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Benutzer:Draco Ellmano/Projekte/Auftrag: Unterschied zwischen den Versionen
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Das Schabenproblem|Das Schabenproblem]] | Ziel=Töte 5 [[Geisterschabe]]n | Zeit=60 | XP=0 | Gold=70 | AP=1 | Datum=???}} | |||
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Der diebische Blattalisk|Der diebische Blattalisk]] | Ziel=Töte so lange [[Blattalisk]]en in [[Lardikia]], bis du den [[Schlüssel von Mister Lorper]] erhältst | Zeit=60 | XP=200 | Gold=60 | AP=2 | Datum=???}} | |||
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| {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Einzeljagdauftrag|Einzeljagdauftrag]] | Ziel=Töte ein bestimmtes [[NPC]] im Umkreis von 20 Feldern | Zeit=12 | | {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Einzeljagdauftrag|Einzeljagdauftrag]] | Ziel=Töte ein bestimmtes [[NPC]] im Umkreis von 20 Feldern | Zeit=12 | ||
| XP=0|Gold=5|AP=1|Datum= | | XP=0 | Gold=5 | AP=1 | Datum=???}} | ||
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| [[Auftrag:Erkundung/1|Erkundung]] | | | {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Erkundung/1|Erkundung]] | Ziel=Betritt ein bestimmtes Feld im Umkreis von 20 Feldern (kann aus 2 Teilaufträgen bestehen (siehe [[Auftrag#Erkundung|Mehrteilige Aufträge]]) | Zeit=12 | XP=0 | Gold=40 | AP=2 | Datum=???}} | ||
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| [[Auftrag: | | {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Frostbrand|Frostbrand]] | Ziel=Verwunde einen "[[Feind]]" mit einem [[Frostbrand]]-Zauber (nicht für [[Natla-Händler|Natla]]) | Zeit=20 | XP=0 | Gold=70 | AP=2 | Datum=???}} | ||
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| [[Auftrag: | | {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Heilung|Heilung]] | Ziel=Heile einen "[[Freund]]" mit einem [[Verbandskasten]] | Zeit=20 | XP=0 | Gold=70 | AP=2 | Datum=???}} | ||
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| [[Auftrag:Töte 10 NPCs|Jagdauftrag]] | | | {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Töte 10 NPCs|Jagdauftrag]] | Ziel=Töte 10 beliebige [[NPC]]s | Zeit=60 | XP=0 | Gold=100 | AP=2 | Datum=???}} | ||
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| [[Auftrag:Töte 20 NPCs|Jagdauftrag]] | | | {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Töte 20 NPCs|Jagdauftrag]] | Ziel=Töte 20 beliebige [[NPC]]s | Zeit=20 | XP=0 | Gold=120 | AP=3 | Datum=???}} | ||
|- style="background-color:#8e8;" | |- style="background-color:#8e8;" | ||
| [[Auftrag:Schutzauftrag|Schutzauftrag]] | | | {{Benutzer:Draco Ellmano/Spielwiese/AuftragZeile|Name=[[Auftrag:Schutzauftrag|Schutzauftrag]] | Ziel=Stelle ein bestimmtes [[NPC]] mit einem [[Auftragsschutz]] unter [[Schutz]] | Zeit=30 | XP=0 | Gold=50 | AP=1 | Datum=???}} | ||
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| [[Auftrag:Diebesgut|Diebesgut]] || Stiehl mit Hilfe eines [[Auftragsdiebstahlzauber]]s einen [[alter Schreibstift|alten Schreibstift]] von einem zufälligen [[NPC]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] | | [[Auftrag:Diebesgut|Diebesgut]] || Stiehl mit Hilfe eines [[Auftragsdiebstahlzauber]]s einen [[alter Schreibstift|alten Schreibstift]] von einem zufälligen [[NPC]] || align="center"| 60 || align="center" | - || 60[[Goldmünzen|g]] und 1 [[AP]] |
