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Bearbeiten von „Weltenwandler/Details“
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Aktuelle Version | Dein Text | ||
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== Besonderheiten des Weltenwandlers == | == Besonderheiten des Weltenwandlers == | ||
=== Effekte in Abhängigkeit der Lebenspunkte des Weltenwandlers === | === Effekte in Abhängigkeit der Lebenspunkte des Weltenwandlers === | ||
Abhängig von der momentanen Anzahl der | Abhängig von der momentanen Anzahl der Lebenspunkte des Weltenwandlers treten unterschiedliche Effekte auf: | ||
{| | {| {{Prettytable}} | ||
!von LP | !von LP | ||
!bis LP | !bis LP | ||
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| 90.001 | | 90.001 | ||
| | | | ||
* ANFANGS-PHASE | |||
* Weltenwandler flüchtet mittels einer kleinen roten Kugel (Häufigkeit ca. 1%) | * Weltenwandler flüchtet mittels einer kleinen roten Kugel (Häufigkeit ca. 1%) | ||
* Ab jetzt kann er | * Ab jetzt kann er Spielern beim Schlag die Hälfte ihrer LP abziehen (Chance) | ||
|- | |- | ||
| 90.000 | | 90.000 | ||
| 70.001 | | 70.001 | ||
| | | | ||
* TEMPELHÜTER-PHASE | |||
* Explosion, bei der 20% der Lebenspunkte aller Spieler auf dem | * Explosion, bei der 20% der Lebenspunkte aller Spieler auf dem Feld abgezogen werden (Chance) | ||
* | * Ab jetzt heilt er sich, wenn ein Spieler auf dem Feld zu wenig LP hat | ||
|- | |- | ||
| 70.000 | | 70.000 | ||
| 50.001 | | 50.001 | ||
| | | | ||
* LARPAN-PHASE | |||
* Zaubert den Spieler mit den meisten | * Zaubert den Spieler mit den meisten XP weg, wenn dieser schlagen sollte | ||
* Explosion, bei der 30% der Lebenspunkte aller Spieler auf dem Feld abgezogen werden | * Explosion, bei der 30% der Lebenspunkte aller Spieler auf dem Feld abgezogen werden (Chance) | ||
* | * Ab jetzt heilt er sich, wenn bei einem Schlag NPCs in der Nähe (=Kartenausschnitt) sind | ||
* | * Ab jetzt kann er einen Zauberspruch wirken, bei dem alle NPCs mit A:1 und A:2 im Kartenausschnitt wiederbelebt werden | ||
|- | |- | ||
| 50.000 | | 50.000 | ||
| 30.001 | | 30.001 | ||
| | | | ||
* MASSIVE LANDQUALLE-PHASE | |||
* Kann ein | * Kann ein Schutzschild aktivieren und sich dahinter heilen | ||
* Kann sich | * Kann sich an Angriffe gewöhnen und sich so heilen | ||
* Explosion, bei der 40% der Lebenspunkte aller Spieler auf dem Feld abgezogen werden (Chance) | |||
* Explosion, bei der 40% der Lebenspunkte aller Spieler auf dem Feld abgezogen werden | |||
|- | |- | ||
| 30.000 | | 30.000 | ||
| | | 10.xxx | ||
| | | | ||
* BEUTELTIGER-PHASE | |||
* Heilt sich, wenn geschlagen wird und ein Feld um ihn herum nicht besetzt ist (Er wandert auf dieses Feld und trinkt einen | * Heilt sich, wenn geschlagen wird und ein Feld um ihn herum nicht besetzt ist (Er wandert auf dieses Feld und trinkt einen Trank) | ||
* Heilt sich, wenn nicht alle 6 Sekunden ein Schlag erfolgt | * Heilt sich, wenn nicht alle 6 Sekunden ein Schlag erfolgt | ||
|- | |- | ||
| | | 10.xxx | ||
| 0 | | 0 | ||
| | | | ||
* TODESFLOSSENFISCH/WASSERSCHLANGEN-PHASE | |||
* Muss mit einem Schlag getötet werden | * Muss mit einem Schlag getötet werden | ||
* Heilt sich, wenn nicht alle Spieler | * Heilt sich, wenn nicht alle Spieler vergiftet sind | ||
<!--Weltenwandler steckt in Verzweiflung eine seiner Krallen in xxx und saugt Lebenspunkte ab um sich vollständig zu heilen.--> | <!--Weltenwandler steckt in Verzweiflung eine seiner Krallen in xxx und saugt Lebenspunkte ab um sich vollständig zu heilen.--> | ||
|} | |} | ||
=== Allgemein === | === Allgemein === | ||
