Staatsform: Unterschied zwischen den Versionen
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Staatsform: Demokratie durch relative Mehrheitswahl (innerhalb des aristokratischen (Herrschaft der wenigen Priviligierten)/oligarchischen (Entartung der Aristokratie) Systems - vgl. | Staatsform: Demokratie durch relative Mehrheitswahl (innerhalb des aristokratischen (Herrschaft der wenigen Priviligierten)/oligarchischen (Entartung der Aristokratie) Systems - vgl. Anarchie [http://de.wikipedia.org/wiki/Aristokratie] bzw. Oligarchie [http://de.wikipedia.org/wiki/Oligarchie]) | ||
Vergleichbares in der realen Welt: | Vergleichbares in der realen Welt: Bundespräsident [http://de.wikipedia.org/wiki/Bundespr%C3%A4sident_%28Deutschland%29] | ||
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Vergleichbares in der realen Welt: | Vergleichbares in der realen Welt: Bundestagsabgeordnete [http://de.wikipedia.org/wiki/Mitglied_des_Deutschen_Bundestages] | ||
Anmerkung: Dieses System wurde durch die Supermoderatoren weitgehend außer Kraft gesetzt, es kann nun von einer Aristokratie/Oligarchie ausgegangen werden. (Vergleichbares in der realen Welt: Oligarchie in der russischen Wirtschaft) | Anmerkung: Dieses System wurde durch die Supermoderatoren weitgehend außer Kraft gesetzt, es kann nun von einer Aristokratie/Oligarchie ausgegangen werden. (Vergleichbares in der realen Welt: Oligarchie in der russischen Wirtschaft) | ||
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Im Allgemeinen kann man die Wirtschaftsform von Freewar als eine gesunde Mischung aus Volks-, Plan- und freier Marktwirtschaft sehen, wobei zwischen Spielern ausschließlich die freie Marktwirtschaft ohne Einschränkungen zu tragen kommt. | Im Allgemeinen kann man die Wirtschaftsform von Freewar als eine gesunde Mischung aus Volks-, Plan- und freier Marktwirtschaft sehen, wobei zwischen Spielern ausschließlich die freie Marktwirtschaft ohne Einschränkungen zu tragen kommt. | ||
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Der freie marktwirtschaftliche Teil ist durch das Angebot und die Nachfrage von Items bestimmt, die nicht im Shop erwerbbar sind. Hier kann durch steigende oder fallende Konkurrenz bzw. Angebot der Preis schwanken. An Plätzen wie der [[Markthalle]] in [[Konlir]] findet ebendieser Konkurrenzkampf am stärksten statt, ebenso im Schreichat. Weitere Plätze sind die [[Auktionshalle]], der [[Turm der Händler]] und der [[Marktplatz]] in [[Hewien]]. Ein Beispiel für eine hohe Preisentwicklung sind die Sponsorgutscheine, welche immer weiter an Wert gewinnen, da die Nachfrage stets groß ist, das Angebot aber eher sinkt oder durch Interessensverbände (vgl. Lobby) hochgehalten wird. | Der freie marktwirtschaftliche Teil ist durch das Angebot und die Nachfrage von Items bestimmt, die nicht im Shop erwerbbar sind. Hier kann durch steigende oder fallende Konkurrenz bzw. Angebot der Preis schwanken. An Plätzen wie der [[Markthalle]] in [[Konlir]] findet ebendieser Konkurrenzkampf am stärksten statt, ebenso im Schreichat. Weitere Plätze sind die [[Auktionshalle]], der [[Turm der Händler]] und der [[Marktplatz]] in [[Hewien]]. Ein Beispiel für eine hohe Preisentwicklung sind die Sponsorgutscheine, welche immer weiter an Wert gewinnen, da die Nachfrage stets groß ist, das Angebot aber eher sinkt oder durch Interessensverbände (vgl. Lobby) hochgehalten wird. | ||
Für einen regulierenden Sozialstaat (vgl. | Für einen regulierenden Sozialstaat (vgl. Soziale Marktwirtschaft [http://de.wikipedia.org/wiki/Soziale_Marktwirtschaft]) sprechen Orte wie die [[Stiftung aller Wesen]] oder das [[Haus der Magie]]. | ||
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Aktuelle Version vom 26. Februar 2014, 15:42 Uhr
Dieser Artikel enthält Spuren von Humor und sollte daher nur teilweise oder gar nicht ernst genommen werden. |
