Bearbeiten von „Unique:Lichtsäbel

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{{Item/Layout|Typ=
AWaffe <!-- in diese Zeile Item, Zauber, AWaffe, VWaffe oder Halsschmuck schreiben, NICHT den Namen des Uniques -->


|Bild=
{| <div style="width:100%;border:1px solid red;" |
http://freewar-hilfe.org/unique/2003haker2006_W8_Lichtsaebel.gif
| [[Bild:Qsicon Achtung.png|24px]]
 
| &nbsp;&nbsp;
|Beschreibung=
| Diese Schablone dient zur einheitlichen Gestaltung der Artikel. Um einen neuen Artikel dieses Typs zu erstellen muss diese Schablone nicht abgeändert werden, sondern nach folgendem Muster in einem Artikel eingebaut werden:
Ein sehr fein verarbeitetes Schwert das zu leuchten scheint. Dieses Schwert kann nur von einem menschlichen Kämpfer verwendet werden.
|-
 
| || || {{Überschriftensimulation 2|Verwendung}}
|Welt=
Man schreibt in einen unformatierten oder [[Hilfe:Neuen Artikel anlegen|neu anzulegenden Artikel]] einfach<br />
[[Welt 8]]
<tt>{{subst:{{{subst}}}}}</tt><br />
 
und speichert das ganze kurz ab. Dann steht im Quelltext<br />
|Anforderungen=
<tt><nowiki>{{</nowiki>{{{subst}}}/Layout<nowiki>|Parameter 1=</nowiki><br />Wert<br />
* ''[[Mindeststärke]]'': 65
<nowiki>|Parameter 2=</nowiki><br />Wert<br />
* ''[[Rasse]]'': [[Mensch/Kämpfer]]
<nowiki>|Parameter 3=</nowiki><br />Wert<br />
 
...<br />
|Sonstiges=
<nowiki>}}</nowiki></tt><br />
* ''Dieses Item ist magisch gegen [[Diebstahlschutz|Diebstahl geschützt]]''
wo man die gewünschten Parameter wie unten beschrieben nur noch einzutragen braucht.
 
|-
|VerkPreis=
| || || {{Überschriftensimulation 2|Parameter}}
none
{{{Parameter}}}
 
|-
|Besitzer=
| || || <div style="{{DisplayNone|{{{Optional|}}}}}">{{Überschriftensimulation 2|Optionale Parameter}}
2006Hacker2006
Zusätzlich gibt es in dieser Vorlage optionale Parameter, also solche, die nur bei Bedarf angegeben werden müssen. Sie sollte man direkt vor die Endzeichen (<tt>&#125;&#125;</tt>) schreiben.
 
{{{Optional}}}
|Auftraggeber=
</div>
2006Hacker2006
|}
 
<p />
|Admin=
none
 
|Basis=
[[Schwert des Lichts]]
 
|Datum=
Sommer 2006
 
|Stärke=
8
 
|Geschichte=
none
 
}}

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