Wächter des rauschenden Flusses/Details: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Der Wächter des rauschenden Flusses muss mit verschiedenen Schusswaffen/Zaubern verwundet werden,'' sodass der versursachte Schaden in aufsteigender Reihenfolge ist. '''''
'''Der Wächter des rauschenden Flusses muss mit verschiedenen Schusswaffen/Zaubern verwundet werden,'' sodass der versursachte Schaden in aufsteigender Reihenfolge ist. '''''
*Sollte man diese Reihenfolge nicht beachten, heilt sich der Wächter:
* Sollte man diese Reihenfolge nicht beachten, heilt sich der Wächter:
{{Chat/Handlung|Wächter des rauschenden Flusses| war auf den Angriff vorbereitet und heilt sich vollständig.}}
{{Chat/Handlung|Wächter des rauschenden Flusses| war auf den Angriff vorbereitet und heilt sich vollständig.}}
*Jede Verletzung in aufsteigender Reihenfolge erzeugt 200 Lebenspunkte Schaden - unabhängig vom tatsächlich erzeugten Schaden. Folgender Text bestätigt diesen Effekt:
* Jede Verletzung in aufsteigender Reihenfolge erzeugt 200 Lebenspunkte Schaden - unabhängig vom tatsächlich erzeugten Schaden. Folgender Text bestätigt diesen Effekt:
{{Chat/Handlung|Wächter des rauschenden Flusses''' wehrt den Angriff ab, aber dabei bleibt ein kleiner Splitter im Körper von '''Wächter des rauschenden Flusses''' stecken, der ihm nachhaltig schadet.}}
{{Chat/Handlung|Wächter des rauschenden Flusses''' wehrt den Angriff ab, aber dabei bleibt ein kleiner Splitter im Körper von '''Wächter des rauschenden Flusses''' stecken, der ihm nachhaltig schadet.}}
*Es ist zu beachten, dass keiner außer der letzten Schüsse 200 oder mehr Schaden verursachen darf. Andernfalls zieht der letzte Schuss von 200 auf 0 Lebenspunkte ebenfalls 200 ab, wodurch sich der Wächter heilt.
* Es ist zu beachten, dass keiner außer der letzten Schüsse 200 oder mehr Schaden verursachen darf. Andernfalls zieht der letzte Schuss von 200 auf 0 Lebenspunkte ebenfalls 200 ab, wodurch sich der Wächter heilt.
*Hat der Wächter 0 Lebenspunkte erreicht (also nach 10 Items/Schüssen), dann muss ein Spieler diesen per Einzelschlag töten.
* Hat der Wächter 0 Lebenspunkte erreicht (also nach 10 Items/Schüssen), dann muss ein Spieler diesen per Einzelschlag töten.
{{Chat/Handlung|| Als '''Beispieluser''' den Wächter des rauschenden Flusses tötet, beruhigt sich der Fluss für einen Augenblick.}}
{{Chat/Handlung|| Als '''Beispieluser''' den Wächter des rauschenden Flusses tötet, beruhigt sich der Fluss für einen Augenblick.}}
*Im Folgenden eine mögliche Reihenfolge "normaler" Schusswaffen und Items. Es bieten sich auch die verschiedenen [[Strahlenmuster]] an, welche geringe Abzüge verursachen. Hierbei ist zu beachten, dass Lebensschnitt und Lebenskeil aus dem Strahler zu entfernen sind, da sie den Schaden der einzelnen Schüsse mit ihren passiven Effekten Vervielfachen.
* Im Folgenden eine mögliche Reihenfolge "normaler" Schusswaffen und Items. Es bieten sich auch die verschiedenen [[Strahlenmuster]] an, welche geringe Abzüge verursachen. Hierbei ist zu beachten, dass Lebensschnitt und Lebenskeil aus dem Strahler zu entfernen sind, da sie den Schaden der einzelnen Schüsse mit ihren passiven Effekten Vervielfachen.


*[[einfacher Holzbogen]]
:* [[einfacher Holzbogen]]
*[[kleine Armbrust des Lebens]]
:* [[kleine Armbrust des Lebens]]
*[[Holzarmbrust der Erfahrung]]
:* [[Holzarmbrust der Erfahrung]]
*[[Bogen des starken Lebens]]
:* [[Bogen des starken Lebens]]
*[[Armbrust der Seelen]]
:* [[Armbrust der Seelen]]
*[[Armbrust der Schutzauflösung]]
:* [[Armbrust der Schutzauflösung]]
*[[einfacher Eisenbogen]]
:* [[einfacher Eisenbogen]]
*[[Armbrust der Präzision]]
:* [[Armbrust der Präzision]]
*[[Gelbsäure]]
:* [[Gelbsäure]]
*[[stark durchschlagende Armbrust]]
:* [[stark durchschlagende Armbrust]]
 
* Ohne die teure [[stark durchschlagende Armbrust]] ist beispielsweise auch folgende Variante möglich:
:* [[einfacher Holzbogen]]
:* [[kleine Armbrust des Lebens]]
:* [[Holzarmbrust der Erfahrung]]
:* [[Bogen des Lebens]]
:* [[Armbrust der Seelen]]
:* [[Armbrust der Schutzauflösung]]
:* [[einfacher Eisenbogen]]
:* [[Gelbsäure]]
:* [[Armbrust des großen Donners]]
:* [[durchschlagende Armbrust]]
 
* Auch sind je nach aktivierten [[Strahlenmuster|Strahlenmustern]] Kombinationen mit dem [[Gewaltiger Phasenstrahler|gewaltigen Phasenstrahler]] möglich.

Aktuelle Version vom 18. Juli 2024, 10:59 Uhr

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Der Wächter des rauschenden Flusses muss mit verschiedenen Schusswaffen/Zaubern verwundet werden, sodass der versursachte Schaden in aufsteigender Reihenfolge ist.

  • Sollte man diese Reihenfolge nicht beachten, heilt sich der Wächter:
Wächter des rauschenden Flusses war auf den Angriff vorbereitet und heilt sich vollständig.
  • Jede Verletzung in aufsteigender Reihenfolge erzeugt 200 Lebenspunkte Schaden - unabhängig vom tatsächlich erzeugten Schaden. Folgender Text bestätigt diesen Effekt:
Wächter des rauschenden Flusses wehrt den Angriff ab, aber dabei bleibt ein kleiner Splitter im Körper von Wächter des rauschenden Flusses stecken, der ihm nachhaltig schadet.
  • Es ist zu beachten, dass keiner außer der letzten Schüsse 200 oder mehr Schaden verursachen darf. Andernfalls zieht der letzte Schuss von 200 auf 0 Lebenspunkte ebenfalls 200 ab, wodurch sich der Wächter heilt.
  • Hat der Wächter 0 Lebenspunkte erreicht (also nach 10 Items/Schüssen), dann muss ein Spieler diesen per Einzelschlag töten.
Als Beispieluser den Wächter des rauschenden Flusses tötet, beruhigt sich der Fluss für einen Augenblick.
  • Im Folgenden eine mögliche Reihenfolge "normaler" Schusswaffen und Items. Es bieten sich auch die verschiedenen Strahlenmuster an, welche geringe Abzüge verursachen. Hierbei ist zu beachten, dass Lebensschnitt und Lebenskeil aus dem Strahler zu entfernen sind, da sie den Schaden der einzelnen Schüsse mit ihren passiven Effekten Vervielfachen.