Nöp - hab grad geguckt; in Konlir, mein Kurnotan würde da 27gm bringen, der hat golddrop 20 und schlachtwert 60; der shop ist ~90% oder so (zu faul nachzugucken / auszurechnen) - fazit schlachtwert = 1/2 shopwert; shopwert = 1,5 dropwert (ohne plünderung). --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 19:50, 11. Dez. 2006 (CET)
::::Nöp - hab grad geguckt; in Konlir, mein Kurnotan würde da 27gm bringen, der hat golddrop 20 und schlachtwert 60; der shop ist ~90% oder so (zu faul nachzugucken / auszurechnen) - fazit schlachtwert = 1/2 shopwert; shopwert = 1,5 dropwert (ohne plünderung). --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 19:50, 11. Dez. 2006 (CET)
Sollte glaub ich auch dazugeschrieben werden, dass er keinen Goldbonus ansammelt...hab es ein paar mal getestet und der verliert nur den Standart Gold-Drop.---[[Benutzer:BlackViper|BlackViper]] 11:45, 25.August 2009 (CET)


== Quest gelöst! ==
== Quest gelöst! ==
Sotrax hat folgendes geschrieben:
Sotrax hat folgendes geschrieben:
'''Mittlerweile wurde das Quest bereits komplett gelöst. Gratulation dafür.''' <-- siehe [http://forum.freewar.de/viewtopic.php?p=298967#298967 hier (Forum)]--[[Benutzer:MCB|MCB]] [[Benutzer Diskussion:MCB|<sup>xD</sup>]] 13:54, 14. Dez. 2006 (CET)
'''Mittlerweile wurde das Quest bereits komplett gelöst. Gratulation dafür.''' <-- siehe [http://213.239.193.180/freewar/forum/viewtopic.php?p=298967#298967 hier (Forum)]--[[Benutzer:MCB|MCB]] [[Benutzer Diskussion:MCB|<sup>xD</sup>]] 13:54, 14. Dez. 2006 (CET)
:weiß denn jemand die lösung? der sie hier sagen würde^^ --[[Benutzer:-Link-|Link]] [[Benutzer Diskussion:-Link-|<sup>is was?</sup>]] 16:19, 14. Dez. 2006 (CET)
:weiß denn jemand die lösung? der sie hier sagen würde^^ --[[Benutzer:-Link-|Link]] [[Benutzer Diskussion:-Link-|<sup>is was?</sup>]] 16:19, 14. Dez. 2006 (CET)
::Sollte jemand den Quest hier eintragen, bitte das Achtung-Schild vorhängen, gerade bei diesem Quest sollte man den Leuten die chance geben das ganze selbst zu lösen. --[[Benutzer:Teodin|Teo]] 19:34, 14. Dez. 2006 (CET)
::Sollte jemand den Quest hier eintragen, bitte das Achtung-Schild vorhängen, gerade bei diesem Quest sollte man den Leuten die chance geben das ganze selbst zu lösen. --[[Benutzer:Teodin|Teo]] 19:34, 14. Dez. 2006 (CET)
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Also ich hab jetzt ein paar Angaben zu dem quest bekommen - das ist so ziemlich das einfache was es gibt, an die karte zu kommen (etwas was es in jeder welt nun wirklich mehr als genug gibt) - wenn man die karte anwendet wird sie magisch mit 30 minuten haltbarkeit und man verliert jeglichen schutz. --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 20:49, 14. Dez. 2006 (CET)
Also ich hab jetzt ein paar Angaben zu dem quest bekommen - das ist so ziemlich das einfache was es gibt, an die karte zu kommen (etwas was es in jeder welt nun wirklich mehr als genug gibt) - wenn man die karte anwendet wird sie magisch mit 30 minuten haltbarkeit und man verliert jeglichen schutz. --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 20:49, 14. Dez. 2006 (CET)
:hasenfelle?^^--[[Benutzer:-Link-|Link]] [[Benutzer Diskussion:-Link-|<sup>is was?</sup>]] 20:55, 14. Dez. 2006 (CET)
:hasenfelle?^^--[[Benutzer:-Link-|Link]] [[Benutzer Diskussion:-Link-|<sup>is was?</sup>]] 20:55, 14. Dez. 2006 (CET)
