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Bearbeiten von „Resetsystem“
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Bestimmte NPCs haben einen unbrechbaren, | Bestimmte NPCs haben einen unbrechbaren, personengebundenen Schutz für eine fest vorgegebene Zeit (Schutzzeit). Er wird immer dann aktiv, wenn das jeweilige NPC getötet wird. Zu bestimmten, vorgegebenen Zeitpunkten (Intervall entspricht der Schutzzeit), wird der Schutz für alle NPCs zurückgesetzt (Reset), deren Schutzzeit identisch ist. Wann der Reset jeweils stattfindet und welche NPCs betroffen sind, kann in der eigenen [[Statistik]] eingesehen werden. | ||
Zu bestimmten, vorgegebenen Zeitpunkten (Intervall entspricht der Schutzzeit), wird der Schutz für alle | |||
Wann der Reset jeweils stattfindet und welche | |||
Bisher betroffene NPCs: | |||
* [[Äonenjäger]] | * [[Äonenjäger]] | ||
* [[ | * [[Turmwart]] | ||
* [[Todesgrotten-Molch]] | |||
* [[Untoter Kaklatron]] | |||
* [[Untoter Wandschleim]] | |||
* [[Untoter Laubbär]] | |||
* [[Nebelwal]] | * [[Nebelwal]] | ||