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Bearbeiten von „Tipps/Tricks:Pyramide der Seelen“
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== Allgemeines == | == Allgemeines == | ||
Die [[Pyramide der Seelen]] gilt als | Die [[Pyramide der Seelen]] gilt als stärkstes [[Halsschmuck|Halsteil]]. Da es nur einmal pro Welt existiert, ist es schwer, dieses Halsteil zu besitzen, aber nicht schwer, es zu bekommen. Der folgende Text befasst sich damit, wie man dieses Halsteil bekommt und damit in kurzer Zeit guten Profit macht. | ||
== Die Pyramide | == Die Pyramide holen == | ||
Die Pyramide der Seelen kann sich in drei verschiedenen Zuständen befinden, und in jedem Fall ist eine unterschiedliche Vorgehensweise gefragt, um in ihren Besitz zu gelangen: | Die Pyramide der Seelen kann sich in drei verschiedenen Zuständen befinden, und in jedem Fall ist eine unterschiedliche Vorgehensweise gefragt, um in ihren Besitz zu gelangen: | ||
# Sie befindet sich in der Hand eines Spielers. Dann braucht man einen [[Nylfon-Magnet]]en, um sie zu stehlen | # Sie befindet sich in der Hand eines Spielers. Dann braucht man einen [[Nylfon-Magnet]]en, um sie zu stehlen. Am besten legt man den Magneten als Schnellzauber an, denn dadurch erleichtert sich das Stehlen erheblich. Da man mit dem Magneten sieht, wer das Halsteil besitzt und wo er sich befindet, kann man die Pyramide leicht holen. Geübte Spieler sehen dabei nicht stur auf die Koordinaten, sondern richten ihr Augenmerk auf das Gebiet und auf den Träger. Man klaut in diesem Fall eine existierende Pyramide; die verbleibende Restzeit ändert sich nicht. | ||
# Sie befindet sich im Spiel, aber nicht in der Hand eines Trägers (''"An diesem Ort befindet sich kein Nylfon. Der Nylfon Magnet merkt, dass sich Nylfon in dieser Welt befindet, aber kann den Ort nicht detektieren."''). Meistens bedeutet das, dass jemand sie in sein Schliessfach gelegt, in ein Geschenk verpackt oder auf einem Feld abgelegt hat. In diesem Fall braucht man '''drei''' Nylfon-Magneten, die man in [[Brondor]] bei der [[Hütte der toten Seelen]] abgeben muss, um die Pyramide zu erhalten. Obwohl der Text im Spiel suggeriert, dass man eine existierende Pyramide klaut, wird in Wahrheit eine ''neue'' Pyramide erstellt, die wieder die volle Lebensdauer von 3 Stunden hat und auch verlängert werden kann | # Sie befindet sich im Spiel, aber nicht in der Hand eines Trägers (''"An diesem Ort befindet sich kein Nylfon. Der Nylfon Magnet merkt, dass sich Nylfon in dieser Welt befindet, aber kann den Ort nicht detektieren."''). Meistens bedeutet das, dass jemand sie in sein Schliessfach gelegt, in ein Geschenk verpackt oder auf einem Feld abgelegt hat. In diesem Fall braucht man '''drei''' Nylfon-Magneten, die man in [[Brondor]] bei der [[Hütte der toten Seelen]] abgeben muss, um die Pyramide zu erhalten. Obwohl der Text im Spiel suggeriert, dass man eine existierende Pyramide klaut, wird in Wahrheit eine ''neue'' Pyramide erstellt, die wieder die volle Lebensdauer von 3 Stunden hat und auch verlängert werden kann. | ||
# Sie befindet sich nicht im Spiel (''" | # Sie befindet sich nicht im Spiel (''"Der Nylfon-Magnet detektiert jedoch Nylfon in Brondor, im Libellenwald"''). In diesem Fall wird die Pyramide von einem NPC im Libellenwald gedroppt; man muss dort also so lange jagen, bis man die Pyramide findet. Die Pyramide ist dann ein neues Item mit einer Lebensdauer von 3 Stunden. Falls in Brondor keine NPCs sind, kann man sich mit einer [[Herbeirufung der Geistlosen]] behelfen. Wenn man diese im äussersten Osten Brondors (X=131) ausführt, wird man mit sehr grosser Wahrscheinlichkeit ein NPC herbeirufen, das die Pyramide droppen kann.Jedoch droppt nicht immer sofort das erste [[NPC]] die Pyramide. | ||
Sinnvoll ist | Sinnvoll ist auch ein [[Haus der Portale|Portal]] mit möglichst hoher Stufe um schnell nach [[Brondor]] zu gelangen. | ||
