Auftrag:Astforschung: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 43: | Zeile 43: | ||
|Folgeauftrag= | |Folgeauftrag= | ||
ja | |||
|Lösung= | |Lösung= |
Version vom 23. Juli 2015, 20:17 Uhr
Auftrag: Astforschung
Einer unser Mitarbeiter betet dreimal täglich eine Miniatur eines lebenden Astes an. Er wollte uns, trotz mehrmaligen Nachfragens und zahlreicher Entlassungsdrohungen, auf keinen Fall verraten, was es mit diesem Ast auf sich hat. Geheimnisse unter unseren Mitarbeitern dürfen nicht sein! Finde einen lebenden Ast im unterirdischen Lichtwald und teste seine Widerstandsfähigkeit gegen Krankheiten oder Verletzungen. Vielleicht hilft uns dies, das Rätsel zu lösen. Übrigens solltest du dir eine gelbe Zauberkugel von anderen Spielern oder direkt an der Baru-Mühle in Torihn beschaffen, um in den Lichtwald zu gelangen.
Der Auftrag wurde am 21.06.2015 hinzugefügt.
NPC:
Zur Verfügung stehende Zeit:
- 60 Minuten
Benötigte Items:
Benötigte Erfahrung:
- 2000 Erfahrungspunkte
Chattexte:
- Bei Angriff:
Du hast den lebenden Ast kurz und schmerzlos getötet, kehre jetzt zurück zum Auftragshaus.
- Bei Verjagen:
Du hast den lebenden Ast verjagt, kehre jetzt zurück zum Auftragshaus.
- Bei Schimmelbefall:
Der lebende Ast wurde von Schimmel befallen, kehre jetzt zurück zum Auftragshaus.
Belohnung:
- 1 Auftragspunkt
- 150 Goldmünzen
- Die Anzahl der Goldmünzen lässt sich durch die Charakterfähigkeit Auftragsplanung steigern:
Stufe | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Belohnung | 150 | 165 | 183 | 202 | 223 | 246 | 272 | 301 |
Sonstiges:
- Tötet man den lebenden Ast ?
- Verjagt man den lebenden Ast erhält man nur ein Drittel der Belohnung.
- Infiziert man den lebenden Ast erhält man 6 Auftragspunkte.
- Dieser Auftrag hat einen [[/Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „astforschung“|Folgeauftrag]]
Lösung:
- Legt man Rotkellerschimmel auf dem Feld mit dem lebenden Ast ab, wird dieser von der Krankheit befallen.