Bearbeiten von „Felder:Dranar

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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.




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Dranar - Der Nebelwald
Dranar - Die Windmühle


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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Dichter Nebel umschlingt hier alles, wie ein Fluch lastet er auf dem ganzen Land. Düster kann man im Nebel eine stillgelegte Windmühle erkennen.




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Dranar - Die Windmühle
Dranar - Der Nebelwald


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Dichter Nebel umschlingt hier alles, wie ein Fluch lastet er auf dem ganzen Land. Düster kann man im Nebel eine stillgelegte Windmühle erkennen.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
 


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Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.


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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
 


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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
 


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[[Kleiner Nebelkreischer]]


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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.


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Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.


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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.


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[[Nebelkreischer]]


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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
 


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[[Kleiner Nebelkreischer]]


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Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
 


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[[Nebelkreischer]]


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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert.
Ein knorriger Baum ist durch den Nebel deutlich zu sehen. Es kommt dir vor, als ob ein leichter Wind den Baum ständig umkreist.
 


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[[großer Nebelkreischer]]


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Ein knorriger Baum ist durch den Nebel deutlich zu sehen. Es kommt dir vor, als ob ein leichter Wind den Baum ständig umkreist.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
 


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|NPC=
[[großer Nebelkreischer]]
[[Kleiner Nebelkreischer]]


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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes.
Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes. Im Süden ist kein Weiterkommen möglich, da dort die Stadtmauern von Dranar stehen.
 


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[[Nebelkreischer]]


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Durch den Nebel erkennt man nur die Umrisse einzelner Bäume und hört das Pfeifen des Windes. Im Süden ist kein Weiterkommen möglich, da dort die Stadtmauern von Dranar stehen.
Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.




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[[Kleiner Nebelkreischer]]


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Der Nebel ist hier besonders dicht und Kälte umgibt dich.
Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert. Im Süden stehen die Stadtmauern von Dranar und verhindern ein Weiterkommen.
 


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[[Kleiner Nebelkreischer]]
[[Kleiner Nebelkreischer]], [[Nebelwiesel]]


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Einst waren die grünen Wälder vor der Stadt Dranar bekannt für ihre Reinheit und ihren frischen Duft. Doch seit die Nebelkreischer kamen, werden die Wälder vor Dranar und Dranar selbst von den Nebeln kontrolliert. Im Süden stehen die Stadtmauern von Dranar und verhindern ein Weiterkommen.
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.


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|NPC=
[[Kleiner Nebelkreischer]], [[Nebelwiesel]]
[[Nebelkreischer]]


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Dranar - Der Nebelwald
Dranar - Die Tore von Dranar


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Düsterer Nebel umschlingt hier die einzelnen Bäume.
Richtung Süden führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welches jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher eine kleine Stadt der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben. An der Seite des Torbogens befindet sich eine seltsame Kerbe, die aussieht, als könnte man hier etwas einsetzen.


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Tore von Dranar


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Dranar - Die Tore von Dranar
Dranar - Die Stadt


|Beschreibung=
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Richtung Süden führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welches jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher eine kleine Stadt der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben. An der Seite des Torbogens befindet sich eine seltsame Kerbe, die aussieht, als könnte man hier etwas einsetzen.
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.


|NPC=
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[[Nebelkreischer]]
[[Kleiner Nebelkreischer]]


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|X=
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58


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|Y=
Zeile 917: Zeile 880:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Im Norden siehst du die Stadttore von Dranar. Dicke Pflastersteine säumen hier den Boden und im Nebel scheint alles unwirklich zu sein, wie aus einer anderen Welt.


|NPC=
|NPC=
[[Kleiner Nebelkreischer]]
[[Kurnotan - der dunkle Magier]]


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|X=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Norden siehst du die Stadttore von Dranar. Dicke Pflastersteine säumen hier den Boden und im Nebel scheint alles unwirklich zu sein, wie aus einer anderen Welt.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
 


|NPC=
|NPC=
[[Kurnotan - der dunkle Magier]]
[[Nebelkreischer]]


|Quest=
|Quest=
Stab der Lebensenergie
none


|Ort=
|Ort=
Zeile 992: Zeile 953:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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|X=
|X=
59
60


|Y=
|Y=
Zeile 1.011: Zeile 969:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.




|NPC=
|NPC=
[[Nebelkreischer]]
[[Kleiner Nebelkreischer]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.040: Zeile 998:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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}}
}}
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|X=
|X=
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|Y=
|Y=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus, als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
 


|NPC=
|NPC=
[[Kleiner Nebelkreischer]]
[[Nebelkreischer]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.088: Zeile 1.042:
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|Anmerkung=
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|X=
|X=
61
56


|Y=
|Y=
99
100


|Name=
|Name=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus, als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
Das Haus ist mit einem seltsamen Runenpuzzle abgeschlossen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
 