Version vom 2. Dezember 2014, 16:19 Uhr
Einzelaufträge
Name | Ziel | Zeit (Minuten) | Mindest-XP | Gold | AP | Einbaudatum |
---|---|---|---|---|---|---|
Diebesgut | Stiehl mit Hilfe eines Auftragsdiebstahlzaubers einen alten Schreibstift von einem zufälligen NPC | 60 | - | 60g und 1 AP | ||
Ölmangel | Verkaufe ein Ölfass an die Schmiede in Buran | 60 | - | 30g und 1 AP | ||
Tiefgekühlte Proben | Vergrabe die Gewebeproben auf der gefrorenen Insel | 120 | 1000 | 100g und 1 AP | ||
Betrug im Casino | Spiele eine Runde im Casino von Ferdolien | 60 | - | 30g und 1 AP | ||
Lieferung ans Zentrallager | Befördere eine Kiste mit Waren von einem zufälligen Shop zum Zentrallager der Händler | 60 | - | 50g und 1 AP | ||
Zu viele Hulnodar-Heiler | Töte 3 Hulnodar-Heiler in der Burg von Hulnodar | 120 | 4000 | 110g und 1 AP | ||
Die Gefahr | Töte 5 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 10 besitzen | 60 | 4000 | 120g und 2 AP | ||
Heilung der Schwachen | Heile ein bestimmtes NPC mit einem Heilzauber der Geistlosen | 30 | - | 50g und 1 AP | ||
Das Brotmesser | Bringe das Brotmesser zum Schärfen zum Zauberbaum in Sutranien | 60 | - | 30g und 1 AP | ||
Das Portal | Gehe mit einem Messsender durch das Portal in Buran | 60 | - | 200g und 2 AP | ||
Das Herz der Glypras | Jage solange in der Eishöhle in Latenia nach Glypra, bis du das Herz eines Glypra findest | 60 | 1300 | 80g und 2 AP | ||
Die dunkle Macht | Töte 3 NPCs, die eine Angriffsstärke von mindestens 20 besitzen | 60 | 8000 | 120g und 2 AP | ||
Magische Energiefelder | Suche mit dem Energiekompass nach einem Energiefeld | 60 | - | 100g und 2 AP | ||
Der Briefbeschwerer | Töte so lange NPCs, bis du einen Briefbeschwerer findest | 60 | - | 80g und 2 AP | ||
Schattenmoos | Begib dich mit Hilfe der schwarzen Zauberkugel in die Schattenhöhle und töte dort so viel Schattenmoos, bis du Schattenmoosextrakt erhältst | 60 | 200 | 120g und 2 AP | ||
Schneller Tod | Töte binnen 4 Minuten ein bestimmtes NPC | 4 | - | 20g und 1 AP | ||
Der Grabräuber | Finde den Grabräuber in Orewu und berichte dem Auftragshaus von seinem Aufenthaltsort oder töte ihn und beschaffe dem Auftragshaus den goldenen Talisman | 60 | - | 50g und 1 oder 2 AP | ||
Die Order | Bringe den professionellen Händlern einen versiegelten Brief an die Börse | 60 | - | 5g und 1 AP | ||
Das Katapult von Narubia | Repariere das Katapult mit Hilfe des rostigen Werkzeugkoffers | 10 | - | 25g und 1 AP | ||
Der verschüttete Eingang | Räume den Eingang der Vulkangrotte in Anatubien frei | 15 | - | 25g und 2 AP | ||
Nichts zu tun | Komme nach 5 Minuten zum Haus der Aufträge zurück | 60 | - | 15g und 1 AP | ||
Mehr Kampfpunkte | Sammel 4 Kampfpunkte | 120 | - | 100g und 3 AP | ||
Mehr Erfahrung | Sammel eine bestimmte Anzahl Erfahrungspunkte | 120 | - | 40g und 2 AP | ||
Der verlorene Meterstab | Finde den Meterstab in Ragnur | 60 | 150 | 50g und 1 AP | ||
Rückzahlung der Schulden | Finde den schmierigen Geschäftemacher | 60 | - | 5g und 1 AP | ||
Mitarbeiter in Not | Befreie den abgestürzten Piloten in Ragnur mit der Schneeschaufel | 30 | - | 35g und 3(1) AP | ||
Die Feuerstelle | Entzünde die Feuerstelle in Nawor wieder mit der Fackel des Auftragshauses | 10 | - | 25g und 1 AP | ||
Der Ektofronstachel | Töte in Limm solange Ektofrone, bis du einen Ektofronstachel findest | 60 | 10000 | 30g und 2 AP | ||
