Kategorien
Bearbeiten von „Ruine der Sumpfwesen“
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 40: | Zeile 40: | ||
|Sonstiges= | |Sonstiges= | ||
* Alle 4-9 Minuten wird eine neue Probe gesucht. Wurde vorher eine gesuchte Probe nicht abgegeben, beginnt dieser Timer erst nach | * Alle 4-9 Minuten wird eine neue Probe gesucht. Wurde vorher eine gesuchte Probe nicht abgegeben, beginnt dieser Timer erst nach 30 respektive 60 Minuten (siehe unten), ansonsten direkt nachdem eine Probe gesucht wird. | ||
{{Chat/Handlung||Die '''Sumpfbewohner''' hängen eine neue Nachricht heraus, dass sie etwas Neues suchen.}} | {{Chat/Handlung||Die '''Sumpfbewohner''' hängen eine neue Nachricht heraus, dass sie etwas Neues suchen.}} | ||
* Manchmal können die Sumpfbewohner einen [[Schutzzauber: Leere]] auf diesem Feld anwenden: | * Manchmal können die Sumpfbewohner einen [[Schutzzauber: Leere]] auf diesem Feld anwenden: | ||
{{Chat/Handlung||Ein '''Sumpfbewohner''' wendet einen Schutzzauber an und sichert diesen Ort für eine Stunde gegen alle Zauber der Leere.}} | {{Chat/Handlung||Ein '''Sumpfbewohner''' wendet einen Schutzzauber an und sichert diesen Ort für eine Stunde gegen alle Zauber der Leere.}} | ||
* Wird keine Blutprobe abgegeben, hängen die Sumpfwesen nach einer gewissen Zeit eine neue Nachricht aus. Dies verhält sich wie folgend : | |||
** bei oberirdischen, normalen NPC nach 60 Minuten | |||
** bei [[Dungeon|unterirdischen]], normalen NPC nach 30 Minuten | |||
** bei [[Blutwesen]], die getötet wurden, nach 30 Minuten | |||
** bei [[Blutwesen]], die leben, jedoch nicht abgegeben wurden, nach 60 Minuten | |||
* <tt>Betrag der Belohnung in gm = minimum(zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max))</tt> | * <tt>Betrag der Belohnung in gm = minimum(zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max), zufallszahl(min, max))</tt> | ||
** In Worten: Es wird dreimal eine Belohnung ausgewürfelt und davon der niedrigste Betrag ausgewählt. | ** In Worten: Es wird dreimal eine Belohnung ausgewürfelt und davon der niedrigste Betrag ausgewählt. | ||
Zeile 69: | Zeile 74: | ||
* Dieser Ort ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Blutforscher|Errungenschaft]]. | * Dieser Ort ist Teil einer [[Errungenschaften#ank_Blutforscher|Errungenschaft]]. | ||
|Tipps&Tricks | |||
* Sofern durch die Blutforschung ein NPC belebt wird kann dieses NPC am Punkt ('''.''') Ende des Satzes | * Sofern durch die Blutforschung ein NPC belebt wird kann dieses NPC am Punkt ('''.''') Ende des Satzes (...erscheint an diesem Ort'''.''') erkannt werden. Dies ist dann immer die perfekte Probe! | ||
|Geschichte= | |Geschichte= | ||
* Am 03. Dezember 2011 wurde die Ruine der Sumpfwesen so verändert, dass die Zeiten | * Am 03. Dezember 2011 wurde die Ruine der Sumpfwesen so verändert, dass die Zeiten bis eine neue Probe gesucht wird deutlich verkürzt wurden, eher eine neue Probe gesucht wird, die Belohnung ist jedoch im Schnitt geringer. | ||
* Am 24. April 2012 wurde die Ruine der Sumpfwesen kurzzeitig so verändert, dass auf dem Feld keine Zauber mehr anwendbar waren - Ausnahmen wie in der [[Grotte des Todes]]. Kurze Zeit später wurde die Änderung wieder rückgängig gemacht, seitdem können die Sumpfwesen stattdessen zufällig einen [[Schutzzauber: Leere]] anwenden. | * Am 24. April 2012 wurde die Ruine der Sumpfwesen kurzzeitig so verändert, dass auf dem Feld keine Zauber mehr anwendbar waren - Ausnahmen wie in der [[Grotte des Todes]]. Kurze Zeit später wurde die Änderung wieder rückgängig gemacht, seitdem können die Sumpfwesen stattdessen zufällig einen [[Schutzzauber: Leere]] anwenden. | ||
|Friedlich= | |Friedlich= |