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Bearbeiten von „Mythen und Legenden“
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Alle Zivilisationen haben ihre eigene Mythologie und eigene Legenden. Da [[Freewar]] nicht gerade arm an Zivilisationen aller Art ist, gibt es auch dem entsprechend viele Erzählungen. Dies sind gewiss nicht alle, doch sollen sie einen kleinen Einblick in die Sagenwelt Freewars geben. | Alle Zivilisationen haben ihre eigene Mythologie und eigene Legenden. Da [[Freewar]] nicht gerade arm an Zivilisationen aller Art ist, gibt es auch dem entsprechend viele Erzählungen. Dies sind gewiss nicht alle, doch sollen sie einen kleinen Einblick in die Sagenwelt Freewars geben. | ||
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[[Buran]] ist die Stadt, die wohl die meisten Fragen aufwirft. Doch eines ist gewiss: Die Menschen dort haben sich aufgrund einer großen Welle an Depressionen selbst ermordet. | [[Buran]] ist die Stadt, die wohl die meisten Fragen aufwirft. Doch eines ist gewiss: Die Menschen dort haben sich aufgrund einer großen Welle an Depressionen selbst ermordet. | ||
Die Geschichte von Buran besagt, dass ein mächtiger Geist, der [[Geist der Depressionen]], die [[Keller]] der Stadt heimsuchte und große Depression verbreitete. Daraufhin ließ der Bürgermeister ein riesiges Uhrwerk unter die Keller bauen, welches den Standpunkt der Keller zu verändern vermochte. In seiner Verwirrtheit dachte er, dass er den Fluch dadurch bannen könnte. Doch seine Handlung hatte alles nur verschlimmert. Heute leben so gut wie keine | Die Geschichte von Buran besagt, dass ein mächtiger Geist, der [[Geist der Depressionen]], die [[Keller]] der Stadt heimsuchte und große Depression verbreitete. Daraufhin ließ der Bürgermeister ein riesiges Uhrwerk unter die Keller bauen, welches den Standpunkt der Keller zu verändern vermochte. In seiner Verwirrtheit dachte er, dass er den Fluch dadurch bannen könnte. Doch seine Handlung hatte alles nur verschlimmert. Heute leben so gut wie keine [[Mensch]]en mehr in der Stadt. | ||
'''''Quelle:''' [[Shop (Buran)|Buran]]'' | '''''Quelle:'''[[Shop (Buran)|Buran]]'' | ||
== Burg Hulnodar == | == Burg Hulnodar == | ||
Einst war diese Burg, welche auf einem Berg in [[Kolun]] thront, der Stolz der [[Menschen]]. Doch als der [[Larpan]] sich in dieser Burg sein dunkles Gefolge | Einst war diese Burg, welche auf einem Berg in [[Kolun]] thront, der Stolz der [[Menschen]]. Doch als der [[Larpan]] sich in dieser Burg sein dunkles Gefolge schaffte, wurde der [[Keller]] dieser Burg verschlossen und versiegelt, um die [[Welt]] vor einer großen Katastrophe zu bewahren. Nur wenige wussten, was sich dort zutrug, und diese Wenigen sind zum Schweigen gezwungen worden. | ||
== Der düstere Bau == | == Der düstere Bau == | ||
Alten Schriftrollen und ungeschriebenen Legenden zufolge, wurde dieser [[Ort]] in [[Kerdis]] vor wenigen Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen. Spinnenartige Wesen mit überragendem [[Intelligenz|Intellekt]] und einer | Alten Schriftrollen und ungeschriebenen Legenden zufolge, wurde dieser [[Ort]] in [[Kerdis]] vor wenigen Jahrtausenden von einer fremden Zivilisation erschaffen. Spinnenartige Wesen mit überragendem [[Intelligenz|Intellekt]] und einer tiefer Kultur, welche vom Himmel fielen und Zerstörung über die [[Welt]] brachten. | ||
Den Schriftrollen zufolge haben sich diese Wesen aus der Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet.<br /> | Den Schriftrollen zufolge haben sich diese Wesen aus der Welt zurückgezogen, doch ihre Rückkehr wird erwartet.<br /> | ||
