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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Erfahrung sammeln“
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== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
Erfahrung ist nicht alles, aber der zusätzliche [[Speed]] und das höhere | Erfahrung ist nicht alles, aber der zusätzliche [[Speed]] und das höhere Banklimit sind ein sehr attraktiver Ausgleich dafür, dass man in den höheren XP-Rängen mit stärkeren Gegnern zu rechnen hat. | ||
== Zu Fuß gehen == | == Zu Fuß gehen == | ||
Der wahrscheinlich beste Tipp, um schnell [[Erfahrungspunkt]]e zu sammeln, ist denkbar einfach: Auf die Bewegung per Zauberkugel verzichten, und stattdessen gemütlich zu Fuß laufen. So trifft man die meisten [[NPC]]s | Der wahrscheinlich beste Tipp, um schnell [[Erfahrungspunkt]]e zu sammeln, ist denkbar einfach: Auf die Bewegung per Zauberkugel verzichten, und stattdessen gemütlich zu Fuß laufen. So trifft man die meisten [[NPC]]s. | ||
== Große [[NPC]]s killen == | == Große [[NPC]]s killen == | ||
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Es gibt eine Reihe von [[NPC]]s, die mehr als nur 1 XP geben. Man sollte zusehen, dass man beim XP-Aufbau auf seinen Wanderungen bei diesen vorbei kommt. (Das Verhältnis von Stärke bzw. Lebenspunkten zu XP-Abgabe ist aber bei weitem nicht konstant; einige NPCs, die schwierig zu erlegen sind, bringen trotzdem nur wenig XP, so dass der XP-Sammler zuweilen mit einer Fisch-Runde in Terasi oder einer kleinen Jagd in Plefir besser dasteht.) | Es gibt eine Reihe von [[NPC]]s, die mehr als nur 1 XP geben. Man sollte zusehen, dass man beim XP-Aufbau auf seinen Wanderungen bei diesen vorbei kommt. (Das Verhältnis von Stärke bzw. Lebenspunkten zu XP-Abgabe ist aber bei weitem nicht konstant; einige NPCs, die schwierig zu erlegen sind, bringen trotzdem nur wenig XP, so dass der XP-Sammler zuweilen mit einer Fisch-Runde in Terasi oder einer kleinen Jagd in Plefir besser dasteht.) | ||
Drei Gebiete mit gutem [[Gold]] - XP - Verhältnis sind [[Latenia]], das nördliche [[Ferdolien]], und [[Torihn]] (hier nur der Sumpf). | |||
== Wenig besuchte Gebiete == | == Wenig besuchte Gebiete == | ||
Wenn man in [[Gebiet]]en jagt, in welchen weniger [[Spieler]] unterwegs sind, trifft man dort mehr [[NPC]]s, da diese sich im Gegensatz zu den [[Spieler]]n immer gleichmäßig auf die Welt verteilen. Das Außengebiet [[Kolun]] und das nebenan liegende [[Urdanien]] | Wenn man in [[Gebiet]]en jagt, in welchen sich weniger [[Spieler]] unterwegs sind, trifft man dort mehr [[NPC]]s, da diese sich im Gegensatz zu den [[Spieler]]n immer gleichmäßig auf die Welt verteilen. Das Außengebiet [[Kolun]] und das nebenan liegende [[Urdanien]] beherbergen beispielsweise eine ganze Anzahl auch für weniger starke Spieler gut bezwingbarer NPCs, und es verirrt sich nur selten mal jemand dorthin. | ||
== Armbrust der Erfahrung == | == Armbrust der Erfahrung == | ||
Wer die [[Schusswaffen|Charakterfähigkeit Schusswaffen]] auf Stufe 3 ausbaut, kann mit der [[Armbrust der Erfahrung]] Pfeile auf NPCs schiessen. Das zieht dem NPC 10 Lebenspunkte ab und gibt für jeden Pfeil einen Erfahrungspunkt (selbst dann, wenn man das NPC im Anschluss gar nicht erlegt, sondern leben lässt). | Wer die [[Schusswaffen|Charakterfähigkeit Schusswaffen]] auf Stufe 3 ausbaut, kann mit der [[Armbrust der Erfahrung]] Pfeile auf NPCs schiessen. Das zieht dem NPC 10 Lebenspunkte ab und gibt für jeden Pfeil einen Erfahrungspunkt (selbst dann, wenn man das NPC im Anschluss gar nicht erlegt, sondern leben lässt).Durch diese Art der XP-Sammlung,bekommt man am schnellsten und am billigsten XP!Wenn man nämlich im vergleich zu einem Pfeil(den man für ca 18 gm kaufen kann)die Zauber [[Kontrolle des Lichts]](ca 2500gm) oder [[Falsche Erfahrung]](ca 3000gm) ansieht,bemerkt man wie billig man mit Pfeilen wegkommt: | ||
Beispiel: | |||
100 Pfeile = 100 XP<---Preis: 1800 gm | |||
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1* [[Falsche Erfahrung]](ca 130 XP,gut angewendet vill sogar 150 XP)<---Preis:3000 gm | |||
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2* [[Kontrolle des Lichts]](100 XP)<---Preis:2500 gm | |||
== Seelenkugeln == | == Seelenkugeln == | ||
Wenn man sehr schnell viele XP machen will, und [[Gold]] nicht so interessant ist, kann man sich eine große Zahl an [[Seelenkugel]]n kaufen, und diese sehr schnell hintereinander anwenden. Wichtig ist hierbei, dass man etwas mehr Seelenkugeln kauft, als man später XP machen will, da nicht jede Anwendung unbedingt XP bringt. Sinnvoll ist | Wenn man sehr schnell viele XP machen will, und [[Gold]] nicht so interessant ist, kann man sich eine große Zahl an [[Seelenkugel]]n kaufen, und diese sehr schnell hintereinander anwenden. Wichtig ist hierbei, dass man etwas mehr Seelenkugeln kauft, als man später XP machen will, da nicht jede Anwendung unbedingt XP bringt. Sinnvoll ist bei dieser Aktion auch vorher einen [[Beutezauber]] anzuwenden, da man so auch die vielen [[Item]]s gut mitbekommt, welche fallen gelassen werden und gleichzeitig keine Zeit verliert. | ||
siehe auch: [[Tipps/Tricks:Seelenkugeln]] | siehe auch: [[Tipps/Tricks:Seelenkugeln]] | ||
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== Falsche Erfahrung == | == Falsche Erfahrung == | ||
Eine Möglichkeit an Erfahrung zu kommen ist der Zauber [[Falsche Erfahrung]]. Wenn man diesen einsetzt, dann nur in der Nähe großer Charakteransammlungen, da er sich ansonsten gar nicht lohnt. Und selbst dann ist er nur | Eine Möglichkeit an Erfahrung zu kommen ist der Zauber [[Falsche Erfahrung]]. Wenn man diesen einsetzt, dann nur in der Nähe großer Charakteransammlungen, da er sich ansonsten gar nicht lohnt. Und selbst dann ist er nur seltens vernünftig einsetzbar, da er sehr teuer ist(ca 3000 gm), und bei der Anwendung keine [[Gold]] bringt.Am besten benützt man Falsche Erfahrung in der Nähe der Bank und Post,da sich dort oft am meisten Leute aufhalten. | ||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Erfahrung sammeln]] | [[Kategorie:Tipps&Tricks|Erfahrung sammeln]] |