Essenszeit | Besorge ein Steak mit Augen | 60 | - | 40g und 3(1) AP | ||
Die Müllentsorgung | Schütte den giftigen Müll in den Wasserfall | 30 | - | 10g und 1 AP | ||
Die Unkrautplage | Beseitige das Unkraut auf der angegebenen Position | 60 | - | 15g und 1 AP | ||
Reagenzglasmangel | Bringe eine Kiste zum Zauberlabor | 10 | - | 35g und 1 AP | ||
Tod den Schatten | Begib dich nach Ryn und töte 5 Schatten der Dunkelheit | 10 | 1000 | 30g und 2 AP | ||
Das Artefakt von Dranar | Begib dich nach Azul und suche das zerbrochene Artefakt | 60 | - | 2g und 1 AP | ||
Der wahnsinnige Waldschlurch | Begib dich zu einer bestimmten Position und töte den wahnsinnigen Waldschlurch | 60 | - | 20g und 1 AP | ||
Das große Verjagen | Verjage 5 NPCs | 60 | 1500 | 70g und 3 AP | ||
Für die Sicherheit | Verjage 10 NPCs | 60 | 1500 | 130g und 3 AP | ||
Die Phasenwesen | Finde eine Phasenkugel. | 30 | 1000 | 7g und 1 AP | ||
Der Ex-Mitarbeiter | Verjage Thorom Logrid. | 60 | 1000 | 2g und 1 AP | ||
Die Auswilderung | Bringe die Dunbrakatze an einen Ort und beschütze sie. | 60 | - | 30g und 2 AP | ||
Das gezielte Verjagen | Verjage ein bestimmtes NPC. | 30 | 1500 | 10g und 1 AP | ||
Die einzigartige Bedrohung | Töte ein beliebiges Unique- oder Gruppen-NPC. | 60 | 8000 | 30g und 2 AP | ||
zuviele Farben | Töte drei beliebige Farbanomalien aus Laree. | 60 | 500 | 20g und 2AP | ||
Die Handwerkshalle | Sperre die Handwerkshalle mit gelbem Absperrband ab. | 15 | - | 10g und 1 AP | ||
Die Schmerzfalle | Stelle die Schmerzfalle an einem zufälligen Ort auf. | 60 | - | 30g und 1 AP | ||
15 Spindelschreiter | Töte 15 Spindelschreiter. | 60 | 3000 | 30g und 4 AP | ||
Schaufelmaulwürfe | Töte 5 Schaufelmaulwürfe | 60 | - | 20g und 2 AP | ||
Randale | Verabreiche dem Randalierer eine Beruhigungspille. | 30 | - | 16g und 1 AP | ||
Die Fallenentschärfung | Entschärfe eine Falle mit dem Fallenentschärfer. | 60 | 3000 | 30g und 1 AP | ||
Falterchaos | Fange einen temporalen Falter mit einem Falterfangnetz. | 60 | 200 | 30g und 1 AP | ||
Die Wette | Töte soviele NPC wie möglich, dabei muss jedes NPC stärker als das zuvor getötete NPC sein. | 30 | - | 5g und 1 bis 99 AP | ||
Chaos in Belron | Töte soviele Spindelschreiter wie möglich, dabei muss jedes NPC stärker als das zuvor getötete NPC sein, ohne dabei einen Sporenträger zu töten. | 30 | 3000 | 5+30g und 2 bis 99 AP | ||
Die Blutprobe | Entnimm dem gesuchten Wesen eine Blutprobe und liefere diese dem Haus der Aufträge. | 60 | 3000 | 60g und 3 AP | ||
5000 NPCs | Töte eine unbestimmte Anzahl an NPCs. | 60 | 500 | 50g und 2 AP | ||
Jerodar-Überfall | Töte eine unbestimmte Anzahl an Jerodar-Erdwühler um Plan der Jerodar zu erhalten. | 30 | - | 1g und 1 AP | ||
Rosenzauber | Ernte die rote Rose an der angegebene Position und bringe sie zu dem selben Auftragshaus zurück. | 30 | - | 30g und 1 AP | ||
Konzentrationstest | Töte und Verjage abwechsend NPCs. Der Auftrag ist nach dem geforderten 10 NPC fortführbar bis zu einer maximalen Belohnung von 1000 Goldmünzen | 30 | 1000 | 150g+ und 1 AP+ | ||
Finstereis-Höhle | Durchquere die die Finstereishöhle | 30 | 300 | 60g und 1 AP | ||
Vernichtung der Falter | Töte 4 Falter in Lodradon | 30 | 300 | 60g und 1 AP | ||
Portalstab-Panik | 3 mögliche, unterschiedliche Aufträge um den Portalstab | 30 | 100 | 20g und 2 AP |