::Nicht wiederherstellen - habs ausversehn eingegeben - wollts nicht verraten -.-[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 22:08, 14. Dez. 2006 (CET)
Man muss irgendwas mit gold machen, ka was... [[Benutzer:Galuf|Galuf]] 22:26, 14. Dez. 2006 (CET)
:gold is mir auch klar nachdem Ho-oh das geschrieben hat --[[Benutzer:-Link-|Link]] [[Benutzer Diskussion:-Link-|<sup>is was?</sup>]] 16:37, 15. Dez. 2006 (CET)
::ho-oh hats auf mein verlangen hin gelöscht, rate mal warum...^^ naja, bevor ich net alles weiß, stell ichs auch net hier rein... dummes rätselraten hilft niemandem. (genauso wie der "questlösungs-thread", den ich für totalen schwachfug halte.) --[[Benutzer:NeZ|NeZ]] 20:37, 15. Dez. 2006 (CET)
:::stimmt und diesen "questlösungs-thread" find ich auhc vollkommen überflüssig--[[Benutzer:-Link-|Link]] [[Benutzer Diskussion:-Link-|<sup>is was?</sup>]] 22:39, 15. Dez. 2006 (CET)
::::Hier im Wiki sind sicher viele Informationen, die irgendjemand für überflüssig - oder in NeZ-Diktion "für totalen Schwachfug" - hält. Das mit der "Questforschung" ist halt etwas für diejenigen, die lieber gemeinsam Rätsel lösen; andere empfinden nur dann Befriedigung, wenn sie ein Rätsel allein gemeistert haben. Die einen könnten sagen: Dem Einzelgänger fehlt es halt an sozialer Kompetenz und Kommunikationsfähigkeit, daher macht er lieber alles allein; der wiederum könnte entgegnen, dass es ihnen einfach an Ideenreichtum oder Intelligenz mangele, selbst auf die Lösung zu kommen. So what? Soll es doch jeder halten, wie es ihm am liebsten ist; Freewar ist schliesslich etwas, mit dem wir uns alle beschaeftigen, um daran Spass zu haben, und keine Klausur, in der Abschreiben gleich Betrug ist. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 23:02, 15. Dez. 2006 (CET)
Ich bin etwas enttäuscht, dass ihr die Questforschung so seht, aber mir ist andererseits auch klar, dass man nicht jedermanns Geschmack bzw. Interessen treffen kann. In den vergangenen Wochen und Monaten habe ich sehr viel Herzblut in dieses Projekt gesteckt und es ist weiß Gott noch lange nicht perfektioniert. Die Grundidee hinter diesem Projekt ist einfach, dass es sich um einen Versuch handelt die "wirklich harten Questnüsse" in Freewar zu knacken, ob das in all den enthaltenen Fällen nun wirklich möglich ist, oder nicht, sei jetz mal dahingestellt. Das soll aber niemanden daran hindern, dies auch im Alleingang zu versuchen.
Wer allerdings schon in das Projekt reingespitzt hat, dem wird nicht entgangen sein, dass hier keine Lösungen verraten werden, die den Rätselspaß von jemandem zu Grunde richten, im Gegenteil, hier finden einfache Tests mit Versuch und Irrtum statt und die Dokumentation dient lediglich dazu, '''dass niemand dem Weg eines Fehlschlags ein zweites mal beschreiten muss'''!
Jetz mal eine ganz pragmatische Frage: '''Was wäre nun passiert, wenn der Schatzsucher-Quest mit Hilfe der Questforschung gelöst worden wäre?''' Wäre es dann auch noch Schwachsinn gewesen? Oder wäre das Projekt dann sogar als so "gefährlich" eingestuft worden, weil es einem den Rätselspaß nimmt? Außerdem ist es für alle anderen, die keinen Charakter in W1 haben auch eine Möglichkeit mitzurätseln und die entscheidende Idee zur Lösung eines neuen Quests zu geben. Warum sollte dieser Ruhm nur den W1-Spielern vorbehalten sein, is ja eh viel zu selten der Fall, dass ein neuer Quest so lange ungelöst bleibt!
Ich denke, die Questforschung kurbelt überhaupt die Kreativität erst an, was es vielleicht ermöglicht, bis dahin unbekannte Dinge zu entdecken. Einfache neue Quests schaffen es sowieso nicht bis in die Questforschung, weil sie viel zu schnell von W1-Speilern gelöst werden. Und falls es sich bei den aufgelisteten Fällen wirklich um Quests handelt (was es eigentlich herauszufinden gilt), dann wird sich ein einzelner daran wahrscheinlich bis in alle Ewigkeit die Zähne ausbeißen. Und zu guter letzt: Es ist niemand gezwungen, die Questforschung zu benutzen! ;) --[[Benutzer:Byrial|Byrial]] 00:15, 16. Dez. 2006 (CET)
:es ist auch niemand verpflichtet, freewar zu spielen. => tolle logik. --[[Benutzer:NeZ|NeZ]] 16:06, 16. Dez. 2006 (CET)
::Es ist auch niemand verpflichtet, seine Meinung auf die Diskussionsseite zu schreiben ;-) Also ich finde Byrials Beitraege durchaus bereichernd. Zwar ist die Questforschung im Moment weitgehend sein Privatprojekt, mit dem er versucht, w1-High-XPler herumzuscheuchen und dazu zu veranlassen, seine Ideen auszuprobieren (und damit nicht ganz verwunderlich, dass Du, NeZ, der Du über den Luxus eines ''eigenen'' zum Ausprobieren von Quests geeigneten w1-Accounts verfügst, Dein Revier da etwas angekratzt siehst), aber wenigstens formuliert er ordentlich und dokumentiert das alles strukturiert, so dass es auch fuer unbeteiligte interessant zu lesen ist. Wenn ich w1-Spieler wäre, würden sie mich vielleicht auch eher nerven, dann würde ich sagen: Komm nach w1 und probier selber, oder hör auf zu spekulieren ;-)... mittelfristig würde ich mir wünschen, dass w1 ihren Sonderstatus als Probierwelt verliert, und dass Sotrax stattdessen eine "w0" einführt, in der es keine "echten" Accounts gibt. Stattdessen kann jeder - aus jeder Welt - auf Knopfdruck einen Testaccount in w0 erzeugen, der von der Ausstattung genau dem Account in seiner Heimatwelt entspricht und kann dann sozusagen mit seinem "Stamm-Account" da herumschnuppern und neue Quests lösen und probieren und so. Jede Woche würde diese "w0" dann zurückgesetzt, oder von mir aus auch einmal am Tag, es soll ja niemand in dieser Welt ernsthaft spielen. Sobald die Neuerungen stabil sind, würden sie dann in alle Welten verteilt. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 02:38, 17. Dez. 2006 (CET)
:::um eins klarzustellen: in w1 zu spielen, seh ich nicht als "luxus" an... bzw hatte ich mich damals bei meiner anmeldung dort nicht absichtlich wegen dieser tatsache für w1 entschieden. "angekratzt" ist schwachsinn, die zeiten der großen questforschung sind vorbei... fw wird immer langweiliger, die meisten quests sind schön stupide und innerhalb von tagen gelöst. "mein revier" ist dementsprechend das rl geworden, da hab ich wenigstens noch ziele. ;-) aber das nur nebenbei. :P --[[Benutzer:NeZ|NeZ]] 16:51, 17. Dez. 2006 (CET)
:::Jap. Gibt aber Pros und Contras zu der "W0". Dann würden wir w1ler unsren sonderstatus verlieren. ^^ und es gibt nicht soviele antiquitäten die man sammeln kann. (ok, die beiden punkte sind etwas ego; aus meiner sicht eines w1lers.) Nächster Punkt: Relativ viel Programmieraufwand für Sotrax & Co; vorallem die schaffung eines "Übergangs" zwischen den Servern. (da werden dann oft sehr viele mengen von Daten hinübertransferiert ô.Ö) Und: w0 bedeutet dann einen neuen Server; den sich Sotrax kaufen muss. Da es daraus keine richtige Spielbare Welt ist; wird sotrax daraus auch keine einnahmen ziehen. So, aber es gibt aus pros: w1 muss nicht so oft wegen den bugs gebackupt werden, alle haben gleichberechtigung, es würden nicht soviele "imba" antiquitäten im spiel geben. --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 10:38, 17. Dez. 2006 (CET)