Mittlerweile gibt es Zweifler, die behaupten, dass diese Zivilisation niemals existierte. Andere wiederum sprechen von einer so hohen Aggressivität dieser Wesen, welche sie dazu brachte, sich selbst zu vernichten. | Mittlerweile gibt es Zweifler, die behaupten, dass diese Zivilisation niemals existierte. Andere wiederum sprechen von einer so hohen Aggressivität dieser Wesen, welche sie dazu brachte, sich selbst zu vernichten. | ||
'''''Quelle:''' [[Düsterer Bau]]'' | '''''Quelle:'''[[Düsterer Bau]]'' | ||
== Der Wüstentempel von Mentoran == | == Der Wüstentempel von Mentoran == | ||
Es ist weder bekannt, wer dieses überragende [[Wüstentempel|Monument aus Sand]] in den weiten Dünen von [[Mentoran]] schuf, noch zu welchem Zweck es erbaut wurde. Da in den alten Zeiten kaum etwas über die Kultur der [[Taruner]] oder Mentoran selbst bekannt war, ist es auch ungeklärt, wer und vor allem wieso jemand einen Fluch über diesen Tempel sprach. Legenden zufolge ist der Fluch, welcher auf dem [[Tempel]] lastet, der Grund weshalb die Sonne so stark über dieses Land brennt und alles Leben dort absterben lässt. | Es ist weder bekannt, wer dieses überragende [[Wüstentempel|Monument aus Sand]] in den weiten Dünen von [[Mentoran]] schuf, noch zu welchem Zweck es erbaut wurde. Da in den alten Zeiten kaum etwas über die Kultur der [[Taruner]] oder Mentoran selbst bekannt war, ist es auch ungeklärt, wer und vor allem wieso jemand einen Fluch über diesen Tempel sprach. Legenden zufolge ist der Fluch, welcher auf dem [[Tempel]] lastet, der Grund, weshalb die Sonne so stark über dieses Land brennt und alles Leben dort absterben lässt. | ||
== Dranar und die Nebelkreischer == | == Dranar und die Nebelkreischer == | ||
Eins war [[Dranar]] ein kleiner Vorposten der [[Menschen]], welcher von den [[Serum-Geister]]n erobert, und zu einer prächtigen Stadt ausgebaut wurde. Doch eines Tages versank die ganze Stadt und ihr Umland in einem dichten Nebel, welcher von den [[Nebelkreischer]]n, Wesen aus Nebel, welche spinnenartige Fäden hinter sich herziehen und über dem Boden schweben, verursacht wurde. Heute herrschen die Nebelkreischer über ganz Dranar. Die alten Bewohner der Stadt, bis auf ein paar wenige, flüchteten und ließen alles zurück. Gerüchten zufolge hätten sich die [[dunkler Magier|dunklen Magier]] an einem neuen [[Zauber]] versucht, mit welchem man das Leben selbst zu kontrollieren vermag. Dieser schuf die Nebelkreischer als unangenehme und tödliche Randererscheinung. | |||
== Dunkelschloss-Festung == | == Dunkelschloss-Festung == | ||
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Niemand weiß, wer diese düstere Festung in den staubigen Ebenen [[Delos]]' erbaut hat. Doch es ranken sich viele Erzählungen um das Gemäuer. Die bekannteste ist die, dass es sich eine zeitlang unter der Herrschaft der [[dunkler Magier|dunklen Magier]] befand, die hier schreckliche Bestien züchteten, um mit ihnen die [[Onlo]]s zu vernichten. Doch die Bestien wandten sich gegen die Magier und töteten jeden, der sich in der Festung aufhielt, bis sie selbst an Nahrungsmangel starben. | Niemand weiß, wer diese düstere Festung in den staubigen Ebenen [[Delos]]' erbaut hat. Doch es ranken sich viele Erzählungen um das Gemäuer. Die bekannteste ist die, dass es sich eine zeitlang unter der Herrschaft der [[dunkler Magier|dunklen Magier]] befand, die hier schreckliche Bestien züchteten, um mit ihnen die [[Onlo]]s zu vernichten. Doch die Bestien wandten sich gegen die Magier und töteten jeden, der sich in der Festung aufhielt, bis sie selbst an Nahrungsmangel starben. | ||
