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Schleuderfalle (NPC): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. Februar 2012, 19:15 Uhr
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Dieser Artikel beschreibt nur eine von mehreren Fallenarten. |
Schleuderfalle (NPC)
Eine Schleuderfalle, die denjenigen, der sie auslöst, auf einen zufälligen Ort an der Oberfläche schleudert. Wenn man dabei auf einem sicheren Ort stand, wird man auch auf einen sicheren Ort geschleudert.
Einbaudatum unbekannt.
Items:
Dieses NPC kann keine Items verlieren, da es nicht getötet werden kann.
Lebenspunkte: 100 LP
Vorkommen:
- Beliebiger Ort der Welt
Sonstiges:
- Spawnt beim Anwenden einer Schleuderfalle oder durch einen der Fallensteller.
- Schleudert eine Person auf dem Feld mit einer Chance von ??% an einen beliebigen Ort an der Oberfläche und verschwindet danach.
- Beispieluser wird von einer Schleuderfalle auf diesen Ort geworfen und landet unsanft.
- Schleuderfalle von Beispielanwender schnappt zu und schleudert Beispieluser hoch in die Luft.
- Eine Schleuderfalle schnappt zu und wirbelt dich wild durch die Luft, bis du dich an einem völlig anderen Ort wiederfindest.
- Der Fallensteller kann nicht selbst weggeschleudert werden.
- Aktiviert sich die Falle auf einem sicheren Feld, landet der weggeschleuderte Spieler auf einem ebenfalls sicheren Feld.
- Sollte die Schleuderfalle nicht ausgelöst werden, verschwindet sie nach spätestens einem Tag von alleine, durchschnittlich jedoch schon nach etwa zwei Stunden.
- Schleuderfalle löst sich auf.
- Dieses NPC kann man nicht angreifen, werden seine Lebenspunkte dennoch geschwächt heilt es sich vollständig.
- Schleuderfalle klappert wild herum und repariert sich vollständig.
- Dieses NPC kann nicht durch Seelenkugeln erreicht werden.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden.