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Clan-Energie: Unterschied zwischen den Versionen
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* [[Stiftung]] abholen bringt 6 | * Die [[Stiftung]] abholen bringt 6 Energiepunkte. | ||
* Abgabe von Proben | * Bei der Abgabe von Proben an der [[Blutforschung|Blut]]- respektive [[Gewebeforschung]] erhält man pro abgegebener Probe jeweils 3 Energiepunkte. | ||
* Jeder erfüllte [[Auftrag]] am [[Haus der Aufträge]] | * Jeder erfüllte [[Auftrag]] am [[Haus der Aufträge]] wird mit 2 Energiepunkten aufgewertet. | ||
* Töten von [[NPCs]] (Nicht-[[Invasions-NPC|Invasions-NPCs]] oder [[Kampfgebiet]]) bringt 1 | * Töten von [[NPCs]] (Nicht-[[Invasions-NPC|Invasions-NPCs]] oder [[Kampfgebiet]]) bringt 1 Energiepunkt. | ||
== Effekte == | == Effekte == |
Version vom 20. Januar 2014, 17:03 Uhr
Der in diesem Artikel beschriebene Zustand herrscht derzeit erst in Welt 1, in den anderen Welten wird er demnächst erscheinen. Sollte eine andere Version des beschriebenen in den anderen Welten bereits aktiv sein, so ist dies gekennzeichnet. Bitte diese Vorlage bei einem Update nicht entfernen, dies wird automatisch mit einem Bot erledigt. |
Achtung! Dieser Artikel ist unvollständig. Bitte ergänze die fehlenden oder berichtige die unsicheren, mit einem ? versehenen Angaben (Preise von Items, fallengelassenes Gold von NPCs, etc.). |
Wie bekommt man Clan-Energie?
- Per Dienstleistung im Haus der Aufträge können 100 Auftragspunkte in 100 Energiepunkte (1:1) umgetauscht werden.
- Die Stiftung abholen bringt 6 Energiepunkte.
- Bei der Abgabe von Proben an der Blut- respektive Gewebeforschung erhält man pro abgegebener Probe jeweils 3 Energiepunkte.
- Jeder erfüllte Auftrag am Haus der Aufträge wird mit 2 Energiepunkten aufgewertet.
- Töten von NPCs (Nicht-Invasions-NPCs oder Kampfgebiet) bringt 1 Energiepunkt.