In den Fällen 2 und 3 kann man natürlich auch einfach abwarten, bis sich jemand anders die Mühe macht, die Pyramide zu holen, und sie dann nach Fall 1 klauen. | In den Fällen 2 und 3 kann man natürlich auch einfach abwarten, bis sich jemand anders die Mühe macht, die Pyramide zu holen, und sie dann nach Fall 1 klauen. | ||
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== Profit == | == Profit == | ||
Es gibt viele Möglichkeiten | Es gibt viele Möglichkeiten mit dem Halsteil guten Gewinn zu machen, die einfachsten und effizientesten sind folgende: | ||
=== Einfach herumrennen === | === Einfach herumrennen === | ||
Einfach, | Einfach, stillos, gefährlich, aber sehr wohl gewinnbringend. Wer einfach rumläuft, und alles killt was er sieht, hat mit großen Gewinnen zu rechnen, solange er die Pyramide besitzt. | ||
=== [[Gestampfte, rote Zauberkugel]] === | === [[Gestampfte, rote Zauberkugel]] === | ||
Schon etwas stilvoller und vor allem nicht so gefährlich, ist die Methode | Schon etwas stilvoller und vor allem nicht so gefährlich, ist die Methode gestampfte Kugeln einzusetzen. Hierbei ist zu beachten, nur NPCs zu killen, welche man im ersten Sichtfeld (also in dem Bereich den man gesehen hat, nachdem man mit der Gestampften teleportiert ist) gesehen hat. Sollte am Feld, auf dem man landet, kein NPC sein, dann einfach nochmal drücken. | ||
=== Schwer erreichbare [[Dungeons]] === | === Schwer erreichbare [[Dungeons]] === | ||
Die wohl sicherste Variante, guten Gewinn zu machen. Man verpackt das Halsteil als erstes in ein [[ | Die wohl sicherste Variante, guten Gewinn zu machen. Man verpackt das Halsteil als erstes in ein [[Geschenk]] (dafür muss man [[Sponsor]] sein), und geht dann in einen Dungeon, das nur durch eine [[Quest]] erreichbar ist (zum Beispiel: [[Kristallhöhle]]), packt dort die Pyramide aus und läuft rum. Der Vorteil: Bis man im Dungeon ist, muss das Halsteil mit 3 [[Nylfon-Magnet]]en, anstatt nur einem, geklaut werden, außerdem steht für den Diebstahl nur ein Feld zur Verfügung. Zudem kann man auch nicht gesichtet werden. | ||
=== | === [[Starre]]zustand vermeiden === | ||
Wenn man die Pyramide angelegt hat, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 6%, für eine Minute | Wenn man die Pyramide angelegt hat, besteht beim Töten eines NPCs eine Chance von 6%, für eine Minute bewegungsunfähig zu werden, in dieser Zeit ist man dadurch ein leichtes Opfer für Diebe. Um die Häufigkeit dieses Zustandes einzugrenzen, sollte man das Amulett nur anlegen, wenn es umbedingt nötig ist, sprich: | ||
Wenn | Wenn ihr in einem Gebiet mehrere NPCs seht, rüstet das Amulett ab, bis ihr alle außer einem NPC erlegt habt. Erst vor dem Kill dieses letzten NPCs sollte man die Pyramide wieder anlegen, um weitere NPCs zu entdecken. | ||
Falls man dennoch gelähmt wird, sollte man Pyramide so lange ablegen, bis der Starrezustand vorbei ist, denn wenn man die Pyramide ablegt, kann sie nicht von anderen Spielern geortet werden und andere Spieler brauchen 3 [[Nylfon-Magnet|Magneten]], um die Pyramide zu klauen. Nützlich ist es hierbei auch mindestens einen [[Zauber der Entstarrung]] dabei zu haben. Durch diesen kann man dann ungehindert weiterlaufen. | Falls man dennoch gelähmt wird, sollte man Pyramide so lange ablegen, bis der Starrezustand vorbei ist, denn wenn man die Pyramide ablegt, kann sie nicht von anderen Spielern geortet werden und andere Spieler brauchen 3 [[Nylfon-Magnet|Magneten]], um die Pyramide zu klauen. Nützlich ist es hierbei auch mindestens einen [[Zauber der Entstarrung]] dabei zu haben. Durch diesen kann man dann ungehindert weiterlaufen. | ||
=== Laufzeitverkürzung === | === Laufzeitverkürzung === | ||
Eine effektive Methode ist | Eine effektive Methode ist mit Laufzeitverkürzungen die Pyramide der Seelen angelegt zu haben. Wenn man ein Effekt hat wie z.b. von der Kontrolle der Zeit dann sollte man sich, zur Sicherheit, Zauber der Entstarrung mitnehmen damit man eventuelle Starren der Pyramide der Seelen schnell gegenwirken kann. | ||
[[Kategorie:Tipps&Tricks|Pyramide der Seelen]] | |||
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