Freewar ist, ebenso wie jeder andere Bereich auf der Welt in dem es Macht gibt, ein Staatssystem. Dieses System zeigt sich sowohl im wirtschaftlichen wie auch z.B. im sozialen Bereich. Nun besteht allerdigs die Frage, welche Staatsform in Freewar tatsächlich existiert. Der Grundzug einer jeden Staatsform ist eine bistimmte Verteilung der Macht innerhalb des Systems auf Gruppen (vgl. Stände), im Folgenden wird dies untersucht:
Machtverteilung[Bearbeiten]
Sotrax[Bearbeiten]
Stellung: Eine Art von König oder Alleinherrscher über das gesammte Freewar-System
Ernennung: Selbsternennung (gottgewollt)
Einschränkungen: Keinerlei
Staatsform: Totalitäre Diktatur [1]
Vergleichbares in der realen Welt: Napoleon [2]
Supermoderatoren[Bearbeiten]
Stellung: 1-2 Herrscher in ihrer jeweiligen Welt
Ernennung: Durch Moderatorenteam
Einschränkungen: Durch Sotrax
Staatsform: Demokratie durch relative Mehrheitswahl (innerhalb des aristokratischen (Herrschaft der wenigen Priviligierten)/oligarchischen (Entartung der Aristokratie) Systems - vgl. Anarchie [3] bzw. Oligarchie [4])
Vergleichbares in der realen Welt: Bundespräsident [5]
Moderatoren[Bearbeiten]
Stellung: Unterstützung der Supermods
Ernennung: Durchs Volk, allerdings ist eine Zustimmung des Supermods notwendig
Einschränkung: Supermoderatoren
Staatsform: Demokratie [6] durch relative Mehrheitswahl, mit deklarativen Einschränkungen durch die Supermods
Vergleichbares in der realen Welt: Bundestagsabgeordnete [7]
Anmerkung: Dieses System wurde durch die Supermoderatoren weitgehend außer Kraft gesetzt, es kann nun von einer Aristokratie/Oligarchie ausgegangen werden. (Vergleichbares in der realen Welt: Oligarchie in der russischen Wirtschaft)
Oberschicht[Bearbeiten]
Stellung: Meinungsbildung und Beeinflussung der Oberen
Ernennung: Durch besondere Leistungen (Ansehen) oder großes Schreivermögen
Einschränkungen: Moderatoren
Staatsform: Aristokratie von unten
Vergleichbares in der realen Welt: Menschen auf Werbeplakaten zur Bundestagswahl
Unterschicht[Bearbeiten]
Stellung: Breite Bevölkerungschicht, welche sich vor den Obigen beugt
Ernennung: Durch Anmeldung
Einschränkungen: Alle
Staatsform: - (Ständesystem)
Besonderheit: Schicht mit den größten Aufstiegschancen
Fazit: Freewar war als Demokratie gedacht und hält diese Grundzüge. Dennoch kann mittlerweile von einer Aristokratie/Oligarchie in den Welten mit einer Art Diktatur/Despotismus weltenübergreifend gesprochen werden. (Scheindemokratie)
Wirtschaftsform[Bearbeiten]
Im Allgemeinen kann man die Wirtschaftsform von Freewar als eine gesunde Mischung aus Volks-, Plan- und freier Marktwirtschaft sehen, wobei zwischen Spielern ausschließlich die freie Marktwirtschaft ohne Einschränkungen zu tragen kommt.
Der planwirtschaftliche Teil entsteht durch die festgeschriebenen Mindest- und Höchstpreise der Shops. Diese können nicht durch die Bevölkerung beeinflusst werden, wodurch bei diesen Produkten keine wirkliche Konkurrenz entsteht. Der Verkauf ist somit gesichert.
Der freie marktwirtschaftliche Teil ist durch das Angebot und die Nachfrage von Items bestimmt, die nicht im Shop erwerbbar sind. Hier kann durch steigende oder fallende Konkurrenz bzw. Angebot der Preis schwanken. An Plätzen wie der Markthalle in Konlir findet ebendieser Konkurrenzkampf am stärksten statt, ebenso im Schreichat. Weitere Plätze sind die Auktionshalle, der Turm der Händler und der Marktplatz in Hewien. Ein Beispiel für eine hohe Preisentwicklung sind die Sponsorgutscheine, welche immer weiter an Wert gewinnen, da die Nachfrage stets groß ist, das Angebot aber eher sinkt oder durch Interessensverbände (vgl. Lobby) hochgehalten wird.
Für einen regulierenden Sozialstaat (vgl. Soziale Marktwirtschaft [8]) sprechen Orte wie die Stiftung aller Wesen oder das Haus der Magie.