Du untersuchst das Runenpuzzle und als du fragend den Blick hebst siehst du einen Serum-Geist, welcher dir die die Gesetze erklärt, die hier wirken:
"Dies sind verschiedene Elemente der Magie, nur durch ein perfektes Zusammenspiel ihrer Kräfte wird sich diese Pforte öffnen. Siehst du die Steintafel dort? Sie ist in sechs Reihen, sechs Spalten und sechs kleine Untereinheiten mit zwei mal drei Feldern unterteilt. Eine Stelle ist mit einem Pfeil versehen, an dieser fängst du an. Wähle für diese Position eines der Elemente unter der Tafel, doch beachte: Je Reihe, Spalte und Unterheit darf jedes der magischen Elemente nur einmal vorkommen. Triff deine Wahl weise, machst du einen Fehler, dann wird ein neutrales Element an der Stelle erscheinen. Sind es am Ende zuviele, reicht die Kraft nicht aus, um das Tor zu öffnen. Deinen Positionspfeil kannst du jederzeit auf ein anderes, leeres Feld verschieben. Es dürfen maximal zwei neutrale Elemente existieren. Die Erfinder dieses Schloßes haben noch eine Gemeinheit eingebaut: das geheimnisvolle Element, du kannst es nur durch seine Wirkung entschlüsseln, eines der anderen Elemente verbirgt sich dahinter. Ich selbst habe es leider noch nicht lösen können, aber irgendwas wurde in diesem Haus für immer eingeschlossen. Viele sagen, dieses Haus ist der Grund, wieso Dranar im Nebel versank."
 


|NPC=
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[[Nebelkreischer]]
keine


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Das versiegelte Haus


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57


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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Das Haus ist mit einem seltsamen Runenpuzzle abgeschlossen. Dies ist ein Ort des Friedens, Angriffe sind hier unmöglich.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
 
Du untersuchst das Runenpuzzle und als du fragend den Blick hebst siehst du einen Serum-Geist, welcher dir die die Gesetze erklärt, die hier wirken:
"Dies sind verschiedene Elemente der Magie, nur durch ein perfektes Zusammenspiel ihrer Kräfte wird sich diese Pforte öffnen. Siehst du die Steintafel dort? Sie ist in sechs Reihen, sechs Spalten und sechs kleine Untereinheiten mit zwei mal drei Feldern unterteilt. Eine Stelle ist mit einem Pfeil versehen, an dieser fängst du an. Wähle für diese Position eines der Elemente unter der Tafel, doch beachte: Je Reihe, Spalte und Unterheit darf jedes der magischen Elemente nur einmal vorkommen. Triff deine Wahl weise, machst du einen Fehler, dann wird ein neutrales Element an der Stelle erscheinen. Sind es am Ende zuviele, reicht die Kraft nicht aus, um das Tor zu öffnen. Deinen Positionspfeil kannst du jederzeit auf ein anderes, leeres Feld verschieben. Es dürfen maximal zwei neutrale Elemente existieren. Die Erfinder dieses Schloßes haben noch eine Gemeinheit eingebaut: das geheimnisvolle Element, du kannst es nur durch seine Wirkung entschlüsseln, eines der anderen Elemente verbirgt sich dahinter. Ich selbst habe es leider noch nicht lösen können, aber irgendwas wurde in diesem Haus für immer eingeschlossen. Viele sagen, dieses Haus ist der Grund, wieso Dranar im Nebel versank."
 


|NPC=
|NPC=
keine
[[Kleiner Nebelkreischer]]


|Quest=
|Quest=
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|Ort=
|Ort=
Das versiegelte Haus
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* {{Feldzusammenfassung/Passage|Quest=Quest:versiegeltes Haus|Nach=versiegeltes Haus|X=-896|Y=-777}}
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Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist. In der Ferne siehst du eine alte Mühle, die jedoch magisch versiegelt ist.


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|Beschreibung=
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Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist. In der Ferne siehst du eine alte Mühle, die jedoch magisch versiegelt ist.
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.


|NPC=
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[[Kleiner Nebelkreischer]]
[[Kleiner Nebelkreischer]], [[Schattenwolf]]


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Quest:Geisterschild (Aufrüstung)


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Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
In der Hütte im Nebel steht ein Mensch in schwerer Kettenrüstung und einem Schwert in der Hand, der zu dir spricht: "Dranar ist verflucht. In Dranar arbeiten sogar die Serum-Geister jetzt mit den Menschen zusammen, um diese Nebelkreischer in den Griff zu kriegen, wer hätte so etwas je gedacht? Seltsame Dinge sind in Dranar geschehen, ich sehe hier immer wieder einen dieser dunklen Magier in der Stadt. Er scheint etwas zu suchen, ich weiß jedoch nicht genau was. Mir wurde gesagt, er suche eine Art Stab, aber vielleicht solltest du mit ihm persönlich reden."