*Ist | *Ist Vollimmun: | ||
:''Die Wunden von '''Weltenwandler''' | :''Die Wunden von '''Weltenwandler''' schliessen sich und '''Weltenwandler''' heilt sich um XY Lebenspunkte. | ||
* Verliert maximal 1000 Lebenspunkte pro Schlag | *Verliert maximal 1000 Lebenspunkte pro Schlag | ||
* | *Erst ab 90.000 LP: | ||
:Heilt sich an geschwächten Gruppenmitgliedern (tatsächlich nur an Gruppenmitgliedern?)(unter 30% LP?): | |||
:{{Chat/Handlung|Weltenwandler|heilt sich komplett an der geschwächten Seele von '''Beispieluser'''.}} | |||
=== Selbstheilung=== | |||
*Erst ab | *Kann sich um bis zu 1000 Lebenspunkte selbst heilen | ||
:Kann sich an | :''Die Wunden von '''Weltenwandler''' schliessen sich und '''Weltenwandler''' heilt sich um 1000 Lebenspunkte | ||
*Erst ab 70.000 LP: | |||
:Kann sich an NPCs aus der Umgebung heilen (''Umgebung''=sichtbarer Kartenausschnitt): | |||
:{{Chat/Handlung|Weltenwandler|heilt sich vollständig an dem NPC '''BeispielNPC''', welches sich in der direkten Umgebung aufhält}} | :{{Chat/Handlung|Weltenwandler|heilt sich vollständig an dem NPC '''BeispielNPC''', welches sich in der direkten Umgebung aufhält}} | ||
*Erst ab 30.000 LP: | *Erst ab 30.000 LP: | ||
Zeile 82: | Zeile 79: | ||
*Erst ab 10.000 LP: | *Erst ab 10.000 LP: | ||
:Kann sich an einem Schlag vollständig heilen: | :Kann sich an einem Schlag vollständig heilen: | ||
:{{Chat/Handlung|Weltenwandler|federt den Schlag ab, und heilt sich durch die abgefederte Schlagenergie vollständig}} | :{{Chat/Handlung|Weltenwandler|federt den Schlag ab, und heilt sich durch die abgefederte Schlagenergie vollständig}} | ||
== Tipps zum Killen des Weltenwandlers == | == Tipps zum Killen des Weltenwandlers == | ||
[[Kategorie:NPC-Strategien]] | |||
Die Taktik kann anhand dieser Informationen erarbeitet werden. Es hat sich gezeigt, dass für jede Gruppe eine andere Taktik die sinnvollste ist. Dementsprechend werden hier nur ein paar allgemeine Tipps veröffentlicht, der Rest ist mit der jeweiligen Gruppe selbst zu erarbeiten. | |||
* | *Tipp 1: | ||
: | :NPCs spawnen immer zur vollen Minute. Wann das ist, kann z.B. durch den Zustand "Vergiftet" ermittelt werden oder eine Funkuhr (volle Minute). | ||
* | *Tipp 2: | ||
: | :Man sollte darauf achten, dass nur bestimmte, dringend benötigte Personen durch den Kartenausschnitt laufen, da diese auf Feldern mit A:1 oder A:2-NPCs diese mit Jagd respawnen können. | ||
* | *Tipp 3: | ||
:NPCs | :Je weniger A:1 und A:2-NPCs im Kartenausschnitt, desto leichter ist der Weltenwandler. Gute Positionen gibt es z.B. in Lardikia, Dranar, Delos und Kerdis. | ||
* | *Tipp 4: | ||
: | :Gruppenmitglieder, die unter 1000 Schaden machen, erschweren das Ganze unnötig. | ||
== Zu klären == | |||
1) Kann jemand verifizieren, ob man die Waffen vor der 30.000-LP-Phase ausziehen muss oder nicht? {{SigZ|Gruenblatt-Stalker|11. Mär. 2010, 01:03|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 04:02, 25. Jun. 2010 (CEST)}}<br /> | |||
:Muss man nicht. ;D --[[Benutzer:Buh|Buh]] 18:15, 11. Mai 2010 (CEST) | |||
2) Wie soll man den Weltenwandler mit 1 Schlag killen können bei 10.000 Phase , wenn man ihn nur 1000 abziehen kann? {{SigZ|84.144.88.135| 25. Jun. 2010, 02:55|[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 04:02, 25. Jun. 2010 (CEST)}} | |||
: | |||
: Bevor der Wandler 10.001 LP unterschreitet stellt man ihn unter Schutz, ballert so lange drauf bis er weniger als 1.000 LP hat (glaube man hat nur 20 Sekunden Zeit dafür), Schutzauflösung und draufhauen. --[[Benutzer:Flanta|Flanta]] 10:00, 25. Jun. 2010 (CEST) | |||