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Falsche Erfahrung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Oktober 2007, 15:54 Uhr
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Falsche Erfahrung
Ein Zauber, der bei allen Wesen im näheren Umkreis einen geringen Teil der Erfahrung abzapft und auf den Zaubernden überträgt.
(Zauber, Stufe: 6)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
Herkunft:
- Der Felsenshop
Preise:
- Einkaufs-Standardpreis:
5.000 Goldmünzen - Verkaufs-Standardpreis:
2.500 Goldmünzen - Verkaufs-Preisspanne:
1.750 - 2.875 Goldmünzen
Achtung: Dies sind die Standardpreise in den Shops. Die Marktwerte beim Handel mit anderen Spielern können deutlich abweichen!
Funktion:
- Bei Anwendung werden von allen Spielern, die auf dem Feld des Zaubernden und auf allen Feldern im Radius von 3 Feldern stehen, bis zu 2 Erfahrungspunkte zum Zaubernden übertragen.
- Beispielanwender wendet den Zauber Falsche Erfahrung auf XY Spieler im Umkreis an und übertragt damit YZ Erfahrungspunkte auf sich selbst.
Sonstiges:
nichts