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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Halsschmuck“
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===Zusatzschaden bei Einzelschlag=== | ===Zusatzschaden bei Einzelschlag=== | ||
* [[Amulett der Feuersbrunst]] | * [[Amulett der Feuersbrunst]] | ||
* [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] | * [[Amulett der schwachen Feuersbrunst]] | ||
* [[Amulett der schwachen Frostkälte]] | * [[Amulett der schwachen Frostkälte]] | ||
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Besonders hilfreich sind diese Amulette wenn man gegen [[Gruppen-NPC]]s kämpft, da diese nur durch den Gruppenbonus Schaden nehmen (der bei Spieler mit wenigen 1.000 XP und einer Zweiergruppe nur gering ausfällt). | Besonders hilfreich sind diese Amulette wenn man gegen [[Gruppen-NPC]]s kämpft, da diese nur durch den Gruppenbonus Schaden nehmen (der bei Spieler mit wenigen 1.000 XP und einer Zweiergruppe nur gering ausfällt). | ||
Ab einer [[Angriffsstärke]] von 834 (Allein durch XP mit 82.900-83.300 XP zu erreichen), sollte man das Amulett der Feuersbrunst gegen ein Amulett | Ab einer [[Angriffsstärke]] von 834 (Allein durch XP mit 82.900-83.300 XP zu erreichen), sollte man das Amulett der Feuersbrunst gegen ein Amulett des Frostkälte eintauschen, da es ab diesem Zeitpunkt auf Dauer mehr Schaden verursacht. | ||
'''Diese Amulette sollten angelegt werden, wenn man viele Einzelschläge benötigt.''' | '''Diese Amulette sollten angelegt werden, wenn man viele Einzelschläge benötigt.''' | ||
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===Heilung der Spieler bei Einzelschlag=== | ===Heilung der Spieler bei Einzelschlag=== | ||
* [[Amulett der schwachen Genesung]] | * [[Amulett der schwachen Genesung]] | ||
Dieses Amulett sollte getragen werden, wenn die oben genannten Amulette zu wenig Auswirkung haben (z. B. weil die schlagenden Spieler viel [[Angriffsstärke]] haben oder das NPC gegen diese Amulette immun ist). Besonders zu empfehlen, wenn das NPC die Spieler eigenständig verwunden kann | Dieses Amulett sollte getragen werden, wenn die oben genannten Amulette zu wenig Auswirkung haben (z. B. weil die schlagenden Spieler viel [[Angriffsstärke]] haben oder das NPC gegen diese Amulette immun ist). Besonders zu empfehlen, wenn das NPC die Spieler eigenständig verwunden kann. | ||
===Heilung des Spielers beim Töten eines NPCs=== | ===Heilung des Spielers beim Töten eines NPCs=== | ||
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* [[Amulett der schwachen Zeitkontrolle]] | * [[Amulett der schwachen Zeitkontrolle]] | ||
* [[Amulett der Zeitkontrolle]] | * [[Amulett der Zeitkontrolle]] | ||
* [[Amulett des geringen Schutzes]] | * [[Amulett des geringen Schutzes]] | ||
* [[Amulett des Schutzes]] | * [[Amulett des Schutzes]] | ||
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===sofort eintretender Effekt ohne Dauer (Instanteffekt)=== | ===sofort eintretender Effekt ohne Dauer (Instanteffekt)=== | ||
* [[Amulett der Erfahrung]] | * [[Amulett der Erfahrung]] | ||
* [[Amulett der schwachen Erfahrung]] | * [[Amulett der schwachen Erfahrung]] | ||
* [[Amulett des schwachen Wissens]] | * [[Amulett des schwachen Wissens]] | ||
* [[Amulett des Wissens]] | * [[Amulett des Wissens]] | ||
Diese Amulette lohnen sich besonders, da ihre Effekte instant, also ohne zeitliche Dauer, ausgelöst werden. Die Lernzeitverkürzung bzw. der Erfahrungspunkt wird einem sofort gutgeschrieben. Da diese Effekte nur beim Töten eines NPCs auftreten, empfiehlt es sich, diese bei der Jagd auf normale NPCs zu tragen. Bei Einzelschlägen sollte man auf ein Amulett zurückgreifen, das zusätzlichen Schaden auslöst (sofern möglich). | Diese Amulette lohnen sich besonders, da ihre Effekte instant, also ohne zeitliche Dauer, ausgelöst werden. Die Lernzeitverkürzung bzw. der Erfahrungspunkt wird einem sofort gutgeschrieben. Da diese Effekte nur beim Töten eines NPCs auftreten, empfiehlt es sich, diese bei der Jagd auf normale NPCs zu tragen. Bei Einzelschlägen sollte man auf ein Amulett zurückgreifen, das zusätzlichen Schaden auslöst (sofern möglich). | ||
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Angenommen, man hat alle Amulette in der jeweils stärksten Version verfügbar sollte man folgende Amulette dabei haben (je nach Vorliebe): | Angenommen, man hat alle Amulette in der jeweils stärksten Version verfügbar sollte man folgende Amulette dabei haben (je nach Vorliebe): | ||
* [[Amulett der | * [[Amulett der Feuersbrunst]]/[[Amulett der schwachen Frostkälte]] | ||
* [[Amulett des Wissens]] / [[Amulett der Erfahrung]] | * [[Amulett des Wissens]]/[[Amulett der Erfahrung]] | ||
* [[Amulett der Beute]] | * [[Amulett der Beute]] | ||
* [[Amulett des Schutzes]] | * [[Amulett des Schutzes]] | ||
* [[Amulett der | * [[Amulett der Zeitkontrolle]] | ||
Je nach gewünschtem Effekt trägt man ein Amulett, welches einen zeitlich begrenzten Zustand auslöst. Kämpft man mit Einzelschlägen trägt man ein Amulett der Feuersbrunst | Je nach gewünschtem Effekt trägt man ein Amulett, welches einen zeitlich begrenzten Zustand auslöst. Kämpft man mit Einzelschlägen trägt man ein Amulett der Feuersbrunst oder der schwachen Frostkälte, da diese die einzigen sind, die bei Einzelschlägen wirken. Hat man alle gewünschten, zeitlich begrenzten Zustände aktiv, legt man ein Amulett der Erfahrung oder des Wissens an. | ||
Alternativ kann man auch permanent mit einem Amulett des Wissens oder der Erfahrung herumlaufen und auf die Amulette, die Zustände auslösen, ganz verzichten. | Alternativ kann man auch permanent mit einem Amulett des Wissens oder der Erfahrung herumlaufen und auf die Amulette, die Zustände auslösen, ganz verzichten. |