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Unique:Affenbaby: Unterschied zwischen den Versionen
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* Hat man keinen [[Pfeilbeutel]] mit [[Pfeil]]en dabei: | |||
:''der Affe schläft friedlich in seinem Rucksack und macht keinerlei Anstalten sich zu bewegen.'' | |||
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Version vom 21. Dezember 2005, 22:18 Uhr
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Affenbaby (Unique-Item)
Forseti hat einst in Lardikia auf einer Palme, neben einem Blattalisken, ein Affenbaby sitzen sehen.
Als das Affenbaby die Bananenschale in Forsetis Rucksack erschnüffelt hatte, hüpfte es von seiner
Palme und wicht seitdem nicht mehr von Forsetis Seite, in der Hoffnung die Banane irgendwann zu bekommen.
(Zauber, Stufe: 0)
Einbaudatum unbekannt.
Anforderungen:
- Pfeilbeutel mit mindestens einem Pfeil im Inventar
- Charakterfähigkeit Schusswaffen, Stufe 10
- Charakterfähigkeit Schusswaffen, Stufe: {{{Charf}}}
Welt:
- Welt 2
- ??
Besitzer:
Forseti (??)
Auftraggeber:
Forseti (??)
Basisitem:
Funktion:
- Zieht einem NPC im Raum die Hälfte seiner Lebenspunkte ab und lähmt den Schützen dabei für eine Minute.
- Forseti wirft eine Banane auf [NPC]. Das Affenbaby von Forseti springt aus dem Rucksack und rennt der Banane hinterher. [NPC] wird vom wildgewordenen Affen umgerannt und verliert die Hälfte seiner Lebenspunkte.
- Hat man keinen Pfeilbeutel mit Pfeilen dabei:
- der Affe schläft friedlich in seinem Rucksack und macht keinerlei Anstalten sich zu bewegen.
Sonstiges:
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- Keine Pfeile werden aus dem Pfeilbeutel verbraucht.
- NPCs können nicht durch die direkte Wirkung von Schusswaffen sterben.