Kategorien
Diskussion:Gegenzauber: Erfahrungsverlust: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Taya (Diskussion | Beiträge) (Neuer Abschnitt →XP bei PvP) |
|||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
Wenn man einen solchen Zauber im Inventar hat und getötet wird, verhindert er dann auch, dass der Angreifer XP bekommt? --gez. [[Benutzer:Taya|~''Taya''~]][[Benutzer Diskussion:Taya|<sup>'''Hacker'''</sup>]] 01:58, 18. Apr. 2009 (CEST) | Wenn man einen solchen Zauber im Inventar hat und getötet wird, verhindert er dann auch, dass der Angreifer XP bekommt? --gez. [[Benutzer:Taya|~''Taya''~]][[Benutzer Diskussion:Taya|<sup>'''Hacker'''</sup>]] 01:58, 18. Apr. 2009 (CEST) | ||
:Natürlich nicht. [[Spezial:Beiträge/77.130.88.189|77.130.88.189]] 11:02, 18. Apr. 2009 (CEST) |
Version vom 18. April 2009, 11:02 Uhr
Anwenden?
Ich hab grade gesehen, dass das Item angewendet werden kann. Weiss wer, was dann passiert? Für die Funktion muss man es ja nur im Inventar tragen. -- Slash 08:39, 22. Feb. 2009 (CET)
- Hast du das im Spiel gesehen oder beziehst du dich auf den Artikel? Anwenden wäre nämlich total sinnlos. Gruß, Merry(Disku) 10:38, 22. Feb. 2009 (CET)
Bei Anwendung erscheint im Inventar-Frame:
Dieser Gegenzauber verhindert automatisch, dass du beim Tod Erfahrungspunkte verlierst. Es genügt den Gegenzauber im eigenen Inventar mitzuführen.
eintragen oder draußen lassen? Gruß, Merry(Disku) 11:12, 22. Feb. 2009 (CET)
XP bei PvP
Wenn man einen solchen Zauber im Inventar hat und getötet wird, verhindert er dann auch, dass der Angreifer XP bekommt? --gez. ~Taya~Hacker 01:58, 18. Apr. 2009 (CEST)
- Natürlich nicht. 77.130.88.189 11:02, 18. Apr. 2009 (CEST)