== Entstehung der [[dunkle Zusammenkunft|Zusammenkunft]] == | |||
== Entstehung der [[dunkle Zusammenkunft| | |||
Nach dem Krieg gegen die [[Onlo]]s dachten viele [[Menschen]] und Onlos, eine lange Periode des Friedens stände bevor. [[Serum-Geister]] und [[dunkle Magier]] existierten nicht, und über die [[Taruner]] war einfach zu wenig bekannt, als dass man sie als Gefahr ansehen konnte. | Nach dem Krieg gegen die [[Onlo]]s dachten viele [[Menschen]] und Onlos, eine lange Periode des Friedens stände bevor. [[Serum-Geister]] und [[dunkle Magier]] existierten nicht, und über die [[Taruner]] war einfach zu wenig bekannt, als dass man sie als Gefahr ansehen konnte. | ||
Doch eines Tages schlug ein Meteorit in der Nähe des Dorfes [[Konlir]] auf. Drei [[Zauberer]] erkannten sofort das magische Potenzial, das in diesem Stein schlummerte. Sie untersuchten ihn jahrelang in einem alten [[Tempel]] in [[Reikan]]. Doch der Stein war böse, und diese Bosheit sammelte sich in den drei Magiern. Bald lernten sie, ein [[Serum]] aus dem Stein zu gewinnen: Das [[Serum des Todes]]. Als sie nach Jahren wieder aus dem Tempel traten, waren sie von der Dunkelheit verändert. Ihr Blut brannte vor Zorn auf die Menschen und Onlos. Sie waren die drei ersten [[dunkler Magier|dunklen Magier]]. In den folgenden Jahren entführten sie immer wieder [[Mensch/Arbeiter|menschliche Arbeiter]] und [[Zauberer]]. Den Arbeitern flößten sie das Serum des Todes ein, um sie zu gefügigen Werkzeugen zu machen und sie brachen den Willen der Zauberer, um sie zu ihresgleichen zu machen. So wuchs die Zahl der Serum-Geister und der dunklen Magier immer weiter, und obwohl die drei ersten dunklen Magier schon längst tot sind, haben sie dennoch eine Armee aufgestellt, die die Menschen und Onlos nun schon seit mehreren Jahrzehnten fürchten. | |||
== Festung der dunklen Magier == | == Festung der dunklen Magier == | ||
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Eine andere Erzählung besagt, dass die [[Festung]] einst den [[Menschen]] gehörte und später von den [[dunkler Magier|dunklen Magiern]] übernommen wurde. | Eine andere Erzählung besagt, dass die [[Festung]] einst den [[Menschen]] gehörte und später von den [[dunkler Magier|dunklen Magiern]] übernommen wurde. | ||
Egal | Egal welchem dieser Mythen man nun Glauben schenkt, eines ist Gewiss: Noch heute hausen die Magier in dieser Festung und hüllen die [[Welt]] in Angst und Schrecken. | ||
== Galoriton == | == Galoriton == | ||
Galoriton war in der Mythologie der [[Onlo]]s ein alter König aus [[Anatubien]]. Als er spürte, dass sich sein Leben dem Ende zuneigte, reiste er nach [[Krato]]. Er legte sich in das Moor jenes Landes, schloss die Augen und starb. Doch aus seinen Überresten wuchsen unbekannte Pflanzen, die das Moor vergifteten und Verderben über den [[Ort]] brachten. Seitdem trägt das Moor den Namen ''das [[Todesmoor]]'' | Galoriton war in der Mythologie der [[Onlo]]s ein alter König aus [[Anatubien]]. Als er spürte, dass sich sein Leben dem Ende zuneigte, reiste er nach [[Krato]]. Er legte sich in das Moor jenes Landes, schloss die Augen und starb. Doch aus seinen Überresten wuchsen unbekannte Pflanzen, die das Moor vergifteten und Verderben über den [[Ort]] brachten. Seitdem trägt das Moor den Namen ''das [[Todesmoor]]''. | ||
'''''Quelle:''' [[ | '''''Quelle:'''[[Todesmoor]]'' | ||
== Geron Ther == | == Geron Ther == | ||
