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Eine Schar Blutraben: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 11. März 2022, 19:01 Uhr
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eine Schar Blutraben (NPC)
Eine Schar Blutraben, die zum Angriff ansetzen. Sie stürzen sich auf alles Lebendige und hacken mit ihren Schnäbeln darauf ein, bis es sich nicht mehr regt.
Angriffsstärke: 147 - 243
Dieses NPC wurde am 04.04.2014 hinzugefügt.
Items:
- Seelenkapsel (95% seltener als normal)
- Geisterfunke (1:400)
Erfahrung: 0 XP
Gold: 1 Goldmünze
Lebenspunkte: 21.609 - 59.049 LP
Vorkommen:
Sonstiges:
Lebenspunkte = Angriffsstärke2
- Beim Tod können verschiedene Invasions-NPCs des Friedhofes der Bäume entstehen:
- Blutgeflecht (beliebiges Feld auf dem Friedhof)
- Aus dem Knäuel der Raben fällt ein Blutgeflecht genau auf den Kopf von Beispieluser.
- Ein leises Rascheln ist zu hören.
- Beim Sterben öffnet einer der Raben seinen Schnabel und spuckt etwas Blutharz in die Richtung von Beispieluser, das pfeifend durch die Luft schießt.
- Von der Kralle eines sterbenden Raben tropft ein wenig Blutharz auf den Boden.
- Blutkrähe (bis 1 Feld Umkreis)
- Zwischen den Raben taucht eine Blutkrähe auf, die sich in der Schar versteckt hatte, und macht sich eilig davon.
- Ein Flügelschlagen ist zu hören.
- Blutrabe (bis 1 Feld Umkreis)
- Ein einzelner Blutrabe schafft es, ziemlich zerrupft aus der Schar seiner Artgenossen zu entkommen.
- Ein kräftiges Flügelschlagen ist zu hören.
- spröder Ast (1 Feld Umkreis)
- Einer der Raben schwingt sich, als seine Schar vernichtet wird, hoch in die Lüfte und lässt einen Ast auf Beispieluser fallen.
- Ein leises Knacken ist zu hören.
- Dieses NPC ist mutationsresistent.
- Dieses NPC löst sich nach einiger Zeit auf.
- eine Schar Blutraben löst sich auf.
- Bei diesem NPC springt Halsschmuck, der durch Killen aktiviert wird, zu 95% seltener als normal an.
- Dieses NPC kann nicht herbeigerufen werden, außer es wurde vorher verjagt oder geschrumpft.