::::warum bräuchte man denn eine w0? diese funktion erfüllt bereits w1. dass account-transfer von server zu server nicht möglich ist, hat sotrax btw schon öfter geschrieben, da die server nicht miteinander verbunden sind... --[[Benutzer:NeZ|NeZ]] 16:51, 17. Dez. 2006 (CET)
back2topic: hab die lösung :D --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 16:48, 18. Dez. 2006 (CET)
:ok, ich glaub ich werd nie wieder voreilig sein... aber einen lösungsansatz hab ich zumindestens^^ --[[Benutzer:Hó-òh|<span style="color:#00DD66">Hó-òh</span>]] [[Benutzer Diskussion:Hó-òh|<font face=" Monotype Corsiva">Diskussion</font>]] 16:50, 18. Dez. 2006 (CET)
::ich spiele zwar nicht in W  aber könnnte dass event. sein das man dem Typen irgenwas geben muss das man die Karte kriegt un die KArte führt dann zum Schatz {{Sig|Milan|[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 19:21, 27. Dez. 2006 (CET)}}
:::ähm das ganze wurde schon gelöst! siehe [[FreewarWiki Diskussion:Questforschung#Schatzsucher]] . musst also keine vermutungen mehr äußern! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 19:21, 27. Dez. 2006 (CET)
aber was davon is richtig es wurde noch keins bestätigt {{sig|Milan|[[Benutzer:Andocai|Andocai]] [[Benutzer Diskussion:Andocai|<sup>Wa'?</sup>]] 19:46, 27. Dez. 2006 (CET)}}
:ja die lösung wurde wegen beschwerden von einigen userb wieder herausgenommen. guck dir einfach mal die versionshistory an wenn du es unbedingt sehen willst. ansonsten warte bis die quest in allen welten is dann wird sie auch im wiki eingespielt. Und nebenbei: mach in diskussionen bitte immer deine signatur mit <code><nowiki>~~~~</nowiki></code> --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:00, 27. Dez. 2006 (CET)
was is die Versionshystory thx mach ich ab jetzt immer --[[Benutzer:Milan|The Titan]] 20:04, 27. Dez. 2006 (CET)
:naja oben neben dem ''bearbeiten'' button steht Versionen/Autoren. Da hättest du mal durch sehen können. aber klick einfach ma auf bearbeiten da steht die questlösung neben meinem comment! <!--Du muss beim Schatzsucher 100gm ablegen. Dann läst der die Schatzkarte fallen und du nimmst sie. Was du mit der KArte machst weis ich ber net.--> --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 20:13, 27. Dez. 2006 (CET)
::back2offtopic ^^ ich denke, um Pros und Contras von W0 äußern zu können, muss man erst mal mit Programmierung vertraut sein. Gleich mal zum überall immer wieder gerne verwendeten "es ist nicht möglich"-Argument, Gott hab es selig: Natürlich ists möglich, es hängt halt nur davon ab, wie man es macht. Wenn Sotrax behauptet, dass es nicht möglich ist, heißt das nur, dass es im Moment nicht möglich ist (was heißt, dass er, wie nennt er das so schön, "die Engine umprogrammieren" muss - was im Extremfall das Erweitern eines Quelltextes um 27 Zeichen bedeutet, das klingt immer gleich nach viel mehr als es ist). Natürlich können Server miteinander kommunizieren, man sehe sich mal große Projekte wie Sourceforge oder Wikipedia an, da passt ja gar nicht alles auf einen Server, also können es auch die Freewar-Server, die aber im Moment auch völlig abgeschottet laufen. Weiterhin zum Argument "das macht doch W1 schon", da ich glaube, da hat einer nicht genau gelesen, dass es ja genau darum geht - eine W0 wäre sicherlich auch produktiver für Bug-Suche, da viel mehr Spieler testen und es auch mehr Berichte gibt. Und finally, wie wäre es, diese W0 als verteiltes System laufen zu lassen (oder eventuell eine W0<sub>1</sub>, W0<sub>2</sub>, ..., W0<sub>11</sub>, also