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Blutprobenwesen: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Angriffsstärke '''X''' entspricht der Stärke des Original-NPCs. | * Die Angriffsstärke '''X''' entspricht der Stärke des Original-NPCs. | ||
* Der Golddrop '''Y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs. | * Der Golddrop '''Y''' entspricht dem Golddrop des Original-NPCs. | ||
* Wird von der [[Ruine der Sumpfwesen]] generiert, und kann nur gefunden werden, wenn der entsprechende Auftrag dort ausgeschrieben ist. | * Wird von der [[Ruine der Sumpfwesen]] generiert, und kann nur gefunden werden, wenn der entsprechende Auftrag dort ausgeschrieben ist. | ||
* Kann nicht | * Kann nicht durch einen [[Auferstehungszauber]] am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. ''(Ausnahme: Es verschwand durch [[Schrumpfzauber|Schrumpfen]])'' | ||
* Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen, der zuerst aufgelöst werden muss, um eine [[Blutprobe]] zu entnehmen. | * Kann unter [[Schutz (NPC)|magischem Schutz]] stehen, der zuerst aufgelöst werden muss, um eine [[Blutprobe]] zu entnehmen. | ||
* Rennt weg, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen. | * Rennt weg, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen. | ||
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{{Chat/Handlung|Blutprobenwesen|schaut sich um.}} | {{Chat/Handlung|Blutprobenwesen|schaut sich um.}} | ||
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Version vom 17. Januar 2012, 23:49 Uhr
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Einbaudatum unbekannt.
Items:
- entsprechen denen des Original-NPCs
- Seelenkapsel (nicht immer)
- Geisterfunke (1:400)
- Drop-Items (sehr selten)
Erfahrung: 1 XP
Gold: Y Goldmünzen
Sonstiges:
- Entsteht aus einem beliebigen NPC. Das Original-NPCs verschwindet dabei.
- Beispiel-NPC scheint irgendwie ungewöhnlich zu sein.
- Name und Beschreibung werden mit verschieden Zusätzen ergänzt.
- Die Angriffsstärke X entspricht der Stärke des Original-NPCs.
- Der Golddrop Y entspricht dem Golddrop des Original-NPCs.
- Wird von der Ruine der Sumpfwesen generiert, und kann nur gefunden werden, wenn der entsprechende Auftrag dort ausgeschrieben ist.
- Kann nicht durch einen Auferstehungszauber am letzten Aufenthaltsort vor dem Töten wieder erweckt werden. (Ausnahme: Es verschwand durch Schrumpfen)
- Kann unter magischem Schutz stehen, der zuerst aufgelöst werden muss, um eine Blutprobe zu entnehmen.
- Rennt weg, sobald ein Spieler das Feld betritt, bleibt aber nach einer gewissen Zeit stehen.
- Blutprobenwesen verschwindet im Beispiel-Richtung.
- Blutprobenwesen schaut sich um.