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Diskussion:Entflohener Mörder: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. März 2011, 11:08 Uhr
Liste zur Ermittlung des kleinsten und gößten Gnade-Wertes
Bitte nach Geldbetrag sortieren; Einträge zwischen dem aktuellen Minimum und Maximum sind nicht hilfreich.
- 3 Goldmünzen --Daydreamer 00:41, 12. Nov. 2010 (CET)
- 47 Goldmünzen --91.54.145.61 12. Nov. 2010, 21:27 (Signatur und Zeit nachgetragen. --Arbiedz Disku 16:23, 3. Dez. 2010 (CET))
- 154 Goldmünzen --92.205.5.190 19:58, 10. Nov. 2010 (CET)
- 200 Goldmünzen --S3ntinel 17:04, 18. Nov. 2010 (CET)
Golddrop
Bei mir hat er gestern durch Kill 94 GM gedropt? --92.227.135.136 13. Nov. 2010, 00:29 (Signatur und Zeit nachgetragen. --Arbiedz Disku 16:23, 3. Dez. 2010 (CET))
Liste für das Kettenglied
Der folgende Abschnitt ist eine Strichliste, die dazu dient, die Häufigkeiten verschiedener Ereignisse zu klären. Dazu bitte die Einzel- und Gesamtstrichliste ergänzen. Für weitere Diskussionsthemen bitte einen neuen Abschnitt erstellen. Wichtig:
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Gesamtstrichliste: | 3 Kettenglieder von 29 entflohenen Mördern (10.345% ≈ 1:10) |
- 2 von 23 Kills --Deimos !? 18:11, 1. Mär. 2011 (CET)
- 0 von 3 Kills --Sphinx Echt? 23:01, 21. Dez. 2010 (CET)
- 1 von 3 Kills -- Popelchen --Schwitza 10. Jan. 2011, 10:45 (Signatur und Zeit nachgetragen. --Arbiedz Disku 11:13, 10. Jan. 2011 (CET))
- 1 von 2 Kills -- ~~-
LP für Gnade
Laut Spieleraussage soll die Grenze nicht bei genau 800 LP liegen, sondern es wurden auch Werte darüber beobachtet.
entflohener Mörder (Unique-NPC) LP: 910/9000 - Angreifen Der Mörder schaut dich feige an und winselt um Gnade. Gnade erteilen
--Arbiedz Disku 13:57, 15. Feb. 2011 (CET)
- Ich bin bei den Dropwahrscheinlichkeiten auch eher für manchmal oder selten. Damit haben sich Spieler früher auch abgefunden. Den Orginalwert werden wir eh nicht finden, weil dafür die Strichlisten viel zu selten aktualisiert werden. Bin also für mehr selten manchmal, je nach Gefühl halt. Und bei der Gnade fänd ich es auch in Ordnung wenn wir einfach 1000 schreiben. So wichtig ist das für die Spieler jetzt auch nicht. --Mfg. RelaX chill here! 18:16, 1. Mär. 2011 (CET)