dass jede Welt seine eigene Testwelt haben), wodurch kein einziger neuer Server her muss und diese W0 (die vielleicht ja auch nur reduzierte Funktionen haben kann, wer braucht schon die ganze riesige FW-Map in einer Testwelt, wenn es nur um ein neues NPC/Gebiet/Item geht? Da reicht ja auch ein stark begrenzter Bereich) alle Rechnerkapazitäten gleichermaßen ausnutzt und auch keine signifikanten neuen Lags verursachen sollte. Es kommt halt immer auf Konzept und Umsetzung an [wo es in FW ja scheinbar an mehreren Stellen mangelt]. --[[Benutzer:Three Of Twelve|Three Of Twelve]][[Benutzer Diskussion:Three Of Twelve|<sup>Sprich!</sup>]] 01:35, 8. Feb. 2007 (CET)
== Unique ==
Is das nen Unique? Würde jetzt sagen nein, aber Lotus B. hat das geändert. -- [[Benutzer:Piffi|Piffi]] [[Benutzer Diskussion:Piffi|<sup>ForTheWin</sup>]] 06:32, 21. Jul. 2007 (CEST)
:Du hast Recht, ich habs geändert :)--'''schönen Volksaufstand,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="cyan"><b>zappenduster</b></font></sup>]] 19:17, 17. Jun. 2012 (CEST)
::Gerade in Welt 3 überprüft: Unique-NPC! --[[Benutzer:Sphinx|Sphinx]] [[Benutzer Diskussion:Sphinx|<sup>Echt?</sup>]] 15:35, 19. Jun. 2012 (CEST)
:::confirmed.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 17:24, 24. Jun. 2012 (CEST)
==Drop?==
Hab gerade im Archiv der Questforschung hier im Wiki (http://fwwiki.de/index.php/FreewarWiki_Diskussion:Questforschung/Archiv) folgendes gefunden:
"Schatzkarten-Drop:
Es gibt auch die Theorie, dass der Schatzsucher solange zu killen ist, bis er irgendwann mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit die Schatzkarte droppt. Bis jetz gibt es allerdings noch keine Bilder auf dem Server, z.B. schatz.gif oder schatzkarte.gif, was jedoch nicht impliziert, dass es diese Items nicht gibt!
Widerlegt Schatzsucher droppt nur zu 1% etwas und Sotrax sagte das der keine Schatzkarte droppt --Klinsmann 18:20, 13. Dez. 2006 Noch fragen? (CET)"
Ist an dem Drop mit 1% was dran? Denn so oft wird der ja wahrscheinlich aufgrund des Quests nich gekillt. ----[[Benutzer:King BB|King BB]] 19:41, 8. Jan. 2008 (CET)
==Kein Golddropbonus==
Sollte glaub ich auch dazugeschrieben werden, dass er keinen Goldbonus ansammelt...hab es ein paar mal getestet und der verliert nur den Standart Gold-Drop. --BlackViper ({{SigZ|217.235.192.167|11:49, 25. Aug. 2009|'''schöne letzte Sommertage,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="#99E500" face="Kristen ITC"><b><i>Zabu</i></b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00FFF0" face="Comic Sans MS"><b>lecker Efeu</b></font></sup>]] 13:55, 25. Aug. 2009 (CEST)}})
:{{done}}, Habs mal reingemacht, vllt. sollte man es aber noch einmal überprüfen =)--'''schöne letzte Sommertage,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="#99E500" face="Kristen ITC"><b><i>Zabu</i></b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="#00FFF0" face="Comic Sans MS"><b>lecker Efeu</b></font></sup>]] 14:00, 25. Aug. 2009 (CEST)
::Wie kann man sowas überprüfen?^^ --[[User:Cembon|Cembon]]&nbsp;.&nbsp;.&nbsp;<small>([[User Talk:Cembon|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Cembon|Beiträge]])</small> 22:55, 17. Jun. 2012 (CEST)
:::War das nicht wegen Unique NPC? Ist ja keins mehr, oder sammeln die normalen gleich viel?--'''schönen Volksaufstand,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="cyan"><b>zappenduster</b></font></sup>]] 22:57, 17. Jun. 2012 (CEST)