|NPC=
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[[Kleiner Nebelkreischer]], [[Schattenwolf]]
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Quest:Geisterschild (Aufrüstung)
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|Beschreibung=
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In der Hütte im Nebel steht ein Mensch in schwerer Kettenrüstung und einem Schwert in der Hand, der zu dir spricht: "Dranar ist verflucht. In Dranar arbeiten sogar die Serum-Geister jetzt mit den Menschen zusammen, um diese Nebelkreischer in den Griff zu kriegen, wer hätte so etwas je gedacht? Seltsame Dinge sind in Dranar geschehen, ich sehe hier immer wieder einen dieser dunklen Magier in der Stadt. Er scheint etwas zu suchen, ich weiß jedoch nicht genau was. Mir wurde gesagt, er suche eine Art Stab, aber vielleicht solltest du mit ihm persönlich reden."
Richtung Westen führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welches jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.


|NPC=
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[[Kleiner Nebelkreischer]]


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Dranar - Die Stadt
Dranar - Düstere Nebel


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Richtung Westen führt ein großes Tor in die Stadt Dranar, welches jedoch von den Nebelkreischern beherrscht wird. Dranar war früher ein kleiner Vorposten der Menschen, welcher von den Serum-Geistern übernommen und zur Stadt ausgebaut wurde. Die Serum-Geister haben jedoch schon lange die Kontrolle über Dranar verloren und nur wenige sind geblieben.
Im Westen siehst du eine große Stadtmauer und Tore, welche in die Stadt Dranar führen.


|NPC=
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|Name=
Dranar - Düstere Nebel
Dranar - Die Stadt


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Im Westen siehst du eine große Stadtmauer und Tore, welche in die Stadt Dranar führen.
Vor einem der Häuser steht ein alter Serum-Geist, der zu dir spricht: "Die Nebel kamen über Nacht. Alles wurde verhüllt. Niemand weiß, wer diese Nebelkreischer sind, aber Gerüchten zufolge haben sich hier mehrere dunkle Magier an einem neuen Zauber versucht, aus dem die Nebelkreischer entstanden sind. Nun denn, ich werde Dranar vorerst nicht verlassen, selbst wenn mich diese Nebelkreischer eines Tages umbringen."
 


|NPC=
|NPC=
[[Kleiner Nebelkreischer]]
[[Nebelkreischer]]


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Zeile 1.468: Zeile 1.399:
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|X=
|X=
56
57


|Y=
|Y=
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|Beschreibung=
|Beschreibung=
Vor einem der Häuser steht ein alter Serum-Geist, der zu dir spricht: "Die Nebel kamen über Nacht. Alles wurde verhüllt. Niemand weiß, wer diese Nebelkreischer sind, aber Gerüchten zufolge haben sich hier mehrere dunkle Magier an einem neuen Zauber versucht, aus dem die Nebelkreischer entstanden sind. Nun denn, ich werde Dranar vorerst nicht verlassen, selbst wenn mich diese Nebelkreischer eines Tages umbringen."
Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
 


|NPC=
|NPC=
[[Nebelkreischer]]
[[Kleiner Nebelkreischer]]


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|Quest=
Zeile 1.516: Zeile 1.443:
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|X=
57
58


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|Beschreibung=
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Im Nebel sind die Schemen alter und verfallener Häuser zu sehen.
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
 


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|NPC=
Zeile 1.563: Zeile 1.488:
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|X=
|X=
58
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|Y=
|Y=
Zeile 1.582: Zeile 1.504:


|Beschreibung=
|Beschreibung=
Kühle Luft streicht um die Häuser, von denen aufgrund des Nebels fast nichts zu sehen ist.
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus, als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
 


|NPC=
|NPC=
[[Kleiner Nebelkreischer]]
[[Nebelkreischer]]
 
|Quest=
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|Ort=
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nein
 
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|X=
59
 
|Y=
101
 
|Name=
Dranar - Die Stadt
 
|Beschreibung=
Über den Boden siehst du kleine Ratten huschen, die schnell wieder im Nebel verschwinden. In der Ferne sieht es aus, als würde sich der Nebel bewegen, fast so als würde er leben.
 
|NPC=
[[Nebelkreischer]], [[durchgeknallter Nebelkreischer]]


|Quest=
|Quest=
Zeile 1.658: Zeile 1.532:
|Anmerkung=
|Anmerkung=
none
none
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|X=
|X=
Zeile 1.706: Zeile 1.577:
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|Anmerkung=
none
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|X=
|X=
Zeile 1.753: Zeile 1.621:
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none
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