Kommandant Geron Ther führte zu Beginn des Kriegs gegen die Serum-Geister die Armeen der Menschen an. Es ist nicht sicher, wie er gestorben ist, doch Gerüchten zu Folge soll er tief im Eis [[Wilisien]]s seine letzte Ruhestätte gefunden haben. | Kommandant Geron Ther führte zu Beginn des Kriegs gegen die Serum-Geister die Armeen der Menschen an. Es ist nicht sicher, wie er gestorben ist, doch Gerüchten zu Folge soll er tief im Eis [[Wilisien]]s seine letzte Ruhestätte gefunden haben. | ||
== Horikon == | == Horikon == | ||
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Horikon ist ein überaus mächtiges Wesen, das von den Einwohnern [[Linya]]s verehrt wurde. Ihm ist der Tempel auf Linya geweiht. Die Geister Linyas belohnen auch heute noch Abenteurer, die sich für das Wohlergehen der Wesen Linyas einsetzen, gelegentlich mit der wertvollen wie seltenen [[Statue von Horikon]]. | Horikon ist ein überaus mächtiges Wesen, das von den Einwohnern [[Linya]]s verehrt wurde. Ihm ist der Tempel auf Linya geweiht. Die Geister Linyas belohnen auch heute noch Abenteurer, die sich für das Wohlergehen der Wesen Linyas einsetzen, gelegentlich mit der wertvollen wie seltenen [[Statue von Horikon]]. | ||
'''''Quelle:''' [[Tempel von Linya]]'' | '''''Quelle:'''[[Tempel von Linya]]'' | ||
== Kanobiens Wasserfall == | == Kanobiens Wasserfall == | ||
Legenden zu Folge kommt das Wasser aus einem Bergdorf, in dem einst nur [[Zauberer]] lebten. Doch als die [[Dunkler Magier|Dunklen Magier]] ihren guten Brüdern den Rücken kehrten, überfielen sie das Bergdorf. Die Zauberer, die dort lebten, wurden | Legenden zu Folge kommt das Wasser aus einem Bergdorf, in dem einst nur [[Zauberer]] lebten. Doch als die [[Dunkler Magier|Dunklen Magier]] ihren guten Brüdern den Rücken kehrten, überfielen sie das Bergdorf. Die Zauberer, die dort lebten, wurden, ohne dass diese eine Chance auf Gegenwehr hatten, vollkommen ausgerottet. Ihre Leichen trieben Tagelang im Wasser, wodurch dieses ihre Weisheit wie ein Schwamm aufsog. Zwar sind die Körper mittlerweile längst vergessen, doch dieses Gewässer trägt immer noch das Wissen der Zauberer in sich. | ||
'''''Quelle:''' | '''''Quelle:'''Wasserfall (Kanobien)'' | ||
== Kolrun und der Geist der Welt == | == Kolrun und der Geist der Welt == | ||
Kolrun ist eine Gottheit, die den dominierenden Rassen der Welt schon lange bekannt ist. Der Sage nach soll der [[Geist der Welt]] aus seiner Seele geschnitzt worden sein. Dieser Geist erschuf daraufhin die Welt zu seinem persönlichen Vergnügen. Als Schöpfer der Welt ist er natürlich allen Rassen heilig. Wer ihn tötet, wird von allen Rassen als Verräter verachtet | Kolrun ist eine Gottheit, die den dominierenden Rassen der Welt schon lange bekannt ist. Der Sage nach soll der [[Geist der Welt]] aus seiner Seele geschnitzt worden sein. Dieser Geist erschuf daraufhin die Welt zu seinem persönlichen Vergnügen. Als Schöpfer der Welt ist er natürlich allen Rassen heilig. Wer ihn tötet, wird von allen Rassen - selbst den friedlichen [[Natla]] - als Verräter verachtet. | ||
'''''Quelle:''' [[Geist der Welt]]'' | '''''Quelle:''' [[Geist der Welt]] '' | ||
== Legenden [[Ferdolien]]s == | == Legenden [[Ferdolien]]s == | ||
Die Ruinen an der Grenze zwischen [[Konlir]] und Ferdolien sind steinerne Zeugen einer alten Kultur. Sie war schon versunken, bevor die Menschen Konlir erreichten. Vermutlich war sie aber recht kriegerisch, da in Südferdolien immer noch Trümmer einer großen, längst vergangenen Schlacht liegen. Zudem kann ein aufmerksamer Betrachter auch heute noch vom Casino aus die Überreste eines alten Wachturms erkennen. | Die Ruinen an der Grenze zwischen [[Konlir]] und Ferdolien sind steinerne Zeugen einer alten Kultur. Sie war schon versunken, bevor die Menschen Konlir erreichten. Vermutlich war sie aber recht kriegerisch, da in Südferdolien immer noch Trümmer einer großen, längst vergangenen Schlacht liegen. Zudem kann ein aufmerksamer Betrachter auch heute noch vom Casino aus die Überreste eines alten Wachturms erkennen. | ||
