Benutzer Diskussion:Arbiedz/Projekte/Ausbaustufenrechner: Unterschied zwischen den Versionen

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== Kosten-Nutzungsrechnungen ==
Mir gefällt der Rechner recht gut, aber gibt es auch eine Möglichkeit den Ertrag in Goldmünzen oder Fässer/Flaschen/Bündel/Fische in Abhängigkeit von der Investierten Summe darzustellen? Damit liesen sich die verschiedenen Gebäude deutlich besser vergleichen, als mit den jetzigen Amortisationsrehnungen bei den Tipps&Tricks finde ich. --[[Benutzer:Deimos|Deimos]] 18:28, 5. Jun. 2010 (CEST)
Mir gefällt der Rechner recht gut, aber gibt es auch eine Möglichkeit den Ertrag in Goldmünzen oder Fässer/Flaschen/Bündel/Fische in Abhängigkeit von der Investierten Summe darzustellen? Damit liesen sich die verschiedenen Gebäude deutlich besser vergleichen, als mit den jetzigen Amortisationsrehnungen bei den Tipps&Tricks finde ich. --[[Benutzer:Deimos|Deimos]] 18:28, 5. Jun. 2010 (CEST)
::Oh, bemerkt hatte ich das schon, aber es fiel mir nichts passendes dazu ein - der Ertrag ist ja von der Zeit abhängig, die Ausbaustufen (idealisiert) nicht. Wie sollte ein solcher Kosten/Ertrags-Wert denn berechnet werden? --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 14:58, 2. Jul. 2010 (CEST)
::Oh, bemerkt hatte ich das schon, aber es fiel mir nichts passendes dazu ein - der Ertrag ist ja von der Zeit abhängig, die Ausbaustufen (idealisiert) nicht. Wie sollte ein solcher Kosten/Ertrags-Wert denn berechnet werden? --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 14:58, 2. Jul. 2010 (CEST)
:::Sehr schade,das ist nämlich auch das, was mir Probleme bereitet. Vielleicht findet sich noch eine Lösung dazu. Danke trotzdem, meld mich wieder, wenn ich eine haben sollte. Kannst du, das dann als Formel vielleicht in einem solchen Rechner anwenden? --[[Benutzer:Deimos|Deimos]] 15:40, 2. Jul. 2010 (CEST)
:::Sehr schade,das ist nämlich auch das, was mir Probleme bereitet. Vielleicht findet sich noch eine Lösung dazu. Danke trotzdem, meld mich wieder, wenn ich eine haben sollte. Kannst du, das dann als Formel vielleicht in einem solchen Rechner anwenden? --[[Benutzer:Deimos|Deimos]] 15:40, 2. Jul. 2010 (CEST)
Sinn macht so eine Kosten-/Nutzungsrechnung IMO erst dann, wenn man angibt, wie lange man sich am Spiel beteiligen möchte: Durch jede weitere Investition verschiebt sich der Zeitpunkt der Amortisation weiter in die Zukunft. Vielleicht wäre es interessant, Kosten-Nutzungsrechnungen in Abhängigkeit von der zu erwartenden Spieldauer (1 Monat bis 10 Jahre ;) zu erstellen. --[[Benutzer:Arbiedz|Arbiedz]] [[Benutzer Diskussion:Arbiedz|<sup>Disku</sup>]] 19:59, 2. Jul. 2010 (CEST)

Version vom 2. Juli 2010, 19:59 Uhr

Kosten-Nutzungsrechnungen

Mir gefällt der Rechner recht gut, aber gibt es auch eine Möglichkeit den Ertrag in Goldmünzen oder Fässer/Flaschen/Bündel/Fische in Abhängigkeit von der Investierten Summe darzustellen? Damit liesen sich die verschiedenen Gebäude deutlich besser vergleichen, als mit den jetzigen Amortisationsrehnungen bei den Tipps&Tricks finde ich. --Deimos 18:28, 5. Jun. 2010 (CEST)

Oh, bemerkt hatte ich das schon, aber es fiel mir nichts passendes dazu ein - der Ertrag ist ja von der Zeit abhängig, die Ausbaustufen (idealisiert) nicht. Wie sollte ein solcher Kosten/Ertrags-Wert denn berechnet werden? --Arbiedz Disku 14:58, 2. Jul. 2010 (CEST)
Sehr schade,das ist nämlich auch das, was mir Probleme bereitet. Vielleicht findet sich noch eine Lösung dazu. Danke trotzdem, meld mich wieder, wenn ich eine haben sollte. Kannst du, das dann als Formel vielleicht in einem solchen Rechner anwenden? --Deimos 15:40, 2. Jul. 2010 (CEST)

Sinn macht so eine Kosten-/Nutzungsrechnung IMO erst dann, wenn man angibt, wie lange man sich am Spiel beteiligen möchte: Durch jede weitere Investition verschiebt sich der Zeitpunkt der Amortisation weiter in die Zukunft. Vielleicht wäre es interessant, Kosten-Nutzungsrechnungen in Abhängigkeit von der zu erwartenden Spieldauer (1 Monat bis 10 Jahre ;) zu erstellen. --Arbiedz Disku 19:59, 2. Jul. 2010 (CEST)