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Bearbeiten von „Schusswaffe“
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'''Schusswaffen''' sind keine gewöhnlichen [[Angriffswaffen]], d.h. man kann sie nicht anlegen. | '''Schusswaffen''' sind keine gewöhnlichen [[Angriffswaffen]], d.h. man kann sie nicht anlegen. | ||
Man kann die meisten Schusswaffen nur gegen [[NPC]]s einsetzen. Die Anwendung ist nur möglich, wenn die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind: | Man kann die meisten Schusswaffen nur gegen [[NPC]]s einsetzen. Die Anwendung ist nur möglich, wenn die folgenden Voraussetzungen erfüllt sind: | ||
* man hat mindestens einen [[Pfeilbeutel]] mit mindestens einem [[Pfeil]] im Inventar (lose Pfeile sind nicht verwendbar) | * man hat mindestens einen [[Pfeilbeutel]] mit mindestens einem [[Pfeil]] im Inventar (lose Pfeile sind nicht verwendbar) | ||
* bei der [[Phasenstrahlkanone | * bei der [[Phasenstrahlkanone]] muss man pro Schuss 1000 Phasenenergiepunkte aufgeladen haben und somit sich auch die Charakterfähigkeit [[Phasenenergie]] angeeignet haben (Es ist kein [[Pfeilbeutel]] nötig) | ||
* bei der [[Itemschleuder]] werden ebenfalls keine Pfeile gebraucht, sondern ein beliebiges [[Item]] | * bei der [[Itemschleuder]] werden ebenfalls keine Pfeile gebraucht, sondern ein beliebiges [[Item]] | ||
* man hat die Charakterfähigkeit [[Schusswaffen]] mindestens auf die Stufe trainiert, welche die zu verwendende Schusswaffe benötigt | * man hat die Charakterfähigkeit [[Schusswaffen]] mindestens auf die Stufe trainiert, welche die zu verwendende Schusswaffe benötigt | ||
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Bei der Anwendung einer Schusswaffe wird ein Pfeil aus dem Pfeilbeutel mit der kleinsten Item-Id (siehe auch: [[Tipps/Tricks:Item-Id und Gruppierung]]) verbraucht. Dies ist nicht unbedingt der im Inventar oben stehende Pfeilbeutel! Wenn ein Pfeilbeutel leer ist, wird automatisch der nächste verwendet | Bei der Anwendung einer Schusswaffe wird ein Pfeil aus dem Pfeilbeutel mit der kleinsten Item-Id (siehe auch: [[Tipps/Tricks:Item-Id und Gruppierung]]) verbraucht. Dies ist nicht unbedingt der im Inventar oben stehende Pfeilbeutel! Wenn ein Pfeilbeutel leer ist, wird automatisch der nächste verwendet. | ||
Alle Schusswaffen sind [[:Kategorie:Schusswaffen|hier]] alphabetisch aufgelistet. Alle Waffen bis Stufe 10 werden im [[Jägerlager]] in [[Terasi]] verkauft. Weitere Schusswaffen sind über Drops zu bekommen. Die [[stark durchschlagende Armbrust]] kann man im Haus der Aufträge für 5000 [[Auftragspunkte]] kaufen. Diesen Betrag kann man durch die Charakterfähigkeit [[Auftragsbeziehungen]] senken. | Alle Schusswaffen sind [[:Kategorie:Schusswaffen|hier]] alphabetisch aufgelistet. Alle Waffen bis Stufe 10 werden im [[Jägerlager]] in [[Terasi]] verkauft. Weitere Schusswaffen sind über Drops zu bekommen. Die [[stark durchschlagende Armbrust]] kann man im Haus der Aufträge für 5000 [[Auftragspunkte]] kaufen. Diesen Betrag kann man durch die Charakterfähigkeit [[Auftragsbeziehungen]] senken. | ||
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Hier ist eine Übersicht, welche Stufe der [[Charakterfähigkeit]] [[Schusswaffen]] für die jeweilige Schusswaffe benötigt wird, sowie eine Kurzbeschreibung, was diese Schusswaffe bewirkt. Die vollständige Beschreibung findet sich in dem jeweiligen Artikel. | Hier ist eine Übersicht, welche Stufe der [[Charakterfähigkeit]] [[Schusswaffen]] für die jeweilige Schusswaffe benötigt wird, sowie eine Kurzbeschreibung, was diese Schusswaffe bewirkt. Die vollständige Beschreibung findet sich in dem jeweiligen Artikel. | ||
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| Schleudert ein beliebiges [[Item]] aus dem eigenen Inventar auf ein zufälliges Feld an der [[Oberfläche]] und zieht [[Spieler]]n, die sich dort befinden, 50% der Lebenspunkte ab. | | Schleudert ein beliebiges [[Item]] aus dem eigenen Inventar auf ein zufälliges Feld an der [[Oberfläche]] und zieht [[Spieler]]n, die sich dort befinden, 50% der Lebenspunkte ab. | ||
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==Geschichte== | ==Geschichte== | ||
Das Schusswaffensystem wurde am 06.06.05 mit [[Terasi]] eingebaut. Es umfasste damals noch alle Schusswaffen bis einschließlich Stufe 10. Zwischenzeitlich wurden die Anforderungen an Stärke bei der [[durchschlagende Armbrust|durchschlagenden Armbrust]] und der [[Armbrust des Donners]] verändert. Am 18.08.2006 wurde das Schusswaffensystem um die [[Armbrust der starken Schutzauflösung]] erweitert. Später folgten am 04.09.2006 und am 11.10.2006 der [[Bogen des starken Lebens]] und die [[Armbrust des großen Donners]]. Am 17. Dezember 2009 wird die Charakterfähigkeit nochmal um eine Stufe erhöht und die [[Phasenstrahlkanone]] neu eingebaut. Damit kann einem NPC erstmalig durch eine Schusswaffe Schaden zugefügt werden, ohne einen Pfeil zu benutzen. Seit dem 17.03.10 kann man die [[Itemschleuder]] im [[Plunderladen]] kaufen, die erste Schusswaffe, die nicht gegen NPCs eingesetzt werden kann. | Das Schusswaffensystem wurde am 06.06.05 mit [[Terasi]] eingebaut. Es umfasste damals noch alle Schusswaffen bis einschließlich Stufe 10. Zwischenzeitlich wurden die Anforderungen an Stärke bei der [[durchschlagende Armbrust|durchschlagenden Armbrust]] und der [[Armbrust des Donners]] verändert. Am 18.08.2006 wurde das Schusswaffensystem um die [[Armbrust der starken Schutzauflösung]] erweitert. Später folgten am 04.09.2006 und am 11.10.2006 der [[Bogen des starken Lebens]] und die [[Armbrust des großen Donners]]. Am 17. Dezember 2009 wird die Charakterfähigkeit nochmal um eine Stufe erhöht und die [[Phasenstrahlkanone]] neu eingebaut. Damit kann einem NPC erstmalig durch eine Schusswaffe Schaden zugefügt werden, ohne einen Pfeil zu benutzen. Seit dem 17.03.10 kann man die [[Itemschleuder]] im [[Plunderladen]] kaufen, die erste Schusswaffe, die nicht gegen NPCs eingesetzt werden kann. |