== Legende vom Giftgeist == | == Legende vom Giftgeist == | ||
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Eine alte Legende, welche von [[Natla|Natla zu Natla]] seit Generationen weitererzählt wird. Sie besagt, dass der [[Giftgeist von Narubia]] ein Geschöpf ist, welches von Wesen, die tief unter der Erde leben, auf die Weltoberfläche gesandt wurde, um diese auszukundschaften. Laut Erzählung wollen die besagten Erdwesen die - ihnen unbekannte - [[Welt]] unterwerfen. Viele tapfere Wesen haben bereits versucht den Giftgeist zu vernichten; die Meisten davon wurden nie wieder gesehen. | Eine alte Legende, welche von [[Natla|Natla zu Natla]] seit Generationen weitererzählt wird. Sie besagt, dass der [[Giftgeist von Narubia]] ein Geschöpf ist, welches von Wesen, die tief unter der Erde leben, auf die Weltoberfläche gesandt wurde, um diese auszukundschaften. Laut Erzählung wollen die besagten Erdwesen die - ihnen unbekannte - [[Welt]] unterwerfen. Viele tapfere Wesen haben bereits versucht den Giftgeist zu vernichten; die Meisten davon wurden nie wieder gesehen. | ||
'''''Quelle:''' [[Giftgeist von Narubia]]'' | '''''Quelle:'''[[Giftgeist von Narubia]]'' | ||
== Sutranien - Das Land der Mythen == | == Sutranien - Das Land der Mythen == | ||
Viele Legenden ranken sich um den Sumpf von [[Sutranien]] und sein Umland. Die wohl bekannteste ist die Legende des [[dunkler Fels|dunklen Felsens]], welche besagt, dass eine unbekannte Macht von diesem Ausgeht. Die seltsame Meißelschrift "Der Fels an dem alles begann und an dem alles enden wird." wirft immer wieder Fragen auf. Da der [[Geist der Welt]] an diesem [[Ort]] haust, besagen mündliche Überlieferungen und der Glaube der dominierenden [[Rasse]]n, dass dies der Ort [[#Kolrun | Viele Legenden ranken sich um den Sumpf von [[Sutranien]] und sein Umland. Die wohl bekannteste ist die Legende des [[dunkler Fels|dunklen Felsens]], welche besagt, dass eine unbekannte Macht von diesem Ausgeht. Die seltsame Meißelschrift "Der Fels an dem alles begann und an dem alles enden wird." wirft immer wieder Fragen auf. Da der [[Geist der Welt]] an diesem [[Ort]] haust, besagen mündliche Überlieferungen und der Glaube der dominierenden [[Rasse]]n, dass dies der Ort [[#Kolrun|Kolruns]] sei. | ||
Diese Legende mündet auch wieder in eine weitere, welche von [[Onlo|Onlo zu Onlo]] weitergegeben wird: Die Kühle Ebene von [[Sutranien]] wurde von Kolrun selbst als erstes Wunder der Schöpfung der bekannten Welt belebt, doch die Pflanzen mochten ihren Schöpfer nicht und so entschied dieser keine Zeit mehr auf der [[Welt|Erde]] zu verbringen. Niemand zweifelt zwar an der Existenz Kolruns, doch niemand weiß genau, ob etwas Wahres an diesen Legenden ist. | Diese Legende mündet auch wieder in eine weitere, welche von [[Onlo|Onlo zu Onlo]] weitergegeben wird: Die Kühle Ebene von [[Sutranien]] wurde von Kolrun selbst als erstes Wunder der Schöpfung der bekannten Welt belebt, doch die Pflanzen mochten ihren Schöpfer nicht und so entschied dieser keine Zeit mehr auf der [[Welt|Erde]] zu verbringen. Niemand zweifelt zwar an der Existenz Kolruns, doch niemand weiß genau, ob etwas Wahres an diesen Legenden ist. | ||
