Diskussion:Gewinnstrategien Casino von Ferdolien: Unterschied zwischen den Versionen
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wenn man alleine spielt und alleine BLEIBT, lohnt es sich in der tat schon sehr früh zu spielen (statistisch ab 1715gm), wären es aber wirklich 6 seiten, dann wäre es schon ab 1100 gm sinnvoll zu spielen (bei 1080, der exakten grenze, ist der "sinn" etwas fraglich ...) | wenn man alleine spielt und alleine BLEIBT, lohnt es sich in der tat schon sehr früh zu spielen (statistisch ab 1715gm), wären es aber wirklich 6 seiten, dann wäre es schon ab 1100 gm sinnvoll zu spielen (bei 1080, der exakten grenze, ist der "sinn" etwas fraglich ...) | ||
--[[Benutzer:Kane|Kane]] 00:08, 1. Aug 2006 (CEST) | --[[Benutzer:Kane|Kane]] 00:08, 1. Aug 2006 (CEST) | ||
Kane hat recht. Die korrekte Spielstrategie ist auf der Seite "Casino von Ferdolien (Ingame-Spiel)" beschrieben, das hier war eh doppelt gemoppelt. Trotzdem sollte auch die Ingame-Spiel-Seite mal kritisch angeschaut werden, da sie zwei leicht widersprüchliche Strategien beschreibt. --[[Benutzer:Count Ypsilon|Count Ypsilon]] 01:22, 1. Aug 2006 (CEST) |
Version vom 1. August 2006, 01:22 Uhr
bitte löschen oder korrigieren. die würfel im casino haben SIEBEN seiten. außerdem ist das thema stochastik ein sehr kompliziertes thema. es gab dazu im forum vor einiger zeit im allgemeinen teil eine sehr sehr interessante und sehr ausführliche diskussion.
wenn man alleine spielt und alleine BLEIBT, lohnt es sich in der tat schon sehr früh zu spielen (statistisch ab 1715gm), wären es aber wirklich 6 seiten, dann wäre es schon ab 1100 gm sinnvoll zu spielen (bei 1080, der exakten grenze, ist der "sinn" etwas fraglich ...) --Kane 00:08, 1. Aug 2006 (CEST)
Kane hat recht. Die korrekte Spielstrategie ist auf der Seite "Casino von Ferdolien (Ingame-Spiel)" beschrieben, das hier war eh doppelt gemoppelt. Trotzdem sollte auch die Ingame-Spiel-Seite mal kritisch angeschaut werden, da sie zwei leicht widersprüchliche Strategien beschreibt. --Count Ypsilon 01:22, 1. Aug 2006 (CEST)