::::Weiß ich nicht, ich hatte auch jedenfall auch schon mal bei so nem Pilz in der Grotte des Todes nen Bonus von 500gm :D --[[User:Cembon|Cembon]]&nbsp;.&nbsp;.&nbsp;<small>([[User Talk:Cembon|Diskussion]]&nbsp;&#124;&nbsp;[[Spezial:Beiträge/Cembon|Beiträge]])</small> 22:59, 17. Jun. 2012 (CEST)
:::::#sotrax aussage oder
:::::#es isn nicht beschwörbares npc -> landet aufm abstellplatz -> npc aufm abstellplazt sammeln keinen bonus an--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 23:20, 17. Jun. 2012 (CEST)
:::::€ uniques sammeln bonus an. vater der igel, eisweltechse, prominentesten beispiele.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 23:21, 17. Jun. 2012 (CEST)
:Ja er ist aber kein Unqiue, das meinte ich^^ Aber die sammeln ja auch.--'''schönen Volksaufstand,''' [[Benutzer:Zabuza|<font color="yellowgreen"><b>Zabu</b></font>]] [[Benutzer Diskussion:Zabuza|<sup><font color="cyan"><b>zappenduster</b></font></sup>]] 23:22, 17. Jun. 2012 (CEST)
:: http://imgur.com/aRshEQN Myth busted. --[[Spezial:Beiträge/91.37.209.9|91.37.209.9]] 02:38, 23. Nov. 2014 (CET)
::: nein, nicht wirklich. gibt 2 möglichkeiten: entweder der stand so lange rum oder avalon hat es geändert.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 16:01, 23. Nov. 2014 (CET)
::::Zero greift Schatzsucher mit der Waffe Feuerelement der Furcht an Schatzsucher stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold Zero nimmt 240 Goldmünzen. (bezahlte Clan-Abgabe: 18 Goldmünzen) [[Benutzer:Magic Maus|<font color="red">Z</font><font color="blue" >e</font><font color="indigo">r</font><font color="lime">o</font>]] [[Benutzer_Diskussion:Magic_Maus|<sup>Welt 7</sup>]] 10:55, 27. Jul. 2015 (CEST)
:immer noch das selbe wie oben :D--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 19:19, 27. Jul. 2015 (CEST)
::Tatsache ist, er sammelt Boni an. Ich hatte eben auch einen Goldboni. Die meisten legen halt das Gold hin und haun ihn nicht kaputt. Würde sagen es verhält sich wie bei der Goldkutsche. Die sammelt ja auch an und verschwindet bei jedem Schlag. Grüße --[[Benutzer:Lord Draco|<font color="green">Rincewind</font>]] [[Benutzer Diskussion:Lord Draco|<sup><font color="red"><small>Hast du die Nummer des Eselkarrens notiert?</small></font></sup>]] 11:32, 27. Okt. 2015 (CET)
:::ne, wenn man schatzkarte droppt, "stirbt" das npc praktisch.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 22:58, 27. Okt. 2015 (CET)
::::Aber lieber Snigg, ich habe den Schatzsucher vorher schon einige Male an anderen Stellen, mit denselben HP gesehen und auch die Quest für die Schatzkarte gelöst. Dennoch hatte er immer dieselbe Anzahl an HP. Ich glaube nicht, dass er "stirbt" wenn er die Schatzkarte droppt. --[[Benutzer:Lord Draco|<font color="green">Rincewind</font>]] [[Benutzer Diskussion:Lord Draco|<sup><font color="red"><small>Hast du die Nummer des Eselkarrens notiert?</small></font></sup>]] 17:08, 2. Nov. 2015 (CET)
:::::das "stirbt" war bewusst in anführungszeichen. ich bin mir nicht sicher, ob die engine einen unterschied zwischen geschrumpft und verjagt macht. im endeffekt auch egal - als der schatzsucher eingebaut wurde, gab es kein verjagen. verjagte/geschrumpfte verlieren ihren bonus beim "sterben" nicht. sie sammeln aber auch keinen weiteren an. das heißt: der schatzsucher sammelt bonus an, aber nur, wenn er lebt. und wir wissen glaub beide, wie kurzlebig der schatzsucher ist.--[[Benutzer:sniGG|<font color="#FF0000">s</font><font color="#FACC2E">n</font><font color="#40FF00">i</font><font color="#2EFE9A">G</font><font color="#0000FF">G</font>]] <sup>[[Benutzer Diskussion:sniGG|<font color="#FF0000">why so serious?</font>]]</sup> 01:20, 3. Nov. 2015 (CET)

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