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Weitere Erzählungen besagen, dass ein magischer Strom den Sumpf von [[Sutranien]] durchzieht und die dort wachsenden Gräser daran hindert, auf die Erde zu fallen, weswegen diese sehr knapp über dem Boden schweben. | Weitere Erzählungen besagen, dass ein magischer Strom den Sumpf von [[Sutranien]] durchzieht und die dort wachsenden Gräser daran hindert, auf die Erde zu fallen, weswegen diese sehr knapp über dem Boden schweben. | ||
== Tempel von [[Kanobien]] == | == Tempel von [[Kanobien]] == | ||
Es ist nicht bekannt, welche vergessene Kultur diesen Gigant aus Stein aufgebaut hat. Eines jedoch ist gewiss: Die Kultur hatte technisches Wissen und magisches Können. Es wird erzählt, dass der [[Tempel]] eine seltsame, physikalische Kraft besitzt, welche alles in der Umgebung leicht in Richtung des Tempels zieht. Gerüchten zufolge stammt diese Kraft aus einer magischen Quelle, welche dem Tempel innewohnt. Diese Quelle ist es auch, welche die dort lebenden Pflanzen extrem schnell wachsen lässt. Dies wird durch die häufig gebrauchte Gift-Mühle am Tempel unterstrichen, welche es vermag, aus [[Blaukornsonnenblume|Blaukörnern]] einen [[Zauber der Vergiftung|Zauber]] zu binden. | Es ist nicht bekannt, welche vergessene Kultur diesen Gigant aus Stein aufgebaut hat. Eines jedoch ist gewiss: Die Kultur hatte technisches Wissen und magisches Können. Es wird erzählt, dass der [[Tempel]] eine seltsame, physikalische Kraft besitzt, welche alles in der Umgebung leicht in Richtung des Tempels zieht. Gerüchten zufolge stammt diese Kraft aus einer magischen Quelle, welche dem Tempel innewohnt. Diese Quelle ist es auch, welche die dort lebenden Pflanzen extrem schnell wachsen lässt. Dies wird durch die häufig gebrauchte Gift-Mühle am Tempel unterstrichen, welche es vermag, aus [[Blaukornsonnenblume|Blaukörnern]] einen [[Zauber der Vergiftung|Zauber]] zu binden. | ||
== Wetterkontrollfestung == | == Wetterkontrollfestung == | ||
Einst ließ ein König, der davon besessen war, den Verlauf des [[Wetter]]s zu kontrollieren, diese Festung im Park von [[Ferdolien]] erbauen. Obwohl er viele Zauberer darauf angesetzt hatte, diese Festung magisch zu erschaffen, wurde offiziell gesagt, dass das Wetter nicht zu kontrollieren sei und die Magier an ihrem Vorhaben scheiterten. Doch noch heute, lange nach dem Tod des Königs, gehen Gerüchte ihre Runden welche besagen, dass es möglich sei die Festung zu aktivieren und das [[Wetter]] der [[Welt]] zu kontrollieren | Einst ließ ein König, der davon besessen war, den Verlauf des [[Wetter]]s zu kontrollieren, diese Festung im Park von [[Ferdolien]] erbauen. Obwohl er viele Zauberer darauf angesetzt hatte, diese Festung magisch zu erschaffen, wurde offiziell gesagt, dass das Wetter nicht zu kontrollieren sei und die Magier an ihrem Vorhaben scheiterten. Doch noch heute, lange nach dem Tod des Königs, gehen Gerüchte ihre Runden welche besagen, dass es möglich sei die Festung zu aktivieren und das [[Wetter]] der [[Welt]] zu kontrollieren. | ||
'''''Quelle:''' [[Wetterkontrollfestung]]'' | '''''Quelle:'''[[Wetterkontrollfestung]]'' | ||
== Windwiesen == | == Windwiesen == | ||
Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als | Der Wind scheint hier von allen Seiten gleichzeitig zu kommen, als würdest du im Zentrum des Windes stehen. Die Windwiesen galten früher als sehr gefährlich, da viele Menschen hier für immer verschwanden. Mittlerweile ist die Angst jedoch geschwunden und schon seit langer Zeit wurde niemand mehr vermisst auf den Windwiesen. | ||
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