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| {{BerufErweitern}} | | {{UV}} |
| | Händler sind Wesen, die Items verkaufen. Da es viele Wesen in Freewar gibt, die ihr [[Gold]] als Betrüger verdienen, werden hier die Wesen und Vereinigungen aufgelistet, denen und deren Mitgliedern man '''sicher''' vertrauen kann: |
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| | [[Welt 1]]: |
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| == Beschreibung ==
| | *[[Benutzer:Tezer|Tezer]] |
| | *Rondo |
| | *Cherubim |
| | *[[Benutzer:Re-Amun|Re-Amun]] |
| | *Nandu |
| | *Istharion |
| | *Banker |
| | *Mesaou |
| | *silverjean |
| | *[[Verbund vertrauenswürdiger Freewarler]] |
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| Die Definition des Begriffes ist in [[Freewar]] sehr unterschiedlich ausgelegt. Allgemein kann man sagen, Händler sind [[Charaktere]], welche sich finanzieren, indem sie [[Item]]s kaufen oder herstellen und diese mit Gewinn verkaufen.
| | [[Welt 2]]: |
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| In vielen Welten gibt es daher Händlervereinigung, welche für ihre Mitglieder in gewissen Rahmen garantiert, dass diese beim Handel ehrlich sind.
| | [[Welt 3]]: |
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| Einige davon sind in der [[:Kategorie:Spielerprojekte]] aufgeführt.
| | [[Welt 4]]: |
| | *[[Benutzer:NOFX(w6)-God(w4)|God]] |
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| == Fertigkeiten ==
| | [[Welt 5]]: |
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| === Rasse ===
| | [[Welt 6]]: |
| | *[[Benutzer: NOFX(w6)-God(w4)|NOFX]] |
| | *Wiesenkind |
| | *Pahn |
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| Grundsätzlich kann aus [[Charakter]]en jeder [[Rasse]] ein guter Händler werden. Besonders wenn man regelmäßig viele [[Item]]s transportieren muss, empfehlen sich die [[Natla]] als Rasse, da sie besonderen [[Schutz der Händler|Schutz]] genießen. Des Weiteren können sie in ihrem [[Shop der Natla|Shop]] viele Items 10% günstiger erwerben als der Rest der Spielerschaft. Auch [[Onlo]]s sind durchaus empfehlenswert, da sie durch ihre [[Spezialfähigkeit]] besonders viele [[Item]]s schnell transportieren können.
| | [[RP Welt]]: |
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| === Charakterfähigkeiten ===
| | [[Action Freewar]]: |
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| * [[Lerntechnik]], um andere Charakterfähigkeiten schneller lernen zu können
| | [[Kategorie:Allgemeines]] |
| * [[Marktwirtschaft]], je nach Ware ist nur eine bestimmte Mindesthöhe notwendig, die Charakterfähigkeit sollte aber auf jeden Fall erlernt werden
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| * [[Bankwesen]], um Items kostengünstiger im [[Bankschließfach]] lagern zu können
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| === Akademien ===
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| Für einen Händler ist es sinnvoll, auch die [[Akademie der Intelligenz]] zu besuchen, da man so mehr [[Item]]s auf einmal tragen kann, was nur nützlich sein kann.
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| Die Akademien der Intelligenz empfehlen sich vor allem bei Händlern mit vielen [[XP]], um das [[Akademielimit]] möglichst hoch halten zu können. So wird gewährleistet, dass der Händler XP von anderen Spielern erhält, die an ihm abbauen. Dadurch erhält der Händler mehr XP, mehr Intelligenzpunkte und ein höheres [[Banklimit]].
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| === Erfahrung & Kapital ===
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| Grundsätzlich sind [[XP]] in diesem [[Beruf]] unwichtig. Was viel wichtiger ist, ist Startkapital, um überhaupt Gold zum Einkaufen von Items zu haben. Genauso wichtig ist es, das Spiel zu kennen, um zu wissen, an was Bedarf besteht.
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| Die Erfahrungspunkte spielen erst dann eine Rolle, wenn ein höheres [[Banklimit]] benötigt werden sollte: Denn wenn man sich entschließt, über die [[Anfängerschutz|50XP-Grenze]] zu schreiten, läuft man grundlegend Gefahr, von anderen Spielern gekillt zu werden, und ein höheres Banklimit würde sich lohnen, um möglichst wenig Gold beim Kill zu verlieren.
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| == Händlergruppen ==
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| Es gibt viele verschiedene Händlergruppen in Freewar. Einige sind in folgender Liste aufgetragen:
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| * [[Handeln im Zentrallager]]
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| * [[Markthallenhändler]]
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| * [[Ölhändler]]
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| * [[Zauberkugelhändler]]
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| * [[Zwischenhändler]]
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| [[Kategorie:Handel|!]]
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| [[Kategorie:Berufe]] | |