Kategorien
Auftrag:Tote beleben/1: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
(+beschreibung etc) |
K (+FS) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Falschschreibung/Beschreibung|Komma nach ''wiederherzustellen'' ist zu viel; Komma nach ''Substanz'' fehlt}} | |||
{{Auftrag/Layout|Beschreibung= | {{Auftrag/Layout|Beschreibung= | ||
Lange Zeit war es vergessen, doch es existierte früher bereits ein Zauber um Tote wiederzubeleben. Wir forschen seit einiger Zeit daran, diesen Zauber wiederherzustellen, und erst vor kurzem kam es zu einem Durchbruch. Tote Gewebewürmer enthalten eine Substanz mit welcher es möglich sein dürfte, die Toten wieder zurück ins Reich der Lebenden zu holen. Besorge uns einen toten Gewebewurm, damit wir diesen Zauber herstellen können. | Lange Zeit war es vergessen, doch es existierte früher bereits ein Zauber um Tote wiederzubeleben. Wir forschen seit einiger Zeit daran, diesen Zauber wiederherzustellen, und erst vor kurzem kam es zu einem Durchbruch. Tote Gewebewürmer enthalten eine Substanz mit welcher es möglich sein dürfte, die Toten wieder zurück ins Reich der Lebenden zu holen. Besorge uns einen toten Gewebewurm, damit wir diesen Zauber herstellen können. |
Version vom 26. Dezember 2007, 18:40 Uhr
Dieser Beschreibungstext ist im Spiel falsch geschrieben:
Komma nach wiederherzustellen ist zu viel; Komma nach Substanz fehlt
Bis der Text dort korrigiert wird, soll auch hier die falsch geschriebene Version stehen bleiben.Auftrag: Tote beleben (1 | 2 | 3)
Lange Zeit war es vergessen, doch es existierte früher bereits ein Zauber um Tote wiederzubeleben. Wir forschen seit einiger Zeit daran, diesen Zauber wiederherzustellen, und erst vor kurzem kam es zu einem Durchbruch. Tote Gewebewürmer enthalten eine Substanz mit welcher es möglich sein dürfte, die Toten wieder zurück ins Reich der Lebenden zu holen. Besorge uns einen toten Gewebewurm, damit wir diesen Zauber herstellen können.
Einbaudatum unbekannt..
Zur Verfügung stehende Zeit:
- 60 Minuten
Benötigte Items:
Belohnung:
- 1 Auftragspunkt
- 40 Goldmünzen
- Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 40 | 44 | 48 | 53 | 59 | 65 | 72 | 80 |
Sonstiges:
- Dieser Auftrag hat einen Folgeauftrag